Save System
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorbackup retentiondeleted after restore→retained
ไฟล์สำรองข้อมูลจะถูกเก็บไว้หลังจากกู้คืน ทำให้ผู้เล่นสามารถย้อนกลับไปยังสถานะเดิมได้หลายครั้ง
ไฟล์สำรองข้อมูลจะไม่ถูกลบหลังจากกู้คืนอีกต่อไป ทำให้สามารถกู้คืนไฟล์สำรองเดิมได้หลายครั้ง
- ▲🐛Bug fixsave visibilityhidden→visible
ไฟล์บันทึกโลกที่ขาดไฟล์ .fwl จะแสดงให้เห็นในเมนู Manage Saves ทำให้สามารถลบไฟล์เหล่านั้นได้
ไฟล์บันทึกที่ขาดไฟล์ .fwl จะปรากฏในเมนู Manage Saves แล้ว
- ▲🐛Bug fixbackup restorationbroken→fixed
แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ไม่สามารถกู้คืนไฟล์สำรองได้หากไฟล์บันทึกหลักขาดไฟล์ .fwl
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันการกู้คืนหากไฟล์บันทึกหลักไม่มีไฟล์ .fwl
- ≈🐛Bug fixcloud save file creationblank .old file→no .old file
แก้ไขปัญหาที่ระบบจัดเก็บข้อมูลบนคลาวด์สร้างไฟล์ .old เปล่าระหว่างกระบวนการบันทึก
แก้ไขปัญหาการสร้างไฟล์ .old เปล่าที่ไม่จำเป็นบนคลาวด์
- ▲✨Newautobackup—→Added
เพิ่มระบบสำรองข้อมูลอัตโนมัติที่เก็บข้อมูลสำรองทุก 2 ชั่วโมงและ 12 ชั่วโมงเพื่อป้องกันความคืบหน้าสูญหาย
Added
- ≈🎯Behaviorsave interval—→30m m
เกมจะบันทึกอัตโนมัติทุก 30 นาทีหรือหลังจากนอนหลับ เพื่อลดความเสี่ยงในการสูญเสียความคืบหน้า
Changed
- ▲🐛Bug fixSteam Cloud saving
แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างการบันทึกข้อมูลผ่าน Steam Cloud ซึ่งอาจนำไปสู่ความเสียหายของโลกในเกม
Fix
- ▲📊NumericAutosave Interval30min→20min min
ระบบบันทึกอัตโนมัติจะทำงานทุกๆ 20 นาทีแทนที่จะเป็น 30 นาที เพื่อลดโอกาสการสูญเสียความคืบหน้า
- ▲✨NewRemote Save—→Added
ผู้เล่นที่เป็นแอดมินสามารถสั่งใช้ฟังก์ชัน 'save' ผ่านคอนโซลจากระยะไกลได้แล้ว
- ≈🔁ReworkSave Logic
ย้อนระบบบันทึกข้อมูลกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าและปรับแต่งทั่วไปเพื่อความเสถียร