Networking
ทั่วไปMultiplayer · Performance · System
1 แพตช์แก้ล่าสุด 24ด. ที่แล้ว▲ +5
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorbandwidth usage—→10x improvement
การปรับปรุงระบบเครือข่ายครั้งใหญ่ส่งผลให้ประสิทธิภาพการใช้แบนด์วิดท์ดีขึ้นประมาณ 10 เท่า
การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญในการบีบอัดและการจำลองข้อมูล
- ▲🐛Bug fixsync
แก้ไขปัญหาการซิงโครไนซ์ที่เกิดขึ้นหลังจากผู้เล่นหมดสติหรือใช้ยานพาหนะในโหมดผู้เล่นหลายคน
แก้ไขปัญหา desync หลังจากหมดสติและการใช้ยานพาหนะ
- ▲🐛Bug fixsync
แก้ไขปัญหาที่ช่องเก็บของ desync สำหรับผู้เล่นที่เดินทางไปไกลแล้วกลับมา
แก้ไขปัญหาช่องเก็บของ desync บางส่วนสำหรับผู้เล่นที่อยู่ไกล
- ▲🐛Bug fixreplication
ไฟและวัตถุระเบิดจะจำลองข้อมูลไปยังไคลเอนต์ในโหมดผู้เล่นหลายคนได้อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขการจำลองข้อมูลของไฟและวัตถุระเบิด
- ▲🐛Bug fixanimation sync
แอนิเมชันการต่อยและความตายจะซิงโครไนซ์สำหรับไคลเอนต์บน listen servers อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขแอนิเมชันการต่อยและความตายบน listen servers