PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Player

ทั่วไปGeneral · UI · Controller · Movement · Building · Combat · Armor
3 แพตช์แก้ล่าสุด 20ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Mar 23, 2021Oct 30, 2024Mar 23, 2021 — 0.148.6 +0 / -0 (cum 0)Aug 10, 2023 — Patch 0.217.12 (Public Test) +2 / -0 (cum +2)Oct 30, 2024 — Patch 0.219.14 +0 / -1 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 30 ต.ค. 2567·Patch 0.219.14-1
    • 🐛Bug fixcontroller input

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเคลื่อนที่เล็กน้อยทำได้ยากเมื่อใช้งานช่องเก็บของด้วยคอนโทรลเลอร์

    • 🐛Bug fixbuild menucharacter statesittingstanding

      ตัวละครผู้เล่นจะไม่นั่งลงโดยไม่ได้ตั้งใจอีกต่อไปเมื่อใช้ D-pad ในเมนูสร้างสิ่งก่อสร้าง

    • 🐛Bug fixfeastsreplenishmentfullconsumed

      อาหารในงานเลี้ยงที่กินไปแล้วจะไม่ถูกเติมกลับจนเต็มอีกต่อไปหลังจากออกจากระบบและเข้าเซิร์ฟเวอร์ใหม่ ซึ่งเป็นการลบช่องโหว่ที่ไม่ได้ตั้งใจ

  2. 10 ส.ค. 2566·Patch 0.217.12 (Public Test)+2
    • 🐛Bug fixAutorunsprint capabilitydisabledenabled

      ผู้เล่นสามารถวิ่งเร็ว (sprint) ขณะที่กำลังวิ่งอัตโนมัติ (autorunning) ได้อีกครั้ง

      คืนค่าฟังก์ชันการเคลื่อนที่

    • 🎯BehaviorBuild Menuzoomenableddisabled

      ผู้เล่นจะไม่สามารถซูมกล้องขณะอยู่ในเมนูสร้างสิ่งก่อสร้างได้อีกต่อไป

      ป้องกันการเคลื่อนที่ของกล้องระหว่างการสร้าง

    • 🛠QoLBuild Menumouse input delayblockedunblocked

      อินพุตจากเมาส์จะไม่ถูกบล็อกในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อเลือกชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างอีกต่อไป

      ปรับปรุงการตอบสนองในการสร้างสิ่งก่อสร้าง

  3. 23 มี.ค. 2564·0.148.6
    • 🔁Reworkknockback resistance

      แรงกระเด็น (Knockback) ของผู้เล่นจะได้รับผลจากตัวคูณความเร็วของอุปกรณ์ ชุดเกราะหนักจะช่วยลดแรงกระเด็นที่ได้รับจากศัตรู

      ได้รับผลจากความเร็วของอุปกรณ์