PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Monsters

ทั่วไปAI · Combat
3 แพตช์แก้ล่าสุด 37ด. ที่แล้ว-2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20Jun 23, 2021Jun 1, 2023Jun 23, 2021 — Patch 0.155.7 +0 / -1 (cum -1)Nov 25, 2021 — Patch 0.205.5 +0 / -1 (cum -2)Jun 1, 2023 — Patch 0.216.8 (Public Test) +0 / -0 (cum -2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 1 มิ.ย. 2566·Patch 0.216.8 (Public Test)
    • 🐛Bug fixStaggermovement

      แก้ไขบั๊กที่มอนสเตอร์สามารถเคลื่อนที่ได้ก่อนที่แอนิเมชันการชะงัก (stagger) จะสิ้นสุดลง

    • 🐛Bug fixweapon equipment

      แก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์อาจเกิดมาพร้อมกับอาวุธที่ไม่ถูกต้องหลังจากผู้เล่นออกจากพื้นที่และกลับเข้ามาใหม่

  2. 25 พ.ย. 2564·Patch 0.205.5-1
    • 🎯Behaviorwake triggerRanged Attack

      มอนสเตอร์จะตื่นขึ้นหากถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะไกล เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นลอบโจมตีศัตรูที่กำลังหลับได้อย่างปลอดภัย

  3. 23 มิ.ย. 2564·Patch 0.155.7-1
    • 🎯Behaviorstructure aggressionIncreased

      มอนสเตอร์มีโอกาสโจมตีสิ่งก่อสร้างของผู้เล่นมากขึ้นเมื่อไม่สามารถเข้าถึงตัวผู้เล่นได้ ทำให้ฐานมีความเสี่ยงมากขึ้น

      มอนสเตอร์จะโจมตีสิ่งก่อสร้างดุดันขึ้นเมื่อไม่สามารถเข้าถึงตัวผู้เล่นได้