PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Network

ทั่วไปMultiplayer · System
2 แพตช์แก้ล่าสุด 64ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Feb 25, 2021Mar 23, 2021Feb 25, 2021 — 0.146.8 +2 / -0 (cum +2)Mar 23, 2021 — 0.148.6 +2 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 23 มี.ค. 2564·0.148.6+2
    • 🛠QoLbandwidth handling

      ปรับปรุงการจัดการแบนด์วิดท์เครือข่ายเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการเชื่อมต่อที่มีแบนด์วิดท์ต่ำ และเพิ่มอัตราการรับส่งข้อมูลในจุดที่ทำได้

      รองรับแบนด์วิดท์ต่ำได้ดีขึ้น

    • 🛠QoLconnection detection

      ปรับปรุงระบบตรวจจับการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรเพื่อลดปัญหาที่เกิดจากอาการแลค

      ตรวจจับการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรได้ดีขึ้น

  2. 25 ก.พ. 2564·0.146.8+2
    • 🔁Reworksocket backendUpdated

      อัปเดตซ็อกเก็ตแบ็กเอนด์เพื่อปรับปรุงปัญหาการเชื่อมต่อสำหรับผู้เล่น

      ปรับปรุงความเสถียรของการเชื่อมต่อ

    • 🐛Bug fixdisconnection

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อเครือข่ายโดยไม่คาดคิด

      แก้ไขบั๊ก

    • 🛠QoLnetwork statsUpdated

      อัปเดตสถิติเครือข่ายที่แสดงผ่านเมนู F2

      อัปเดต UI