PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Dedicated Servers

ทั่วไปServer · Admin · Multiplayer · Backend · Networking
4 แพตช์แก้ล่าสุด 33ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Mar 2, 2021Oct 5, 2023Mar 2, 2021 — 0.147.3 +2 / -0 (cum +2)Sep 27, 2022 — Patch 0.211.7 – Crossplay! +0 / -0 (cum +2)Sep 18, 2023 — 0.217.19 (Public Test) +1 / -0 (cum +3)Oct 5, 2023 — Patch 0.217.22 +1 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 5 ต.ค. 2566·Patch 0.217.22+1
    • Newworld modifiersUnavailableAvailable

      สามารถตั้งค่าตัวปรับแต่งโลกและค่าเริ่มต้นบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะผ่านไฟล์ bat หรือคอนโซลผู้ดูแลระบบได้แล้ว

      พารามิเตอร์การเริ่มต้น

  2. 18 ก.ย. 2566·0.217.19 (Public Test)+1
    • Newworld modifiersAdded

      สามารถตั้งค่าตัวปรับแต่งโลกและพรีเซ็ตบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะได้โดยตรงผ่านพารามิเตอร์การเริ่มต้นหรือคอนโซลผู้ดูแลระบบ

      ตัวปรับแต่งสามารถใช้งานได้บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะแล้ว

    • Newcrossplay parameterAdded

      Dedicated servers สามารถใช้พารามิเตอร์ '-crossplay' เพื่อสลับแบ็กเอนด์จาก Steamworks เป็น Playfab ซึ่งช่วยให้สามารถใช้รหัสเข้าร่วมเกมได้

      พารามิเตอร์ -crossplay

  3. 2 มี.ค. 2564·0.147.3+2
    • 🎯Behaviorconnection methodSDRDirect IP

      Dedicated servers เปลี่ยนมาใช้การเชื่อมต่อโดยตรงแทน Steam Datagram Relay (SDR) ซึ่งช่วยลดความหน่วงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ได้อย่างมาก

      การเชื่อมต่อโดยตรงช่วยลดความหน่วงและข้ามผ่าน Steam relay ที่ทำงานช้า

    • NewvisibilityAdded

      เพิ่มแฟล็ก -public 1/0 เพื่อให้ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์สามารถโฮสต์เซิร์ฟเวอร์แบบ LAN เท่านั้นได้

      รองรับการโฮสต์แบบ LAN เท่านั้น

    • 🛠QoLJoin IP buttonUpdated

      ปุ่ม Join IP รองรับการเชื่อมต่อผ่าน DNS และ LAN สำหรับ Dedicated servers แล้ว

      เพิ่มการรองรับ DNS และการเชื่อมต่อผ่าน LAN