PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · UI · Xbox · Technical · Optimization · Bugfix · Engine · Performance · Settings · Input · Controller · Stability · QoL · Linux · Multiplayer · Network · Localization
31 แพตช์แก้ล่าสุด 15ด. ที่แล้ว▲ +53

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+53May 12, 2021Mar 19, 2025May 12, 2021 — 0.153.2 +2 / -0 (cum +2)Sep 17, 2021 — Patch 0.202.19 +0 / -0 (cum +2)Nov 8, 2021 — Patch 0.204.4 +0 / -0 (cum +2)Nov 25, 2021 — Patch 0.205.5 +0 / -0 (cum +2)Mar 1, 2022 — Patch 0.207.20 +4 / -0 (cum +6)Sep 14, 2022 — Patch 0.211.4 – Crossplay! (Public Test) +2 / -0 (cum +8)Sep 27, 2022 — Patch 0.211.7 – Crossplay! +2 / -0 (cum +10)Oct 25, 2022 — Patch 0.211.11 (Public Test) +0 / -0 (cum +10)Jan 27, 2023 — Patch 0.213.3 (Public Test) +2 / -0 (cum +12)Mar 17, 2023 — Patch 0.214.300 (Public Test) +2 / -0 (cum +14)Mar 28, 2023 — Patch 0.214.300 +1 / -0 (cum +15)May 16, 2023 — Patch 0.216.5 (Public Test) +3 / -0 (cum +18)May 25, 2023 — Patch 0.216.6 (Public Test) +2 / -0 (cum +20)Jun 1, 2023 — Patch 0.216.8 (Public Test) +0 / -0 (cum +20)Jun 12, 2023 — Patch 0.216.9 +4 / -0 (cum +24)Sep 22, 2023 — Patch 0.217.20 (Public Test) +0 / -0 (cum +24)Oct 12, 2023 — Patch 0.217.25 (Public Test) +1 / -0 (cum +25)Oct 25, 2023 — Patch 0.217.27 (Public Test) +6 / -0 (cum +31)Nov 7, 2023 — Patch 0.217.28 +7 / -0 (cum +38)Nov 13, 2023 — Patch 0.217.30 +0 / -0 (cum +38)Nov 16, 2023 — Patch 0.217.31 (Public Test) +0 / -0 (cum +38)Dec 8, 2023 — Patch 0.217.37 (Public Test) +1 / -0 (cum +39)Dec 13, 2023 — Patch 0.217.38 (Public Test) +0 / -0 (cum +39)Mar 12, 2024 — Patch 0.217.43 (Public Test) +4 / -0 (cum +43)Apr 10, 2024 — Patch 0.217.46 +3 / -0 (cum +46)Jun 18, 2024 — Patch 0.218.17 (Public Test) +0 / -0 (cum +46)Feb 25, 2025 — Patch 0.220.2 (Public Test) +0 / -0 (cum +46)Feb 28, 2025 — Patch 0.220.3 (Public Test) +0 / -0 (cum +46)Mar 4, 2025 — Patch 0.220.3 +4 / -0 (cum +50)Mar 17, 2025 — Patch 0.220.4 (Public Test) +1 / -0 (cum +51)Mar 19, 2025 — Patch 0.220.4 +2 / -0 (cum +53)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:8 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 19 มี.ค. 2568·Patch 0.220.4+2
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างบน Xbox ที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดพักเครื่องระหว่างการเล่นออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน

      bugfix

    • 🐛Bug fixmemory usage

      แก้ไขปัญหาการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับ HUD ของศัตรูที่ตายแล้ว ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในการเล่นระยะยาว

      bugfix

    • 🛠QoLpause menu position

      ย้ายเมนูหยุดเกมกลับไปยังตำแหน่งเดิมเพื่อความสม่ำเสมอที่ดีขึ้น

      quality

    • 🐛Bug fixserver logs

      แก้ไขปัญหา Log spam สองรายการสำหรับโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้องกับรายการบล็อกและรายการที่อนุญาต

      bugfix

    • 🐛Bug fixmarker visibility

      กู้คืนความสามารถในการซ่อนเครื่องหมายบอสและจุดตายเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

      bugfix

  2. 17 มี.ค. 2568·Patch 0.220.4 (Public Test)+1
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างบน Xbox ที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดพักเครื่องระหว่างเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์

      แก้ไขปัญหาเกมค้างบน Xbox

    • 🐛Bug fixmemory usage

      แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลที่เกี่ยวข้องกับ HUD ของศัตรูที่ตายแล้ว ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในระยะยาว

      แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลของ HUD

    • 🐛Bug fixlog spam

      แก้ไขปัญหาการบันทึก Log ซ้ำซ้อนสำหรับโฮสต์เซิร์ฟเวอร์เกี่ยวกับรายการบล็อกและรายการที่อนุญาต

      ทำความสะอาด Log ของเซิร์ฟเวอร์

  3. 4 มี.ค. 2568·Patch 0.220.3+4
    • 📊Numericstart-up time-75%

      การปรับปรุง Asset Bundles ช่วยลดเวลาในการเริ่มเกมลงได้สูงสุดถึง 75%

      Optimized Asset Bundles

    • 📊Numericbuild size-35%

      การปรับปรุง Asset Bundles ช่วยลดขนาดตัวเกมโดยรวมลงได้สูงสุดถึง 35%

      Optimized Asset Bundles

    • 📊Numericmemory usage-110 MB MB

      ลดการใช้หน่วยความจำทั่วไปลง 110 MB ผ่านการปรับปรุง Asset Bundle

      Optimized Asset Bundles

    • 📊NumericFPS+5-10%

      การปรับปรุงการแสดงผล UI ช่วยเพิ่ม FPS ขึ้น 5-10% ในกรณีที่เกมถูกจำกัดด้วย CPU

      UI rendering optimization

    • 🐛Bug fixcollision detection

      แก้ไขบั๊กที่ตัวละครในโหมดผู้เล่นหลายคนอาจได้รับผลกระทบจาก AoE (เช่น ไฟ) ทั้งที่ไม่ได้อยู่ในพื้นที่นั้นจริง

      AoE bugfix

    • 🎯Behaviormovement

      การเคลื่อนที่ขณะกดโจมตีรองบนจอยเกมจะทำงานเหมือนกับการใช้คีย์บอร์ดแล้ว

      Gamepad consistency

    • ✂️RemovedDetailed particle systemsEnabledRemoved

      นำ 'Detailed particle systems' ออกจากการตั้งค่ากราฟิกและตั้งค่าเริ่มต้นเป็น 'off'

      Graphics setting change

  4. 28 ก.พ. 2568·Patch 0.220.3 (Public Test)
    • 🛠QoLUI Hiding

      ตอนนี้ CTRL + F3 สามารถซ่อน UI การเดินเรือและ UI เมนูหยุดเกมได้แล้ว เพื่อประสบการณ์การถ่ายภาพหน้าจอที่สะอาดตายิ่งขึ้น

      ปรับปรุงแล้ว

    • NewGamepad UI Feedback

      เพิ่มข้อความแจ้งเตือนสั้นๆ เมื่อซ่อน UI โดยใช้จอยคอนโทรลเลอร์

      เพิ่มแล้ว

    • 🐛Bug fixConnection Error Message

      แก้ไขข้อความแจ้งเตือนเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่มีเวอร์ชันไม่ตรงกัน

      แก้ไขแล้ว

  5. 25 ก.พ. 2568·Patch 0.220.2 (Public Test)
    • 🛠QoLassembly name

      ย้อนกลับชื่อแอสเซมบลีให้ตรงกับเวอร์ชันไลฟ์เพื่อลดปัญหาการใช้งานม็อดไม่ได้เมื่อมีการปล่อยอัปเดตอย่างเป็นทางการ

      ความเข้ากันได้ของม็อด

    • 🐛Bug fixkeybinds

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง/ข้อยกเว้นที่เกิดขึ้นเมื่อตั้งค่าปุ่มลัดเป็น 'None'

      ความเสถียร

  6. 18 มิ.ย. 2567·Patch 0.218.17 (Public Test)
    • 🐛Bug fixBlockingblock list

      แก้ไขบั๊กในรายการบล็อกที่ทำให้สามารถบล็อกตัวเองได้

      แก้ไขข้อผิดพลาดทางตรรกะในระบบการบล็อก

  7. 10 เม.ย. 2567·Patch 0.217.46+3
    • 🔁ReworkUnity Engineold2022.3.17f

      อัปเกรดเอนจินเกมเป็น Unity 2022.3.17f เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพโดยรวม

      การอัปเกรดเอนจิน

    • 🔁ReworkAsset Loading

      ปรับปรุงครั้งใหญ่ในวิธีการโหลด/ยกเลิกการโหลดสถานที่ ดันเจี้ยน และห้องต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดเวลาในการโหลด

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🎯BehaviorMinimap

      ปรับปรุงมินิแมพและเพิ่มระบบแคชสำหรับการสร้างเพื่อลดอาการเฟรมเรตตกและเพิ่มความเร็วในการเริ่มเกม

      การปรับปรุง FPS

    • 📊NumericMemory Usage2GBDynamic GB

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้รายการบล็อก (blocklist) ใช้หน่วยความจำ RAM ถึง 2GB โดยตอนนี้จะใช้เท่าที่จำเป็นเท่านั้น

      การปรับปรุง RAM

    • 🎯BehaviorGamepad Camera

      ปรับการหมุนกล้องของจอยเกมให้มีการตอบสนองใกล้เคียงกับการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด

      ความสม่ำเสมอของการควบคุม

  8. 12 มี.ค. 2567·Patch 0.217.43 (Public Test)+4
    • 🔁ReworkUnity Engineprevious2022.3.17f

      อัปเกรดเอนจิน Unity เป็นเวอร์ชัน 2022.3.17f เพื่อปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพโดยรวมของเกม

      การอัปเกรดเอนจิน

    • 🔁ReworkAsset Loading

      ปรับปรุงการโหลดและยกเลิกการโหลดสถานที่ ดันเจี้ยน และห้องต่างๆ ครั้งใหญ่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🎯BehaviorMinimap

      ปรับปรุงมินิแมพเพื่อลดอาการเฟรมเรตตกเมื่อมีเครื่องหมายบนแผนที่จำนวนมาก และเพิ่มการแคชข้อมูลเพื่อช่วยให้เปิดเกมได้เร็วขึ้น

      การปรับปรุง FPS

    • 🎯BehaviorMemory Usage2GBDynamic GB

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้รายการบล็อก (blocklist) กินแรมถึง 2GB โดยตอนนี้จะจัดสรรหน่วยความจำเท่าที่จำเป็นเท่านั้น

      การปรับปรุงการใช้ RAM

    • 🎯BehaviorGamepad Camera

      ปรับแต่งการหมุนกล้องด้วยจอยคอนโทรลเลอร์ให้มีการตอบสนองใกล้เคียงกับการใช้เมาส์และคีย์บอร์ด

      ความสม่ำเสมอของอินพุต

    • 🐛Bug fixmouse input

      แก้ไขบั๊กที่อินพุตเมาส์ทั้งหมดถูกรีเซ็ตเป็น 'Mouse Back' อย่างไม่ถูกต้อง

      bugfix

    • 🐛Bug fixIME-inputAdded

      แก้ไขปัญหาที่ข้อความแชทแรกไม่รองรับการป้อนข้อมูลผ่าน IME

      quality

    • 🐛Bug fixkeybindings

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถรีเซ็ตการตั้งค่าปุ่มกดได้เมื่อมีการกำหนดปุ่มเมาส์ซ้ายให้เป็นปุ่มสลับแท็บในการตั้งค่า

      bugfix

  9. 8 ธ.ค. 2566·Patch 0.217.37 (Public Test)+1
    • 🐛Bug fixlabels

      แก้ไขข้อความที่ซ้อนทับกันในเมนูการตั้งค่าเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น

      แก้ไขข้อความที่ซ้อนทับกันในเมนูการตั้งค่า

    • 🐛Bug fixinput fields

      แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับช่องกรอกข้อมูลเพื่อปรับปรุงการโต้ตอบของผู้ใช้

      แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับอินพุตและช่องกรอกข้อมูล

    • 🐛Bug fixkeybinding

      ผู้เล่นสามารถตั้งค่าปุ่มคีย์บอร์ดสำหรับฟังก์ชัน Tab ได้อย่างถูกต้องแล้ว

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตั้งค่าปุ่มคีย์บอร์ดเป็น Tab ได้

    • ✂️RemovedNumPad supportEnabledRemoved

      ยกเลิกการรองรับ NumPad สำหรับแถบทางลัด (hotbar)

      ยกเลิกการรองรับ NumPad สำหรับ hotbar

    • 🐛Bug fixloading order

      แก้ไขปัญหาที่ไอเทมและสิ่งมีชีวิตอาจโหลดขึ้นมาก่อนที่ภูมิประเทศจะเสร็จสมบูรณ์ ซึ่งช่วยป้องกันบั๊กในการเกิดหรือการวางตำแหน่ง

    • 🐛Bug fixhotbar hints

      กู้คืนการแสดงผลคำแนะนำ 'Use item' บนช่องไอเทมลัดสำหรับผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์

  10. 13 พ.ย. 2566·Patch 0.217.30
    • 🐛Bug fixtext loading

      แก้ไขปัญหาที่ข้อความไม่โหลดอย่างถูกต้องหากชื่อคอมพิวเตอร์ใช้ตัวอักษรที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ

      แก้ไขการโหลดตัวอักษรที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ

    • 🐛Bug fixcharacter orientation

      ทิศทางของตัวละครจะอัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อโต้ตอบกับวัตถุ

      แก้ไขการอัปเดตทิศทางระหว่างการโต้ตอบ

    • 🐛Bug fixPS Controller Touchpad

      แก้ไขปัญหาที่ทัชแพดของคอนโทรลเลอร์ PS อาจเปิดเมนูหยุดเกมและเมนูแผนที่พร้อมกัน

      แก้ไขการเปิดเมนูพร้อมกัน

    • 🐛Bug fixBuild Menu Keybinds

      การตั้งค่าปุ่มลัดแบบกำหนดเองสำหรับเมนูสร้างสิ่งก่อสร้างจะปิดเมนูได้อย่างถูกต้องแล้ว

      แก้ไขการปิดเมนูสร้างสิ่งก่อสร้าง

    • 🐛Bug fixSteam Deck Input

      D-pad และทัชแพดด้านซ้ายของ Steam Deck จะลงทะเบียนอินพุตภายใน GUI ได้อย่างสม่ำเสมอ

      แก้ไขการลงทะเบียนอินพุตของ GUI

    • 🐛Bug fixPause Menu Exit

      แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจกระโดดเมื่อออกจากเมนูหยุดเกม ขึ้นอยู่กับรูปแบบของคอนโทรลเลอร์

      แก้ไขการกระโดดโดยไม่ตั้งใจเมื่อออกจากเมนู

  11. 7 พ.ย. 2566·Patch 0.217.28+7
    • NewRender scaleAdded

      เพิ่มการตั้งค่า Render scale ที่ช่วยให้กล้องหลักเรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่า UI เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

      การตั้งค่ากราฟิก

    • 📊NumericCPU time5%

      ปรับปรุงโค้ดการสร้างวัตถุ (instantiation) ลดเวลา CPU พื้นฐานลงสูงสุด 5%

      การปรับปรุงประสิทธิภาพการสร้างวัตถุ

    • 🎯BehaviorCPU time

      ลดเวลา CPU ที่ใช้ในการคำนวณความสมบูรณ์ของโครงสร้างในพื้นที่ที่มีสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่อย่างมหาศาล

      ความสมบูรณ์ของโครงสร้าง

    • 🔁ReworkEngineUnity 2019/2020Unity 2022

      อัปเกรดเอนจินเกมเป็น Unity 2022 โปรดทราบว่าโลกของเกมจะไม่สามารถใช้งานร่วมกับเวอร์ชันเก่าได้อีกต่อไป

      การอัปเกรดครั้งใหญ่

    • 🎯BehaviorInput switching

      ปรับปรุงการสลับอินพุตอัตโนมัติเพื่อป้องกันไม่ให้จอยเกมที่มีอาการจอยดริฟต์เข้ามาแทรกแซงการควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์

      ปัญหาจอยดริฟต์

    • 🎯BehaviorEnemy AI

      ปรับปรุง AI ของศัตรูเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🎯BehaviorUnderwater logic

      ปรับปรุงตรรกะสำหรับการโต้ตอบและการเคลื่อนที่ใต้น้ำ

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixTraps

      แก้ไขบั๊กที่กับดักสามารถทำงานได้หลายครั้งในโหมดผู้เล่นหลายคนตามจำนวนผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง

      แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคน

    • 🎯BehaviorBoss spawning

      ปรับแต่งการเกิดของบอสเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันติดขัดในบางครั้งเมื่อปรากฏตัว

      แก้ไขปัญหาการเกิด

  12. 25 ต.ค. 2566·Patch 0.217.27 (Public Test)+6
    • NewRender scaleAdded

      เพิ่มการตั้งค่า Render Scale ที่ช่วยให้กล้องเรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่า UI เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

      การตั้งค่ากราฟิก

    • 🎯BehaviorCPU usage

      ปรับปรุงโค้ดการสร้างวัตถุ (object instantiation) ช่วยลดเวลาการทำงานพื้นฐานของ CPU ลงสูงสุด 5%

      การปรับปรุงประสิทธิภาพการสร้างวัตถุ

    • 🎯BehaviorCPU usage

      ลดเวลาการทำงานของ CPU ในพื้นที่ที่มีสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่อย่างมหาศาลโดยการปรับปรุงการคำนวณความสมบูรณ์ของโครงสร้าง

      การปรับปรุงความสมบูรณ์ของโครงสร้าง

    • 🎯BehaviorAI Performance

      ปรับปรุง AI ของศัตรูและตรรกะใต้น้ำเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น

      การปรับปรุง AI ของศัตรู

    • 🛠QoLInput switching

      ปรับปรุงการสลับอินพุตอัตโนมัติเพื่อป้องกันไม่ให้จอยเกมที่มีอาการจอยดริฟท์ (stick drift) เข้ามาแทรกแซงการควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์

      แก้ไขปัญหาจอยดริฟท์

    • 🐛Bug fixTraps

      แก้ไขบั๊กที่กับดักสามารถทำงานได้หลายครั้งในโหมดผู้เล่นหลายคนโดยขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง

      แก้ไขการทำงานของกับดักในโหมดผู้เล่นหลายคน

    • 🎯BehaviorBoss Spawning

      ปรับแต่งการเกิดของบอสเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันติดขัดในบางครั้งเมื่อปรากฏตัว

      ปรับแต่งตำแหน่งการเกิด

    • 🔁ReworkEngineUnity 2019/2020Unity 2022

      อัปเกรดเอนจินเกมเป็น Unity 2022; โปรดทราบว่าโลกในเกมจะไม่สามารถใช้งานร่วมกับเวอร์ชันเก่าได้อีกต่อไป

      การอัปเกรดเอนจิน

  13. 12 ต.ค. 2566·Patch 0.217.25 (Public Test)+1
    • 🐛Bug fixdungeon compendium entry

      แก้ไขปัญหาที่รายการในสมุดบันทึกดันเจี้ยนซ้ำกันอาจทำให้ไฟล์เซฟตัวละครเสียหาย

    • 🐛Bug fixpin naming cancel

      แก้ไขปัญหาคอนโทรลเลอร์ที่ปุ่ม 'B' ต้องกดสองครั้งเพื่อยกเลิกการตั้งชื่อหมุด

    • 🎯Behaviormap zoom

      การซูมแผนที่จะถูกบล็อกในขณะที่กำลังพิมพ์ชื่อหมุดเพื่อป้องกันการเคลื่อนที่โดยไม่ตั้งใจ

    • 🐛Bug fixmenu click sounds

      แก้ไขปัญหาที่เสียงคลิกยังคงเล่นอยู่ขณะนำทางในบางเมนู

    • 🐛Bug fixkeybinds

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ปุ่มลัดของคีย์บอร์ดและเมาส์ไม่โหลดหรือบันทึกอย่างถูกต้อง

    • 🛠QoLconnection panel

      อัปเดตแผงการเชื่อมต่อ F2 เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น

    • 🎯Behaviormap text input

      ช่องป้อนข้อความบนแผนที่จะปิดการทำงานอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นคลิกหรือลากบนแผนที่

    • 🐛Bug fixhide UI function

      กู้คืนฟังก์ชัน 'Hide UI' สำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์บนเลย์เอาต์คอนโซล 2

    • 🐛Bug fixcompendium navigation

      แก้ไขปัญหาการนำทางใน Compendium เมื่อใช้การโต้ตอบแบบรวดเร็ว

    • 🐛Bug fixcrafting station extensions

      แก้ไขบั๊กที่ส่วนขยายของสถานีคราฟต์จะอัปเดตเฉพาะครั้งแรกหลังจากผ่านช่วงเวลาการอัปเดตไปแล้ว

  14. 12 มิ.ย. 2566·Patch 0.216.9+4
    • 🎯Behaviorperformance

      ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำและระบบเครือข่ายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในโลกทั้งขนาดเล็กและขนาดใหญ่

    • 📊Numericsave file sizeReduced

      ลดขนาดไฟล์เซฟของโลกลงอย่างมากเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดเก็บและโหลดข้อมูล

    • 📊Numericload timesDecreased

      ลดเวลาในการโหลดภายในเมนู Manage Saves

    • Newsave restorationAdded

      ไฟล์เซฟประเภท meta-file ที่เสียหายหรือสูญหายสามารถกู้คืนได้จากไฟล์สำรองล่าสุดโดยตรงผ่านเมนู Select World

    • 🐛Bug fixversion compatibility

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถโหลดเข้าสู่โลกที่สร้างขึ้นในเวอร์ชันเกมที่ใหม่กว่าเวอร์ชันปัจจุบันของตนเองได้

  15. 1 มิ.ย. 2566·Patch 0.216.8 (Public Test)
    • 🐛Bug fixworld visibility

      แก้ไขปัญหาที่โลกบางแห่งไม่แสดงผลอย่างถูกต้องในเมนู

    • 🐛Bug fixcharacter naming

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถสร้างตัวละครโดยใช้ชื่อเดิมที่เคยใช้ไปแล้วได้

    • Newworld backupAdded

      ระบบจะสร้างไฟล์สำรองถาวรโดยอัตโนมัติเมื่อโหลดเข้าสู่เวอร์ชันโลกใหม่ เพื่อให้สามารถย้อนกลับได้ง่ายขึ้น

    • 🐛Bug fixbed interaction

      แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับเตียงนอน

    • 🐛Bug fixdedicated server loading

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้โลกไม่สามารถโหลดได้อย่างถูกต้องบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (Dedicated Servers)

    • 🐛Bug fixworld naming

      แก้ไขปัญหาที่โลกซึ่งมีเครื่องหมายขีดล่าง (_) ในชื่อไม่สามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง

  16. 25 พ.ค. 2566·Patch 0.216.6 (Public Test)+2
    • 🐛Bug fixanimation and attack

      แก้ไขปัญหาแอนิเมชันและการโจมตีที่เกิดขึ้นเมื่อเล่นในอัตราเฟรมเรตต่ำ

    • 🐛Bug fixexperience gain/loss

      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการได้รับและสูญเสียค่าประสบการณ์เพื่อให้แน่ใจว่าความคืบหน้าถูกต้องแม่นยำ

    • 🐛Bug fixfile handling

      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับชื่อโลก/ตัวละครซ้ำและการจัดการไฟล์ทั่วไป

    • 🐛Bug fixmemory usage

      แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลเพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกมในระยะยาว

    • 🐛Bug fixMinimaptext input

      แก้ไขปัญหาการป้อนข้อความบนแผนที่ย่อสำหรับภาษาในแถบเอเชียบางภาษา

  17. 16 พ.ค. 2566·Patch 0.216.5 (Public Test)+3
    • 🛠QoLperformance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพ หน่วยความจำ และเครือข่ายมากมายสำหรับทั้งโลกขนาดเล็กและขนาดใหญ่

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🛠QoLsave file sizeReduced

      ขนาดไฟล์เซฟของโลกถูกลดลงอย่างมากเพื่อปรับปรุงพื้นที่จัดเก็บและประสิทธิภาพในการโหลด

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🛠QoLload timesDecreased

      ลดเวลาในการโหลดภายในเมนู Manage Saves

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  18. 28 มี.ค. 2566·Patch 0.214.300+1
    • 🐛Bug fixmanual saving

      แก้ไขบั๊กที่การบันทึกเกมด้วยตนเองทำให้ผู้เล่นเกิดใหม่ที่ตำแหน่งที่บันทึกไว้; ตอนนี้สามารถเรียกผู้เล่นที่เป็นแอดมินไปยังเซิร์ฟเวอร์เฉพาะได้แล้ว

      bugfix

    • 🐛Bug fixleft handed mouse

      คืนค่าการทำงานที่ถูกต้องสำหรับผู้ใช้เมาส์มือซ้าย

      bugfix

    • 🐛Bug fixkeybindings

      แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าปุ่มลัดไม่ถูกบันทึกอย่างถูกต้อง

      bugfix

    • Otherengine version2020.x2020.03.45

      อัปเดตเอนจินเกมเป็น Unity เวอร์ชัน 2020.03.45 เพื่อความเสถียรที่ดียิ่งขึ้น

      update

  19. 17 มี.ค. 2566·Patch 0.214.300 (Public Test)+2
    • 🐛Bug fixmanual save

      การบันทึกเกมด้วยตนเองจะไม่ทำให้ผู้เล่นเกิดใหม่ที่ตำแหน่งบันทึกเกมอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป

      แก้ไขบั๊กการเกิดใหม่

    • 🐛Bug fixmouse input

      กู้คืนการทำงานที่ถูกต้องสำหรับผู้ใช้เมาส์มือซ้าย

      แก้ไขการใช้งานมือซ้าย

    • Otherengine version2020.3.41f1

      อัปเดตเอนจินเกมเป็น Unity เวอร์ชัน 2020.3.41f1 เพื่อความเสถียรที่ดียิ่งขึ้น

      อัปเดต Unity

    • 🐛Bug fixmain menu performance

      แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่เกิดขึ้นภายในเมนูหลัก

      แก้ไขประสิทธิภาพ

  20. 27 ม.ค. 2566·Patch 0.213.3 (Public Test)+2
    • 🎯BehaviorEitr regenaffected by swimming/encumberedunaffected

      การฟื้นฟู Eitr จะไม่ถูกขัดขวางอีกต่อไปเมื่อว่ายน้ำหรือแบกของหนัก

      การว่ายน้ำหรือแบกของหนักไม่หยุดการฟื้นฟู Eitr อีกต่อไป

    • 📊NumericYmir Fleshafter Bonemassafter Elder

      Ymir Flesh สามารถซื้อได้จาก Haldor หลังจากเอาชนะ Elder แทนที่จะเป็น Bonemass

      เปลี่ยนเงื่อนไขการซื้อ

    • 🎯BehaviorMist torchesprimary targetnot primary target

      Mist torches จะไม่ตกเป็นเป้าหมายหลักของศัตรูอีกต่อไป ทำให้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นในการให้แสงสว่าง

      ศัตรูไม่เน้นโจมตีคบเพลิงอีกต่อไป

    • 🐛Bug fixcloud save

      แก้ไขบั๊กเฉพาะบน Linux ที่ทำให้ตัวละครและโลกถูกลบเมื่อย้ายระหว่าง Local และ Cloud storage

      การแก้ไขสำหรับ Linux

    • 🛠QoLserver joining

      ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่มีเวอร์ชันไม่ตรงกันจากหน้าเมนูหลักทันที เพื่อหลีกเลี่ยงหน้าจอโหลดที่ไม่จำเป็น

      การปรับปรุง UI/UX

    • 🐛Bug fixPlayFab

      ปรับแต่ง PlayFab หลายจุดเพื่อเพิ่มความเสถียรของระบบหลังบ้านและการเชื่อมต่อ

      การปรับแต่งระบบหลังบ้าน

  21. 27 ก.ย. 2565·Patch 0.211.7 – Crossplay!+2
    • Newcrossplay supportAdded

      ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยกันได้โดยไม่จำกัดแพลตฟอร์ม

      เพิ่มการรองรับ Crossplay

    • 🎯Behaviornetwork performance

      การโฮสต์เกมภายในตัวเกมใช้ทรัพยากรน้อยลงสำหรับโฮสต์เมื่อมีผู้เล่นอื่นเชื่อมต่อเข้ามา

      การปรับปรุงเครือข่ายเล็กน้อย

    • NewcrossplayAdded

      ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยกันได้แล้วในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน

      เพิ่มการรองรับ Crossplay

    • Newsave managementAdded

      GUI 'Manage saves' แบบใหม่ช่วยให้ผู้เล่นกู้คืนหรือลบไฟล์บันทึกและไฟล์สำรองได้ง่ายขึ้น

      เพิ่ม GUI Manage saves

    • 🎯Behaviornetwork performance

      การโฮสต์เกมภายในตัวเกมใช้ทรัพยากรจากโฮสต์น้อยลงเมื่อมีผู้เล่นคนอื่นเชื่อมต่อเข้ามา

      การปรับปรุงเครือข่ายเล็กน้อย

  22. 1 มี.ค. 2565·Patch 0.207.20+4
    • Newsingleplayer pauseAdded

      เพิ่มฟังก์ชันหยุดเกม (Pause) สำหรับการเล่นคนเดียว ช่วยให้ผู้เล่นสามารถพักจากเกมได้อย่างปลอดภัย

      ฟีเจอร์หยุดเกม

    • 🔁Reworkcontroller supportPartialFull

      รองรับการใช้งานคอนโทรลเลอร์อย่างเต็มรูปแบบสำหรับ PC และ Steam Deck รวมถึงการอัปเดตสัญลักษณ์ UI และการป้อนข้อความ

      รองรับจอยเกม

    • 📊Numericcorpse run weightStandardBonus

      การวิ่งไปเก็บศพ (Corpse run) จะมอบโบนัสความสามารถในการแบกน้ำหนักเพื่อชดเชยการที่ไม่ได้สวมเข็มขัด

      โบนัสความสามารถในการแบกน้ำหนัก

    • 🎯Behaviorinventory stackingBlockedAllowed

      ผู้เล่นสามารถคราฟต์ไอเทมที่ซ้อนทับกันได้แม้ช่องเก็บของจะเต็ม หากมีช่องว่างในกองไอเทมเดิมที่มีอยู่

      แก้ไขตรรกะการซ้อนทับไอเทม

  23. 25 พ.ย. 2564·Patch 0.205.5
    • 🐛Bug fixitem stacking

      แก้ไขปัญหาเครือข่ายที่ทำให้ไอเทมหายไปเมื่อทำการรวมไอเทมแบบอัตโนมัติในโหมดผู้เล่นหลายคน

    • 🛠QoLconsole command autocompleteAdded

      เพิ่มคำแนะนำสำหรับการเติมคำสั่งอัตโนมัติในคอนโซลเพื่อการใช้งานที่สะดวกยิ่งขึ้น

    • 🐛Bug fixplayer animations

      แก้ไขการเปลี่ยนผ่านของแอนิเมชันผู้เล่นต่างๆ รวมถึงการแก้ไขเฉพาะสำหรับแอนิเมชันการกระโดด

  24. 8 พ.ย. 2564·Patch 0.204.4
    • 🛠QoLUnity engine versionUpdated

      อัปเดต Unity engine เพื่อแก้ไขปัญหาเกมค้างแบบสุ่มที่เกี่ยวข้องกับการหาเส้นทาง (pathfinding)

    • 🛠QoLComfort calculation

      ปรับปรุงประสิทธิภาพการคำนวณค่าความสบาย (comfort)

    • 🛠QoLMead tooltipsAdded status effect

      ฐานของ Mead จะแสดงสถานะที่เกี่ยวข้องบนคำอธิบาย (tooltip) เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น

    • 🐛Bug fixJack-o-turnip cover

      แก้ไขตำแหน่งการวางของ Jack-o-turnip cover

  25. 17 ก.ย. 2564·Patch 0.202.19
    • 🐛Bug fixserver list filter

      แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่ม 'I' ในรายการเซิร์ฟเวอร์รบกวนการกรองเซิร์ฟเวอร์

  26. 12 พ.ค. 2564·0.153.2+2
    • Newworld save warning30s s

      เพิ่มการแจ้งเตือนล่วงหน้า 30 วินาทีก่อนบันทึกโลก เพื่อเตือนผู้เล่นก่อนที่เกมจะทำการบันทึก

      เพิ่มการแจ้งเตือน

    • 🐛Bug fixsmelterbroken after 10k daysFixed

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้เตาหลอมทำงานผิดปกติหากผู้เล่นไม่ได้มาเยือนพื้นที่นั้นเป็นเวลา 10,000 วัน

      แก้ไขการเยี่ยมชมระยะยาว

    • 🐛Bug fixstone stairsbuggy physicsFixed

      แก้ไขปัญหาฟิสิกส์ที่เกี่ยวข้องกับบันไดหิน

      แก้ไขฟิสิกส์

    • 🐛Bug fixinventory gamepad focusbuggyFixed

      แก้ไขปัญหาการโฟกัสของจอยเกมภายในหน้าจอคลังเก็บของเพื่อการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ที่ดีขึ้น

      แก้ไขจอยเกม

    • 🐛Bug fixcrafting station interactionbuggy when destroyedFixed

      แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อสถานีคราฟต์ถูกทำลายในขณะที่ผู้เล่นกำลังใช้งานอยู่

      แก้ไขการโต้ตอบ

    • 🎯Behaviorcreature spawningexceeding limitAdjusted

      ปรับการเกิดกลุ่มสิ่งมีชีวิตเพื่อป้องกันไม่ให้เกินขีดจำกัดการเกิดรวมในบางกรณี

      แก้ไขขีดจำกัดการเกิด