Multiplayer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixMeleehit registration
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการโจมตีระยะประชิดซ้ำซ้อนในเซสชันผู้เล่นหลายคน
แก้ไขการโจมตีซ้ำ
- ▲🎯BehaviorSprintingnetworking
ปรับปรุงระบบเครือข่ายการวิ่งเพื่อให้การซิงโครไนซ์การเคลื่อนไหวของตัวละครราบรื่นขึ้น
ปรับปรุงการซิงค์
- ≈✨Newcombat logging—→Added
เพิ่มการตั้งค่าบันทึกการต่อสู้ที่อนุญาตให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์เก็บผู้เล่นไว้ในเซิร์ฟเวอร์ตามระยะเวลาที่กำหนดหลังจากตัดการเชื่อมต่อ
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่
- ≈🐛Bug fixVehiclescollision
แก้ไขปัญหาการชนกันเมื่อติดตั้งไอเทมเข้ากับยานพาหนะในโหมดผู้เล่นหลายคน
แก้ไขการชนกันของสิ่งที่ติดตั้ง
- ▲📊NumericElectrical/Water SystemsCPU load—→Reduced
ปรับปรุงระบบหลังบ้านสำหรับระบบไฟฟ้าและน้ำเพื่อลดภาระ CPU บนโฮสต์มัลติเพลเยอร์
ลดภาระ CPU ของระบบไฟฟ้าและน้ำในมัลติเพลเยอร์ลงอย่างมาก
- ▲📊NumericDedicated ServerRAM usage—→Reduced
ลดการใช้หน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น
ลดการใช้ RAM ของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะลงเล็กน้อย
- ▲🔁ReworkLoadingload speed—→Faster
ใช้อัลกอริทึมการโหลดแบบทดลองเพื่อลดเวลาที่ใช้ในการเข้าร่วมเซสชันมัลติเพลเยอร์
อัลกอริทึมใหม่แบบทดลองสำหรับการโหลดเข้าสู่มัลติเพลเยอร์; อาจจะเร็วขึ้น
- ▲🐛Bug fixWorld Collisioncave falling—→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถตกลงไปใต้พื้นดินในถ้ำระหว่างเล่นมัลติเพลเยอร์
การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับการตกลงไปใต้พื้นดินในถ้ำในมัลติเพลเยอร์
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนหลุดออกจากเกมในโหมดผู้เล่นหลายคนเมื่อใส่ code lock ผิด
แก้ไขปัญหาเกมค้างเป็นวงกว้าง
- ▲🎯Behaviorplayer protection
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายขณะที่กำลังโหลดเข้าสู่เกม
ป้องกันความเสียหายระหว่างโหลด
- ▲🎯Behaviornetworking
ปรับปรุงระบบเครือข่ายทั่วไปเพื่อลดอาการแล็กและความไม่เสถียรระหว่างการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน
ปรับปรุงความเสถียรของเครือข่าย
- ≈🐛Bug fixBlindssync
Blinds จะซิงค์ข้อมูลอย่างถูกต้องในทุกเครื่องของผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนแล้ว
แก้ไขปัญหาการซิงค์
- ≈🐛Bug fixWeather Overridesync
การตั้งค่า Weather overrides จะซิงค์ข้อมูลไปยังเครื่องของผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนอย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขปัญหาการซิงค์
- ▲🐛Bug fixdesync
แก้ไขปัญหา Desync ต่างๆ ในโหมดผู้เล่นหลายคนเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นร่วมกันราบรื่นยิ่งขึ้น
ลดปัญหา Desync
- ≈🐛Bug fixLimbsspawn count2→1
แก้ไขบั๊กที่ทำให้แขนขา (limbs) เกิดซ้ำสองครั้งในโหมดผู้เล่นหลายคน
แก้ไขปัญหาการเกิดซ้ำ
- ≈🐛Bug fixdoor synchronization
แก้ไขปัญหาประตูเกิดอาการ desync ในเซสชันผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixfurniture respawning
แก้ไขปัญหาที่เฟอร์นิเจอร์ที่ถูกทำลายเกิดใหม่ในโหมดผู้เล่นหลายคน เพื่อปรับปรุงการซิงโครไนซ์โดยรวม