Graphics
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixray reconstruction
แก้ไขปัญหาที่การเปิดใช้งาน ray reconstruction ในการตั้งค่า ray tracing ไม่ส่งผลให้ฟีเจอร์ดังกล่าวทำงานจริง
- ≈🐛Bug fixNVIDIA Reflex
แก้ไขบั๊กที่การเปิดใช้งาน NVIDIA Reflex ไม่สามารถปิด V-Sync ได้ ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้เกิดการจำกัด FPS โดยไม่ตั้งใจ
- ≈🐛Bug fixNVIDIA driver 610.47
แก้ไขปัญหาภาพกราฟิกผิดเพี้ยน (Artifacts) ที่เกิดขึ้นเฉพาะเมื่อใช้ไดรเวอร์การ์ดจอ NVIDIA เวอร์ชัน 610.47
bugfix
- ≈🐛Bug fixMFDclarityBlurry→Clear
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอ Multi-Function Displays (MFDs) ดูเบลอเมื่อเปิดใช้งาน Motion Blur
แก้ไขปัญหา Motion Blur
- ≈🐛Bug fixaspect ratio
แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลถูกยืดออกจนผิดอัตราส่วนเมื่อใช้ Dynamic Super Resolution (DSR)
แก้ไขปัญหาภาพยืดจาก DSR
- ≈🐛Bug fixfog visibility
แก้ไขปัญหาการมองเห็นสนามบินที่ไม่ได้รับผลกระทบจากหมอกเมื่อใช้โหมด Old Videocard Support (กราฟิก Ultra Low)
bugfix
- ≈🛠QoLhorizon and mountain rendering
ปรับปรุงการแสดงผลภาพของเส้นขอบฟ้าและยอดเขาสำหรับผู้เล่นที่ใช้การตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำและระดับต่ำ
ปรับปรุงการแสดงผลสำหรับการตั้งค่าระดับต่ำ
- ≈🛠QoLXeSSversionprevious→2.0.1
อัปเดต XeSS เป็นเวอร์ชัน 2.0.1 เพื่อประสิทธิภาพการ Upscaling ที่ดีขึ้น
- ≈🐛Bug fixCockpit Glassvisual fidelity
แก้ไขบั๊กการแสดงผล Polygon Mesh บนกระจกห้องนักบินระหว่างสภาพอากาศฝนตกสำหรับ GPU Intel Arc โดยเฉพาะ
- ≈🎯BehaviorAfterburnersvisual intensity
เอฟเฟกต์ภาพของ Afterburner จะปรับขนาดตามความเสียหายของเครื่องยนต์ โดยจะแสดงผลน้อยลงเมื่อเครื่องยนต์ได้รับความเสียหายมากขึ้น
visual
- ≈🐛Bug fixRay Tracingcockpit reflections
แก้ไขการสะท้อนแสงที่สว่างเกินไปบนเครื่องมือวัดในห้องนักบินเมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing
visual
- ≈🐛Bug fixMotion Blurdebris blur100%→—
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Motion Blur 100% ถูกนำไปใช้กับเศษซากของอากาศยานอย่างไม่ถูกต้องในขณะที่เกมหยุดชั่วคราว
visual
- ≈🐛Bug fixRay TracingAMD compatibilityEnabled→Disabled
แก้ไขบั๊กการตั้งค่าที่อนุญาตให้ผู้ใช้ AMD เปิดใช้งาน Ray Tracing ได้ ทั้งที่ฟีเจอร์นี้ยังไม่รองรับการ์ดจอ AMD
system
- ≈🐛Bug fixmodel detail
แก้ไขบั๊กที่ทำให้โมเดลยานพาหนะแสดงผลด้วยรายละเอียดที่ต่ำกว่าที่ควรจะเป็นในบางครั้ง
- ▲🐛Bug fixDLSSSSAA interaction
แก้ไขบั๊กที่ DLSS ไม่ปิดการทำงานของ SSAA ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้เฟรมเรตตก
แก้ไขประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixTank Modelspolygon detaillow-poly→high-poly
แก้ไขบั๊กที่ทำให้โมเดลรถถังดูมีความละเอียดต่ำเมื่อมองในระยะใกล้
แก้ไขภาพ
- ≈🐛Bug fixLOD rendering distance
แก้ไขปัญหาที่วัตถุระดับ 4-LOD (เช่น หินและรถม้า) หายไปเร็วกว่าวัตถุระดับ 2 หรือ 3-LOD ในการตั้งค่าที่ต่ำกว่า High
- ≈🐛Bug fixshell crater display
แก้ไขบั๊กที่ทำให้หลุมระเบิดบนพื้นแสดงผลไม่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixsnow visibility
แก้ไขปัญหาที่หิมะจะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อมีการขยับกล้องเท่านั้น
- ≈🐛Bug fixscreen flickering
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอกะพริบทันทีหลังจากยิงปืนรถถัง
แก้ไขอาการกะพริบเมื่อยิงปืน
- ≈🐛Bug fixAircraft Mapsgrass renderingMissing→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้หญ้าไม่แสดงผลบนแผนที่เครื่องบินเมื่อใช้การตั้งค่ากราฟิกสูง
แก้ไขการแสดงผลหญ้าในการตั้งค่าสูง
- ▲🛠QoLDynamic Tone Mappingbrightness and contrast—→Added
เพิ่มตัวเลือกความสว่างและความคมชัดให้กับ dynamic tone mapping เพื่อภาพที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
buff
- ≈🐛Bug fixshadow display
แก้ไขการแสดงผลของเงาเมื่อใช้การตั้งค่ากราฟิกแบบ 'Movie'
- ≈🐛Bug fixfog/haze
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์หมอกและฝุ่นควันแสดงผลพร้อมกัน
แก้ไขเอฟเฟกต์ที่ซ้อนทับกัน
- ≈🐛Bug fixself reflectionsBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การสะท้อนของตัวเองไม่ปรากฏในหลายกรณี
แก้ไขการสะท้อน