PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Bugfixes

ทั่วไปUI · Relics · Limit Break · Visual · Text · Endgame · Steam Deck
1 แพตช์แก้ล่าสุด 50ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Jul 11, 2022Jul 11, 2022Jul 11, 2022 — 0.8.270 - Bugfixes +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 11 ก.ค. 2565·0.8.270 - Bugfixes
    • 🐛Bug fixmenu visibilityFixed blank menu when only Pentagram is limit broken

      แก้ไขปัญหาที่เมนู Relic อาจแสดงผลเป็นหน้าว่างเปล่าเมื่อ Pentagram เป็น Relic เพียงชิ้นเดียวที่ถูก Limit Break

      แก้ไขปัญหาเมนู UI ว่างเปล่าเมื่อมีเพียง Pentagram ที่ถูก Limit Break

    • 🐛Bug fixrelic interactionGorgeous Moon affected by amount

      Gorgeous Moon จะปรับขนาดตามจำนวนได้อย่างถูกต้องเมื่อถูก Limit Break

      สถานะ Limit-broken จะส่งผลต่อ Gorgeous Moon อย่างเหมาะสมตามจำนวนของมัน

    • 🐛Bug fixflash timingPentagram and Gorgeous Moon flash rate balanced

      Pentagram และ Gorgeous Moon จะไม่กะพริบเร็วเกินไปในระหว่างการเลเวลอัปอย่างรวดเร็ว

      ป้องกันการกะพริบเร็วเกินไปเมื่อเลเวลอัปอย่างรวดเร็ว

    • 🐛Bug fixvisibilityRelic end-stage visibility improved

      Relic มองเห็นได้ง่ายขึ้นในระหว่างฉากจบของ Stage 5

      ทำให้มองเห็น Relic ได้ง่ายขึ้นในช่วงท้ายของ Stage 5

    • 🐛Bug fixtypoLimit Breaks typos fixed

      คำอธิบายของ Limit Break ได้รับการแก้ไขเพื่อความชัดเจน

      แก้ไขคำผิดในคำอธิบายของ Limit Break

    • 🐛Bug fixsurvival timerReaper defeat before 31:00 counts as surviving 31 minutes time

      การเอาชนะ Reaper ก่อนเวลา 31:00 จะนับว่าเป็นการเอาชีวิตรอดครบ 31 นาทีสำหรับการสรุปผลท้ายเกม

      ปรับการให้คะแนน/การนับผล เพื่อให้การเอาชนะ Reaper ก่อนเวลาถูกนับเป็นการเอาชีวิตรอด 31 นาทีเพื่อความสอดคล้อง

    • 🎯Behaviorsave systemSteam Deck save issues investigated

      รับทราบปัญหาการบันทึกข้อมูลบน Steam Deck ซึ่งกำลังอยู่ในระหว่างการตรวจสอบ ผู้ใช้ควรติดตามการอัปเดตต่อไป

      กำลังดำเนินการตรวจสอบปัญหาการบันทึกข้อมูลบน Steam Deck; ยังไม่มีการแก้ไขในขณะนี้