PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

System

ทั่วไปPerformance · Engine · Optimization · Technical · Stability · Save-Game
3 แพตช์แก้ล่าสุด 27ด. ที่แล้ว▲ +7

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+7Aug 30, 2022Apr 2, 2024Aug 30, 2022 — Patch 0.210.6 +4 / -0 (cum +4)Dec 20, 2022 — Patch 0.212.9 +2 / -0 (cum +6)Apr 2, 2024 — Patch 0.217.46 (Public Test) +1 / -0 (cum +7)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 2 เม.ย. 2567·Patch 0.217.46 (Public Test)+1
    • 🛠QoLload times

      ปรับปรุงการประมวลผลแบบเธรดในการโหลดเพื่อลดเวลาในการโหลดเกมโดยรวม

      quality

  2. 20 ธ.ค. 2565·Patch 0.212.9+2
    • 🛠QoLRAM usage-485 Mb Mb

      ปรับปรุงสินทรัพย์เพื่อลดการใช้ RAM ลงประมาณ 485 Mb

      ปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🛠QoLdownload size-420 Mb Mb

      ปรับปรุงพื้นผิวและเสียงเพื่อลดขนาดการดาวน์โหลดเกมลง 420 Mb

      ปรับปรุงประสิทธิภาพ

  3. 30 ส.ค. 2565·Patch 0.210.6+4
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้เกมค้างและอาจส่งผลให้โลกในเกมถูกรีเซ็ต

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • NewautobackupAdded

      เพิ่มระบบสำรองข้อมูลอัตโนมัติซึ่งจะเก็บไฟล์สำรองย้อนหลัง 2 ชั่วโมงและ 12 ชั่วโมงเป็นค่าเริ่มต้น เพื่อป้องกันความคืบหน้าสูญหาย

      ฟีเจอร์ใหม่

    • 🎯Behaviorsave interval30m m

      เกมจะบันทึกข้อมูลอัตโนมัติทุกๆ 30 นาทีหรือหลังจากนอนหลับ เพื่อลดความเสี่ยงในการสูญเสียความคืบหน้า

      ตรรกะการบันทึกอัตโนมัติ

    • 🐛Bug fixSteam Cloud saves

      ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการบันทึกข้อมูลบน Steam Cloud เพื่อป้องกันปัญหาเกมค้างที่อาจทำให้ไฟล์เซฟโลกเสียหาย

      แก้ไขปัญหาไฟล์เสียหาย

    • 🎯Behaviorcharacter saving

      คำสั่ง save ในคอนโซลจะทำการบันทึกไฟล์ตัวละครควบคู่ไปกับไฟล์โลกอย่างถูกต้องแล้ว

      อัปเดตคำสั่งคอนโซล