PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Multiplayer

ทั่วไปNetwork · PvP · Server · Performance · Stability · Co-op · Networking
5 แพตช์แก้ล่าสุด 6ด. ที่แล้ว▲ +8

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+8Apr 5, 2024Dec 17, 2025Apr 5, 2024 — VEIN 0.011 Hotfix 3 +0 / -0 (cum 0)Jul 16, 2024 — VEIN 0.012 Hotfix 10 Released +2 / -0 (cum +2)Oct 25, 2025 — 0.022 Hotfix 2 Released +1 / -0 (cum +3)Nov 9, 2025 — 0.022 Hotfix 8 Released +4 / -0 (cum +7)Dec 17, 2025 — 0.022 Hotfix 15 Released +1 / -0 (cum +8)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:11 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 17 ธ.ค. 2568·0.022 Hotfix 15 Released+1
    • 🐛Bug fixMeleehit registration

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการโจมตีระยะประชิดซ้ำซ้อนในเซสชันผู้เล่นหลายคน

      แก้ไขการโจมตีซ้ำ

    • 🎯BehaviorSprintingnetworking

      ปรับปรุงระบบเครือข่ายการวิ่งเพื่อให้การซิงโครไนซ์การเคลื่อนไหวของตัวละครราบรื่นขึ้น

      ปรับปรุงการซิงค์

    • Newcombat loggingAdded

      เพิ่มการตั้งค่าบันทึกการต่อสู้ที่อนุญาตให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์เก็บผู้เล่นไว้ในเซิร์ฟเวอร์ตามระยะเวลาที่กำหนดหลังจากตัดการเชื่อมต่อ

      การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่

    • 🐛Bug fixVehiclescollision

      แก้ไขปัญหาการชนกันเมื่อติดตั้งไอเทมเข้ากับยานพาหนะในโหมดผู้เล่นหลายคน

      แก้ไขการชนกันของสิ่งที่ติดตั้ง

  2. 9 พ.ย. 2568·0.022 Hotfix 8 Released+4
    • 📊NumericElectrical/Water SystemsCPU loadReduced

      ปรับปรุงระบบหลังบ้านสำหรับระบบไฟฟ้าและน้ำเพื่อลดภาระ CPU บนโฮสต์มัลติเพลเยอร์

      ลดภาระ CPU ของระบบไฟฟ้าและน้ำในมัลติเพลเยอร์ลงอย่างมาก

    • 📊NumericDedicated ServerRAM usageReduced

      ลดการใช้หน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น

      ลดการใช้ RAM ของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะลงเล็กน้อย

    • 🔁ReworkLoadingload speedFaster

      ใช้อัลกอริทึมการโหลดแบบทดลองเพื่อลดเวลาที่ใช้ในการเข้าร่วมเซสชันมัลติเพลเยอร์

      อัลกอริทึมใหม่แบบทดลองสำหรับการโหลดเข้าสู่มัลติเพลเยอร์; อาจจะเร็วขึ้น

    • 🐛Bug fixWorld Collisioncave fallingFixed

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถตกลงไปใต้พื้นดินในถ้ำระหว่างเล่นมัลติเพลเยอร์

      การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับการตกลงไปใต้พื้นดินในถ้ำในมัลติเพลเยอร์

  3. 25 ต.ค. 2568·0.022 Hotfix 2 Released+1
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนหลุดออกจากเกมในโหมดผู้เล่นหลายคนเมื่อใส่ code lock ผิด

      แก้ไขปัญหาเกมค้างเป็นวงกว้าง

    • 🎯Behaviorplayer protection

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายขณะที่กำลังโหลดเข้าสู่เกม

      ป้องกันความเสียหายระหว่างโหลด

  4. 16 ก.ค. 2567·VEIN 0.012 Hotfix 10 Released+2
    • 🎯Behaviornetworking

      ปรับปรุงระบบเครือข่ายทั่วไปเพื่อลดอาการแล็กและความไม่เสถียรระหว่างการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน

      ปรับปรุงความเสถียรของเครือข่าย

    • 🐛Bug fixBlindssync

      Blinds จะซิงค์ข้อมูลอย่างถูกต้องในทุกเครื่องของผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนแล้ว

      แก้ไขปัญหาการซิงค์

    • 🐛Bug fixWeather Overridesync

      การตั้งค่า Weather overrides จะซิงค์ข้อมูลไปยังเครื่องของผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนอย่างถูกต้องแล้ว

      แก้ไขปัญหาการซิงค์

    • 🐛Bug fixdesync

      แก้ไขปัญหา Desync ต่างๆ ในโหมดผู้เล่นหลายคนเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นร่วมกันราบรื่นยิ่งขึ้น

      ลดปัญหา Desync

    • 🐛Bug fixLimbsspawn count21

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้แขนขา (limbs) เกิดซ้ำสองครั้งในโหมดผู้เล่นหลายคน

      แก้ไขปัญหาการเกิดซ้ำ

  5. 5 เม.ย. 2567·VEIN 0.011 Hotfix 3
    • 🐛Bug fixdoor synchronization

      แก้ไขปัญหาประตูเกิดอาการ desync ในเซสชันผู้เล่นหลายคน

    • 🐛Bug fixfurniture respawning

      แก้ไขปัญหาที่เฟอร์นิเจอร์ที่ถูกทำลายเกิดใหม่ในโหมดผู้เล่นหลายคน เพื่อปรับปรุงการซิงโครไนซ์โดยรวม