PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Audio

ทั่วไปSound · Voiceover · Immersion · SFX
4 แพตช์แก้ล่าสุด 3ส. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jun 27, 2025Jun 9, 2026Jun 27, 2025 — Update 2.47.0.22 +0 / -0 (cum 0)Jul 18, 2025 — Update 2.47.0.63 +0 / -0 (cum 0)Oct 7, 2025 — Update 2.49.0.48 +1 / -0 (cum +1)Jun 9, 2026 — Update 2.55.1.157 +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 9 มิ.ย. 2569·Update 2.55.1.157
    • 🐛Bug fixvoice assignmentSwappedCorrect

      แก้ไขบั๊กที่นักพากย์เสียงของ Elsa และ Maria ถูกกำหนดให้กับตัวละครผิดตัว

      แก้ไขปัญหาที่เสียงของ Elsa และ Maria สลับกันในเสียงพากย์

  2. 7 ต.ค. 2568·Update 2.49.0.48+1
    • 🎯BehaviorTank GunsPositional audio

      ปรับเสียงปืนของยานพาหนะภาคพื้นดินเพื่อให้สังเกตระยะและทิศทางของการยิงได้ชัดเจนขึ้น

      quality

    • 📊NumericAutomatic CannonsVolumeToo loudBalanced

      แก้ไขระดับเสียงที่ดังเกินไปสำหรับปืนใหญ่ของ ZSU-57-2, 2S38, Begleitpanzer 57 และ Otomatic

      bugfix

    • 🎯BehaviorWater SplashSound effectRifle-caliberLarger splash

      กระสุนขนาดระหว่าง 19 มม. ถึง 27 มม. จะสร้างเสียงกระทบน้ำที่ดังขึ้น

      quality

  3. 18 ก.ค. 2568·Update 2.47.0.63
    • 🔊Audiopetrol detonation soundsAdjusted

      ปรับเสียงการระเบิดของน้ำมันจากถังบรรจุ ถังเก็บน้ำ และปั๊มน้ำมัน

      visual

    • 🐛Bug fixship sinking soundsToo farCorrected

      แก้ไขบั๊กที่เสียงการจมและการทำลายตัวถังสามารถได้ยินจากระยะไกลเกินไป

      bugfix

  4. 27 มิ.ย. 2568·Update 2.47.0.22
    • 📊NumericType 10, TKX, SPz Pumaengine volumeHighReduced

      ลดระดับเสียงเครื่องยนต์ของ Type 10, TKX และ SPz Puma ให้ตรงกับยานพาหนะภาคพื้นดินอื่นๆ

      balancing

    • 📊NumericAutomatic Loadersreload volumeHighReduced

      ลดระดับเสียงของระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติทั้งหมดให้ตรงกับเสียงการบรรจุกระสุนมาตรฐาน

      balancing

Audio balance history — War Thunder · PatchDiff