Avatars
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊Numericmemory clear timeout300s→60s s
Avatars จะถูกล้างออกจากหน่วยความจำหลังจากไม่ได้สวมใส่เป็นเวลา 60 วินาที ลดลงจากเดิม 5 นาที เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
Avatars จะถูกล้างออกจากหน่วยความจำเร็วขึ้นเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- ≈🐛Bug fixAV3 animation preview
อวตาร AV3 ที่มีแอนิเมชันว่างในสถานะเริ่มต้นจะแสดงตัวอย่างในเมนูได้อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขการแสดงตัวอย่างสำหรับแอนิเมชันสถานะเริ่มต้นที่ว่างเปล่า
- ≈🐛Bug fixUnfavorite button
ปุ่ม 'Unfavorite' ทำงานได้อย่างถูกต้องสำหรับอวตารที่ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป
แก้ไขปุ่มสำหรับอวตารที่ไม่สามารถใช้งานได้
- ▲🐛Bug fixIKhip behavior
ปรับปรุงพฤติกรรม IK และแก้ไขปัญหา 'hip snap' เพื่อการเคลื่อนไหวของอวาตาร์ที่ราบรื่นขึ้น
bugfix
- ≈🐛Bug fixFist Gestureblending
แก้ไขปัญหาที่ท่าทางกำมือแบบอนาล็อกแสดงผลไม่ถูกต้องบนอวาตาร์ AV2 และ AV3
bugfix
- ▲🐛Bug fixLegsstance behavior
แก้ไขพฤติกรรมของขาและเท้าที่ผิดปกติสำหรับอวาตาร์ที่มีท่ายืนย่อหรือท่ายืนกว้าง
bugfix
- ▲🎯BehaviorPerformance Rank Hiding
ปรับปรุงระบบ Minimum Displayed Performance Rank เพื่อลดการซ่อนอวตารให้น้อยลงเมื่อเปิดใช้งาน
behavior
- ▲✨NewPerformance Rank Filter—→Added
ผู้ใช้สามารถตั้งค่าระดับประสิทธิภาพขั้นต่ำที่อนุญาตเพื่อซ่อนอวตารที่อาจทำให้เกิดอาการแล็กหรือประสิทธิภาพลดลง
การปรับแต่งให้เหมาะสม
- ≈✨NewDynamic Bone Limit—→Added
แนะนำระบบจำกัด Dynamic Bone เพื่อควบคุมจำนวนกระดูกบนอวตาร ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
ระบบจำกัดใหม่
- 21 ธ.ค. 2561·VRChat 2018.4.4 - Avatar Cloning, Chairs on Avatars, Avatar Performance UI, and more!+2
- ▲✨Newcloning—→Added
เปิดใช้งาน Public Avatar Cloning แล้ว ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้อวาตาร์ที่ผู้อื่นแชร์ไว้ได้
new
- ▲✨Newchairs—→Added
ตอนนี้อวาตาร์สามารถติดตั้งเก้าอี้ได้ ทำให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถมานั่งบนอวาตาร์ได้
new
- ≈🛠QoLperformance UI—→Added
แนะนำระบบ Avatar Performance Ranking เพื่อช่วยให้ผู้เล่นระบุอวาตาร์ที่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพสูงได้
quality
- ▲🔁ReworkaudioManual→Automatic Spatial
แหล่งกำเนิดเสียงของอวตารจะเป็นแบบ Spatial โดยอัตโนมัติพร้อมการจำกัดระดับเสียงและระยะการลดทอน เพื่อป้องกันเสียงที่ดังเกินไปหรือไกลเกินไป
ระบบเสียง Spatial
- ▲🛠QoLIK Blending—→Improved
ปรับปรุงการผสมผสานระหว่าง IK และการเคลื่อนที่เพื่อให้ตำแหน่งศีรษะเสมือนตรงกับตำแหน่งศีรษะจริงแม่นยำยิ่งขึ้น
การผสมผสานการเคลื่อนที่
- ▲🐛Bug fixupload stabilityOverwritten→Fixed
แก้ไขบั๊กที่อวตารและโลกที่อัปโหลดถูกเขียนทับโดยผู้อื่นในบางครั้ง
บั๊กการเขียนทับอวตาร