Monsters
ทั่วไปAI · Combat
3 แพตช์แก้ล่าสุด 37ด. ที่แล้ว▼ -2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixStaggermovement
แก้ไขบั๊กที่มอนสเตอร์สามารถเคลื่อนที่ได้ก่อนที่แอนิเมชันการชะงัก (stagger) จะสิ้นสุดลง
- ≈🐛Bug fixweapon equipment
แก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์อาจเกิดมาพร้อมกับอาวุธที่ไม่ถูกต้องหลังจากผู้เล่นออกจากพื้นที่และกลับเข้ามาใหม่
- ▼🎯Behaviorwake trigger—→Ranged Attack
มอนสเตอร์จะตื่นขึ้นหากถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะไกล เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นลอบโจมตีศัตรูที่กำลังหลับได้อย่างปลอดภัย
- ▼🎯Behaviorstructure aggression—→Increased
มอนสเตอร์มีโอกาสโจมตีสิ่งก่อสร้างของผู้เล่นมากขึ้นเมื่อไม่สามารถเข้าถึงตัวผู้เล่นได้ ทำให้ฐานมีความเสี่ยงมากขึ้น
มอนสเตอร์จะโจมตีสิ่งก่อสร้างดุดันขึ้นเมื่อไม่สามารถเข้าถึงตัวผู้เล่นได้