PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Networking

ทั่วไปMultiplayer · Performance · System
1 แพตช์แก้ล่าสุด 24ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Jul 9, 2024Jul 9, 2024Jul 9, 2024 — VEIN 0.012 Hotfix 8 Released +5 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 9 ก.ค. 2567·VEIN 0.012 Hotfix 8 Released+5
    • 🎯Behaviorbandwidth usage10x improvement

      การปรับปรุงระบบเครือข่ายครั้งใหญ่ส่งผลให้ประสิทธิภาพการใช้แบนด์วิดท์ดีขึ้นประมาณ 10 เท่า

      การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญในการบีบอัดและการจำลองข้อมูล

    • 🐛Bug fixsync

      แก้ไขปัญหาการซิงโครไนซ์ที่เกิดขึ้นหลังจากผู้เล่นหมดสติหรือใช้ยานพาหนะในโหมดผู้เล่นหลายคน

      แก้ไขปัญหา desync หลังจากหมดสติและการใช้ยานพาหนะ

    • 🐛Bug fixsync

      แก้ไขปัญหาที่ช่องเก็บของ desync สำหรับผู้เล่นที่เดินทางไปไกลแล้วกลับมา

      แก้ไขปัญหาช่องเก็บของ desync บางส่วนสำหรับผู้เล่นที่อยู่ไกล

    • 🐛Bug fixreplication

      ไฟและวัตถุระเบิดจะจำลองข้อมูลไปยังไคลเอนต์ในโหมดผู้เล่นหลายคนได้อย่างถูกต้องแล้ว

      แก้ไขการจำลองข้อมูลของไฟและวัตถุระเบิด

    • 🐛Bug fixanimation sync

      แอนิเมชันการต่อยและความตายจะซิงโครไนซ์สำหรับไคลเอนต์บน listen servers อย่างถูกต้องแล้ว

      แก้ไขแอนิเมชันการต่อยและความตายบน listen servers