PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Ground Vehicles

ทั่วไปTanks · Physics · Ground · Tank · Economy · Combat · Armor · Audio · General · Mechanics · Matchmaking · Progression · Interface · Scouting · UI · Ballistics · Artillery · Controls · Radar · Rockets · Mobility · Crew · Immersion · Ground Vehicles · Visual · Bugfix
57 แพตช์แก้ล่าสุด 3ส. ที่แล้ว▲ +26

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+26Jan 26, 2015Jun 9, 2026Jan 26, 2015 — Client 25.01.2015 (1.45.11.55) +0 / -0 (cum 0)Apr 15, 2015 — Client Update 15.04.2015 (1.47.11.58​) +0 / -0 (cum 0)May 5, 2015 — Client Update 05.05.2015 (1.70.1945.60) +1 / -0 (cum +1)May 6, 2015 — Update 06.05.2015 (1.70.1945.65) +0 / -0 (cum +1)Dec 20, 2016 — War Thunder Update 1.65 "Way of the Samurai" - changelog +1 / -0 (cum +2)Jul 19, 2021 — Update 19.07.2021 (2.7.0.123) +0 / -0 (cum +2)Oct 5, 2021 — Update 2.9.0.75 +0 / -0 (cum +2)Nov 15, 2021 — Update 2.11.0.61 +0 / -0 (cum +2)Dec 7, 2021 — Update 2.11.0.112 +0 / -0 (cum +2)Feb 21, 2022 — Update 2.13.0.131 +1 / -1 (cum +2)Jun 1, 2022 — Update 2.15.1.138 +0 / -0 (cum +2)Jul 7, 2022 — Server Update 07.07.2022 +2 / -0 (cum +4)Oct 6, 2022 — Update 2.19.0.64 +0 / -0 (cum +4)Mar 1, 2023 — Update 2.23.1.48 +0 / -0 (cum +4)Apr 7, 2023 — Update 2.25.1.39 +0 / -0 (cum +4)Jun 27, 2023 — Update 2.27.0.64 +7 / -0 (cum +11)Jul 12, 2023 — Update 2.27.1.21 +0 / -0 (cum +11)Jul 25, 2023 — Server Update 25.07.23 (Roadmap) +1 / -1 (cum +11)Aug 7, 2023 — Update 2.27.2.15 (BR changes) +1 / -1 (cum +11)Sep 20, 2023 — Update 2.29.0.31 +0 / -0 (cum +11)Nov 2, 2023 — Update 2.31.0.21 +1 / -0 (cum +12)Nov 8, 2023 — Update 2.31.1.17 +0 / -0 (cum +12)Dec 15, 2023 — Update 2.33.0.19 +0 / -0 (cum +12)Dec 19, 2023 — Update 2.33.0.31 +1 / -0 (cum +13)Jan 23, 2024 — Update 2.33.0.77 +2 / -0 (cum +15)Jan 29, 2024 — Update 2.33.0.96 +0 / -0 (cum +15)Feb 6, 2024 — Update 2.33.0.111 +0 / -0 (cum +15)Mar 15, 2024 — Update 2.35.0.26 +1 / -0 (cum +16)Apr 10, 2024 — Update 2.35.1.43 +1 / -0 (cum +17)Jul 4, 2024 — Update 2.37.0.49 +0 / -0 (cum +17)Jul 17, 2024 — Update 2.37.0.72 +1 / -1 (cum +17)Aug 20, 2024 — Update 2.37.0.146 +0 / -0 (cum +17)Sep 5, 2024 — Update 2.37.0.174 +2 / -0 (cum +19)Oct 1, 2024 — Update 2.39.0.51 +0 / -0 (cum +19)Oct 15, 2024 — Update 2.39.0.78 +0 / -0 (cum +19)Nov 22, 2024 — Update 2.41.0.26 +0 / -0 (cum +19)Jan 20, 2025 — Update 2.43.0.60 +0 / -0 (cum +19)Feb 4, 2025 — Update 2.43.0.86 +0 / -0 (cum +19)Apr 14, 2025 — Update 2.45.1.50 +1 / -0 (cum +20)Apr 18, 2025 — Update 2.45.1.58 +0 / -0 (cum +20)Apr 22, 2025 — Update 2.45.1.61 +0 / -0 (cum +20)Jul 18, 2025 — Update 2.47.0.63 +1 / -0 (cum +21)Jul 22, 2025 — Update 2.47.0.65 +1 / -0 (cum +22)Aug 29, 2025 — Update 2.47.0.132 +0 / -0 (cum +22)Sep 23, 2025 — Update 2.49.0.19 +0 / -0 (cum +22)Sep 25, 2025 — Update 2.49.0.27 +1 / -0 (cum +23)Oct 7, 2025 — Update 2.49.0.48 +0 / -1 (cum +22)Oct 21, 2025 — Update 2.49.0.73 +0 / -0 (cum +22)Oct 23, 2025 — Server Update 23.10.2025 +0 / -0 (cum +22)Nov 20, 2025 — Update 2.51.0.41 +0 / -0 (cum +22)Mar 25, 2026 — Update 2.55.0.32 +2 / -0 (cum +24)Apr 9, 2026 — Update 2.55.1.47 +0 / -0 (cum +24)Apr 10, 2026 — Update 2.55.1.49 +1 / -0 (cum +25)Apr 28, 2026 — Update 2.55.1.84 +0 / -0 (cum +25)May 20, 2026 — Update 2.55.1.119 +1 / -0 (cum +26)May 22, 2026 — Update 2.55.1.126 +0 / -0 (cum +26)Jun 9, 2026 — Update 2.55.1.157 +0 / -0 (cum +26)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:44 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 9 มิ.ย. 2569·Update 2.55.1.157
    • 🐛Bug fixmovement stability

      แก้ไขปัญหาที่รถถังจะสั่นอย่างไม่เป็นธรรมชาติขณะขับขี่บนทราย เพื่อเพิ่มความราบรื่นในการขับขี่

      แก้ไขการสั่นที่ไม่เป็นธรรมชาติของรถถังเมื่อขับขี่บนพื้นผิวทราย

  2. 22 พ.ค. 2569·Update 2.55.1.126
    • 🐛Bug fixdebris physics

      แก้ไขบั๊กที่ชิ้นส่วนของยานพาหนะที่ถูกทำลาย เช่น ล้อ มักจะลอยค้างอยู่ในอากาศ

      แก้ไขชิ้นส่วนที่ลอยค้าง

  3. 20 พ.ค. 2569·Update 2.55.1.119+1
    • 🐛Bug fixgunsight stability

      แก้ไขบั๊กที่แรงกระแทกจากกระสุน HE ทำให้ศูนย์เล็งสั่นค้างเป็นเวลานาน ช่วยให้สามารถยิงโต้ตอบได้อย่างแม่นยำขึ้น

      แก้ไขอาการสั่น/กระตุกของศูนย์เล็งหลังจากถูกกระสุน HE กระแทก

  4. 28 เม.ย. 2569·Update 2.55.1.84
    • 🐛Bug fixCruise Controlfunctionality

      ระบบควบคุมความเร็วคงที่ (Cruise control) จะไม่ปิดการทำงานเองอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนการควบคุมจาก UAV กลับมาที่รถถัง

      แก้ไขบั๊กที่การสลับจาก UAV กลับมาที่รถถังทำให้ระบบควบคุมความเร็วคงที่ปิดการทำงาน

  5. 10 เม.ย. 2569·Update 2.55.1.49+1
    • 📊Numericdestruction rewardsIncreased

      เพิ่มรางวัลสำหรับการทำลาย สร้างความเสียหายรุนแรง และการช่วยทำลายยานพาหนะภาคพื้นดิน เพื่อปรับปรุงความก้าวหน้าและผลตอบแทน

      รางวัลสำหรับการทำลาย สร้างความเสียหายรุนแรง และการช่วยทำลายได้รับการเพิ่มขึ้น

    • 🐛Bug fixpoint reduction

      แก้ไขบั๊กที่การทำลายยานพาหนะภาคพื้นดินที่เกิดใหม่ (ไม่รวมขบวนรถและจุดยุทธศาสตร์) ไม่สามารถลดคะแนนของทีมศัตรูได้

      แก้ไขบั๊กที่ยานพาหนะที่เกิดใหม่ไม่ลดคะแนนของศัตรู

  6. 9 เม.ย. 2569·Update 2.55.1.47
    • 🐛Bug fixarmor values

      แก้ไขความคลาดเคลื่อนที่ค่าเกราะในหน้าสถิติไม่ตรงกับค่าเกราะจริงในเกม

      ค่าเกราะในหน้าสถิติตรงกับค่าเกราะจริงแล้ว

  7. 25 มี.ค. 2569·Update 2.55.0.32+2
    • 🎯Behaviorengine and track volume

      เสียงเครื่องยนต์และเสียงสายพานของศัตรูจะถูกเน้นให้ชัดเจนขึ้นในมิกซ์เสียง และจะไม่ถูกกลบด้วยเสียงระเบิดหรือเสียงปืนใหญ่

      ปรับปรุงความชัดเจนของเสียง

    • 📊Numericengine volume (100-200m)Increased

      เพิ่มระดับเสียงเครื่องยนต์ของยานพาหนะภาคพื้นดินของศัตรู โดยเฉพาะในระยะ 100 ถึง 200 เมตร

      ตรวจจับได้ดีขึ้นในระยะกลาง

  8. 20 พ.ย. 2568·Update 2.51.0.41
    • 🐛Bug fixmovement stability

      แก้ไขปัญหา desync ที่ทำให้ยานพาหนะกระตุกเมื่อเคลื่อนที่หลังจากระบบพลังงานถูกทำลาย

      bugfix

  9. 23 ต.ค. 2568·Server Update 23.10.2025
    • 📊Numericmaximum Battle Rating12.012.7

      เพิ่มระดับ Battle Rating สูงสุดสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินเป็น 12.7 เพื่อรองรับการจับคู่ในระดับที่สูงขึ้น

      numeric

  10. 21 ต.ค. 2568·Update 2.49.0.73
    • 🐛Bug fixLaser Warningdirection indicator

      แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้ทิศทางการเตือนภัยด้วยเลเซอร์แสดงผลไม่ถูกต้องเมื่อตัวรถไม่ได้หันหน้าไปทางแหล่งกำเนิดเลเซอร์

      แก้ไขบั๊ก

  11. 7 ต.ค. 2568·Update 2.49.0.48-1
    • 🐛Bug fixAP/APHE ShellsArmor penetrationIgnore armorRespect armor

      แก้ไขบั๊กที่กระสุน API และ APHE เพิกเฉยต่อเกราะของรถถังที่กำลังถอยหลังหนีจากผู้ยิง

      bugfix

    • 🐛Bug fixExterior Fuel TanksFragmentation effectPersistentRemoved

      แก้ไขบั๊กที่ถังน้ำมันภายนอกที่ถูกทำลายยังคงส่งผลต่อสะเก็ดระเบิด

      bugfix

  12. 25 ก.ย. 2568·Update 2.49.0.27+1
    • 🐛Bug fixoverpressure damage

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายจากแรงอัด (Overpressure) ไม่ส่งผลต่อยานพาหนะแบบเปิดประทุนในบางกรณี

      แก้ไขข้อผิดพลาด

    • 🐛Bug fixsurvivability skillignoredactive

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทักษะการอยู่รอดไม่ถูกนำมาคำนวณระหว่างการวิเคราะห์การยิง

      แก้ไขข้อผิดพลาด

  13. 23 ก.ย. 2568·Update 2.49.0.19
    • 🐛Bug fixshell ricochet

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กระสุนไม่แฉลบอย่างถูกต้อง โดยคืนค่าพฤติกรรมการโต้ตอบของเกราะให้เป็นไปตามที่ตั้งใจไว้

      แก้ไขข้อผิดพลาดเรื่องการแฉลบ

  14. 29 ส.ค. 2568·Update 2.47.0.132
    • 🐛Bug fixActive Scoutingrecharge animation

      แก้ไขบั๊กที่แอนิเมชันการชาร์จใหม่ของการสอดแนมไม่แสดงผลเมื่อใช้กล้องส่องทางไกลหรือศูนย์เล็งของพลปืน

      แก้ไขบั๊กการแสดงผลในศูนย์เล็งของพลปืน/กล้องส่องทางไกล

  15. 22 ก.ค. 2568·Update 2.47.0.65+1
    • 🐛Bug fixfragmentation

      แก้ไขบั๊กที่เศษชิ้นส่วนของแผ่นเกราะด้านหลังไม่เกิดขึ้นเมื่อมีการเจาะเกราะเสริมบริเวณรอยต่อ เพื่อให้การจำลองความเสียหายแม่นยำยิ่งขึ้น

      bugfix

    • 🐛Bug fixCrew Slotlauncher display

      แก้ไขปัญหาที่เครื่องยิง SAM แบบหลายยานพาหนะปรากฏขึ้นหลังจากสลับช่องลูกเรือเท่านั้น

      bugfix

  16. 18 ก.ค. 2568·Update 2.47.0.63+1
    • 🐛Bug fixshell ricochet

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้กระสุนแฉลบผ่านเกราะอย่างไม่ถูกต้องในมุมปะทะที่สูง

      bugfix

    • 🐛Bug fixcrew hit calculation

      แก้ไขการคำนวณการโจมตีลูกเรือให้เพิกเฉยต่อความหนาเทียบเท่าของมุมปะทะ เพื่อให้มั่นใจว่าสะเก็ดระเบิดในมุมสูงจะสร้างความเสียหายได้อย่างถูกต้อง

      bugfix

  17. 22 เม.ย. 2568·Update 2.45.1.61
    • 🐛Bug fixturret rotation

      แก้ไขบั๊กที่ป้อมปืนรถถังจะหมุนกลับหลังหากเกมถูกย่อหน้าต่างทิ้งไว้นานในขณะที่กำลังเคลื่อนที่

      bugfix

  18. 18 เม.ย. 2568·Update 2.45.1.58
    • 🐛Bug fixcollision behavior

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ยานพาหนะ 'กระเด้ง' ขึ้นเมื่อขับผ่านวัตถุขนาดเล็กที่ทำลายได้ เพื่อให้การขับขี่ราบรื่นยิ่งขึ้น

  19. 14 เม.ย. 2568·Update 2.45.1.50+1
    • 🐛Bug fixpositioning

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตำแหน่งของยานพาหนะภาคพื้นดินที่กำลังเคลื่อนที่เกิดการซิงโครไนซ์ผิดพลาด

      bugfix

    • 🔁ReworkKeen Visionabsolute detection rangeVariable215 m

      การตรวจจับแบบสัมบูรณ์ถูกกำหนดมาตรฐานไว้ที่ 215 เมตร (280 เมตรเมื่อติดตั้ง Improved Optics) โดยไม่คำนึงถึงทักษะของลูกเรือ เพื่อให้มั่นใจว่าการส่งผ่านเสียงมีความสม่ำเสมอ

      rework

    • 📊Numericaudibility radius400215 m

      ลดรัศมีการได้ยินเสียงเครื่องยนต์/สายพานตามทฤษฎีลงเหลือ 215 เมตร เพื่อให้สอดคล้องกับการตรวจจับของเซิร์ฟเวอร์และกำจัดเสียงที่โผล่ขึ้นมาอย่างกะทันหัน

      numeric

    • 🐛Bug fixengine sound

      แก้ไขบั๊กที่เสียงเครื่องยนต์หายไปเมื่ออยู่หลังสิ่งกีดขวาง โดยเหลือเพียงเสียงสายพานเท่านั้น

      bugfix

  20. 4 ก.พ. 2568·Update 2.43.0.86
    • 🐛Bug fixAPFSDSmissed shot notification

      แก้ไขบั๊กที่ลูกเรือรายงานว่ายิงพลาดเมื่อกระสุน Sabot พลาดเป้า แต่กระสุน APFSDS จริงๆ แล้วยิงโดน

      bugfix

    • 🎯Behaviortow cableattachment target

      แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ติดสายเคเบิลลากจูงเข้ากับยานพาหนะของศัตรูที่เกิดใหม่ไปแล้ว

      bugfix

  21. 20 ม.ค. 2568·Update 2.43.0.60
    • 🐛Bug fixvolumetric shell penetration

      แก้ไขบั๊กที่กลไกกระสุนแบบ Volumetric ไม่ทำงานในการรบ ซึ่งช่วยแก้ปัญหาการเจาะเกราะที่เป็นไปไม่ได้และความคลาดเคลื่อนกับเครื่องมือวิเคราะห์ในโรงเก็บเครื่องบิน

      bugfix

  22. 22 พ.ย. 2567·Update 2.41.0.26
    • 🐛Bug fixtarget identification

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกวียนและรถไฟถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นศัตรูอย่างไม่ถูกต้อง

      bugfix

    • 🐛Bug fixRadartarget markers

      แก้ไขปัญหาที่เรดาร์ของยานพาหนะภาคพื้นดินแสดงเครื่องหมายเป้าหมายจากการรบครั้งก่อน

      bugfix

    • 🐛Bug fixrespawn position

      แก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรงที่ทำให้ยานพาหนะเกิดที่จุดศูนย์กลางของแผนที่และตกลงไปใต้ดิน

      bugfix

  23. 15 ต.ค. 2567·Update 2.39.0.78
    • 🐛Bug fixThermal Sightactivation

      แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้สามารถเปิดใช้งานมุมมองความร้อนในมุมมองบุคคลที่สามขณะจมน้ำในระหว่างการสลับมุมมองเล็ง

      bugfix

  24. 1 ต.ค. 2567·Update 2.39.0.51
    • 🐛Bug fixgun-sight visibility

      แก้ไขบั๊กที่ศูนย์เล็งสำหรับยานพาหนะที่มีจรวดแบบไม่นำวิถี (เช่น 38 cm Sturmmörser) หายไปหลังจากรีเซ็ตการตั้งค่าศูนย์เล็ง

      bugfix

  25. 5 ก.ย. 2567·Update 2.37.0.174+2
    • 🐛Bug fixUAV Launchactivationspawn tankspawn UAV

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่การปล่อย UAV จะทำให้เกิดรถถังขึ้นมาแทนอย่างไม่ถูกต้อง

      bugfix

    • 🐛Bug fixAmmo Replenishmentshell conditiondamagedfunctional

      แก้ไขปัญหาที่กระสุนซึ่งเติมที่จุดยึดครองยังคงได้รับความเสียหายหากสูญเสียไปในระหว่างที่เกิดไฟไหม้คลังกระสุน

      bugfix

    • 🐛Bug fixReactive Armorvisual statefunctionaldestroyed

      แก้ไขข้อผิดพลาดในการซิงโครไนซ์ที่เกราะปฏิกิริยา (reactive armor) ที่ถูกทำลายดูเหมือนยังใช้งานได้สำหรับผู้เล่นที่เกิดช้า

      bugfix

    • 🐛Bug fixAutoloaderfiring animationshootingidle

      แก้ไขข้อผิดพลาดในการซิงโครไนซ์ที่ผู้เล่นดูเหมือนกำลังยิงใส่ผู้อื่นในขณะที่ระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติพัง

      bugfix

  26. 20 ส.ค. 2567·Update 2.37.0.146
    • 🐛Bug fixRadio Fuzedetonation distance

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้กระสุนที่มีฟิวส์วิทยุอาจมีระยะการจุดระเบิดที่ไม่ถูกต้อง

      bugfix

    • 🐛Bug fixSmoke Grenadesexplosion trigger

      ระเบิดควันจะระเบิดอย่างถูกต้องเมื่อถูกยิงโดยศัตรู

      bugfix

    • 🐛Bug fixdecoration placement

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถวางของตกแต่งที่ใต้ท้องรถได้อย่างถูกต้อง

      quality

  27. 17 ก.ค. 2567·Update 2.37.0.72+1-1
    • 🐛Bug fixvehicle control

      แก้ไขบั๊กที่การหมุนป้อมปืนและเมนูถูกบล็อกหลังจากจบช่วง air streak หากมีการเปิดใช้งานตัวเลือกอาวุธอยู่

      แก้ไขการควบคุมถูกบล็อกหลังจากจบช่วง air streaks

    • 🐛Bug fixBarrel smokedeployment

      แก้ไขปัญหาที่ควันจากลำกล้อง (เช่น ใน IS-2 1944) ไม่ทำงานอย่างถูกต้องหลังจากถูกทิ้ง

      แก้ไขควันไม่ทำงานอย่างถูกต้องหลังจากถูกทิ้ง

    • 🐛Bug fixThermal imagersvisibilityEnabledDisabled

      แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นคงการมองเห็นแบบภาพความร้อนในมุมมองบุคคลที่สามหลังจากออกจากศูนย์เล็งของพลปืน

      ลบความสามารถในการใช้ภาพความร้อนในมุมมองบุคคลที่สาม

  28. 4 ก.ค. 2567·Update 2.37.0.49
    • 🐛Bug fixradar target markers

      แก้ไขบั๊กที่เครื่องหมายเป้าหมายขนาดใหญ่เกินไปบนหน้าจอเรดาร์ทำให้ส่วนโค้งกินพื้นที่วงกลมมากเกินไป

      bugfix

  29. 10 เม.ย. 2567·Update 2.35.1.43+1
    • 🐛Bug fixSearch Radarlock retention

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่การปิดเรดาร์ค้นหาอาจทำให้เรดาร์ติดตามหรือ IRST สูญเสียการล็อกเป้าหมาย

      แก้ไขปัญหาการหลุดล็อก

  30. 15 มี.ค. 2567·Update 2.35.0.26+1
    • 📊Numericammunition module damageIncreased

      การยิงถูกโดยตรงจากกระสุนประเภท Kinetic หรือ Shaped charge จะสร้างความเสียหายต่อโมดูลกระสุนมากขึ้น เพิ่มโอกาสในการเกิดการระเบิดรุนแรง

      เพิ่มความเสียหายต่อโมดูลกระสุนจากกระสุน Kinetic/Shaped charges

  31. 6 ก.พ. 2567·Update 2.33.0.111
    • 🐛Bug fixammunition burnout

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดการระเบิดหลังจากกระสุนหมด

      bugfix

  32. 29 ม.ค. 2567·Update 2.33.0.96
    • 🎯Behaviorengine sound attenuation

      เสียงเครื่องยนต์จะค่อยๆ เบาลงอย่างชัดเจนขึ้นและสูญเสียความถี่สูงตามระยะทาง เพื่อลดเสียงรบกวนจากสภาพแวดล้อมและเพิ่มความสมจริง

      neutral

    • 🎯Behaviorthrottle sound trigger

      เสียงคันเร่งจะหยุดลงทันทีหากปล่อยปุ่มก่อนที่เอฟเฟกต์เสียงจะเล่นจบ

      neutral

  33. 23 ม.ค. 2567·Update 2.33.0.77+2
    • 🐛Bug fixCommander's Sightstability

      แก้ไขอาการกระตุกของกล้องเล็งผู้บังคับการรถเมื่อหมุนกล้อง เพื่อปรับปรุงความเสถียรในการมองเห็น

    • 🐛Bug fixATGMUI highlight

      ไอคอน ATGM จะไฮไลต์อย่างถูกต้องเมื่อถูกเลือกเป็นอาวุธที่ควบคุมอยู่ เพื่อปรับปรุงการรับรู้อาวุธ

    • 🐛Bug fixAutomatic Cannonssound profilemachine guncannon

      แก้ไขข้อผิดพลาดของเสียงที่ปืนใหญ่อัตโนมัติส่งเสียงเหมือนปืนกล

    • 🐛Bug fixEngineaudibility

      แก้ไขการได้ยินเสียงของยานพาหนะฝ่ายเดียวกันและศัตรูที่รอบเครื่องยนต์ต่ำ เพื่อปรับปรุงสัญญาณเสียงสำหรับการระบุตำแหน่ง

  34. 19 ธ.ค. 2566·Update 2.33.0.31+1
    • 🐛Bug fixsecondary fragments

      แก้ไขปัญหาที่เศษกระสุนรองถูกคำนวณในปริมาณที่น้อยกว่าที่ตั้งใจไว้เมื่อเจาะเกราะ ทำให้ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้น

      bugfix

    • 🐛Bug fixTarget TrackerUI icon

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนเรดาร์แบบยุบตัวแสดงผลไม่ถูกต้องสำหรับยานพาหนะที่มีระบบติดตามเป้าหมาย

      bugfix

    • 🐛Bug fixTarget Trackerazimuth scale

      แก้ไขมาตรวัดมุมราบที่หายไปเมื่อไม่ได้ติดตามเป้าหมายสำหรับยานพาหนะที่มีระบบติดตามเป้าหมายแต่ไม่มีเรดาร์ตรวจจับ

      bugfix

  35. 15 ธ.ค. 2566·Update 2.33.0.19
    • 🐛Bug fixammo replenishment

      แก้ไขบั๊กที่กระสุนบนยานพาหนะบางคันเติมกลับทันทีที่จุดยึดครอง

    • 🐛Bug fixshell caliber counting< 35mmCorrect mm

      แก้ไขกระสุน APFSDS ที่ถูกนับผิดพลาดว่าเป็น <35mm ซึ่งก่อนหน้านี้ขัดขวางการทำความสำเร็จ

  36. 8 พ.ย. 2566·Update 2.31.1.17
    • 🐛Bug fixRocketsammo count

      แก้ไขบั๊กที่จำนวนจรวด (เช่น BM-13N) ไม่ลดลงหลังจากถูกทำลายโดยการยิงของศัตรู เพื่อให้การติดตามจำนวนกระสุนมีความแม่นยำ

      mechanic

  37. 2 พ.ย. 2566·Update 2.31.0.21+1
    • 🐛Bug fixIR spotlights

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้สปอตไลท์ IR ไม่ทำงานในการรบแบบสุ่ม เพื่อกู้คืนทัศนวิสัยสำหรับการปฏิบัติการตอนกลางคืน

      bugfix

  38. 20 ก.ย. 2566·Update 2.29.0.31
    • 🐛Bug fixtrack rattlingexcessivenormal

      แก้ไขปัญหาเสียงกระทบกันที่มากเกินไปจากสายพานของยานพาหนะภาคพื้นดิน

      แก้ไขเสียงสายพานกระทบกันที่ดังเกินไป

  39. 7 ส.ค. 2566·Update 2.27.2.15 (BR changes)+1-1
    • 📊NumericTracks/Wheelsrolling resistanceReduced

      ลดแรงต้านการหมุนบนทุ่งหญ้าและทุ่งราบลงอย่างมาก ช่วยเพิ่มอัตราเร่งและความเร็วสูงสุด

      ทุ่งราบ/ทุ่งหญ้า

    • 📊NumericWheeled Vehiclesrolling resistanceIncreased

      เพิ่มแรงต้านการหมุนบนพื้นผิวที่อ่อนนุ่ม เช่น หิมะที่ยังไม่ได้เหยียบและเนินทรายสำหรับยานพาหนะล้อยาง

      หิมะ/ทราย

  40. 25 ก.ค. 2566·Server Update 25.07.23 (Roadmap)+1-1
    • 📊NumericRepair/Firefightingmission points040/150 points

      ผู้เล่นจะได้รับคะแนนภารกิจจากการช่วยเหลือพันธมิตรซ่อมแซมยานพาหนะหรือดับไฟในการรบภาคพื้นดิน

      40 คะแนนต่อการช่วยซ่อม (สูงสุด 10 ครั้ง), 150 คะแนนต่อการดับไฟ

    • 🎯BehaviorCrew Interactionfire control takeover delay0Delayed

      เพิ่มการหน่วงเวลาสำหรับผู้บังคับการรถในการเข้าควบคุมระบบควบคุมการยิงหลังจากพลปืนหมดสติ เว้นแต่จะใช้โหมดสำรอง

      ผู้บังคับการรถจะมีเวลาหน่วงเมื่อเข้าควบคุมแทนพลปืนที่หมดสติ เว้นแต่จะอยู่ในโหมดสำรอง

  41. 12 ก.ค. 2566·Update 2.27.1.21
    • 🐛Bug fixScoutingdetection logic

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ลูกเรือสามารถรายงานเป้าหมายที่ถูกสอดแนมในบริเวณใกล้เคียงได้ก่อนที่ศัตรูจะถูกตรวจพบจริง

      แก้ไขข้อผิดพลาดในการรายงานการสอดแนม

  42. 27 มิ.ย. 2566·Update 2.27.0.64+7
    • NewField RepairavailabilityAB/RB onlyAB/RB/SB

      การซ่อมแซมภาคสนามแบบมีบทลงโทษเปิดให้ใช้งานแล้วในโหมด Simulator Battles (SB) เพื่อเพิ่มโอกาสรอดชีวิตในโหมดที่สมจริงที่สุด

      เพิ่มระบบซ่อมแซมภาคสนามใน SB

    • 📊NumericField Repairgun spread multiplierx15x5

      ลดบทลงโทษการกระจายตัวของกระสุนสำหรับโมดูลที่ซ่อมโดยไม่มีชุดซ่อม ซึ่งช่วยเพิ่มความแม่นยำอย่างมากหลังการซ่อมแซมภาคสนาม

      ลดบทลงโทษสำหรับการซ่อมแซมภาคสนาม

    • 📊NumericField Repairguidance angles36 degrees

      เพิ่มมุมการนำวิถีสำหรับโมดูลที่ซ่อมแซมภาคสนาม ทำให้การนำวิถีของขีปนาวุธ/กระสุนมีประสิทธิภาพมากขึ้น

      เพิ่มมุมการนำวิถีสำหรับการซ่อมแซมภาคสนาม

    • 📊NumericField Repairtransmission loss50%25%

      ลดการสูญเสียกำลังของระบบส่งกำลังสำหรับยานพาหนะที่ซ่อมแซมภาคสนาม ทำให้มีความคล่องตัวดีขึ้น

      ลดบทลงโทษของระบบส่งกำลัง

    • 📊NumericField Repairengine power reduction60%40%

      ลดบทลงโทษกำลังเครื่องยนต์สำหรับยานพาหนะที่ซ่อมแซมภาคสนาม ช่วยปรับปรุงอัตราเร่งและความเร็วโดยรวม

      ลดบทลงโทษของเครื่องยนต์

    • NewFire Suppressionextinguish limit01

      ลูกเรือของยานพาหนะภาคพื้นดินสามารถดับไฟได้หนึ่งครั้งต่อการรบโดยค่าเริ่มต้น โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งมอดิฟิเคชัน

      ลูกเรือพื้นฐานสามารถดับไฟได้แล้ว

    • 📊NumericAdvanced FPEextinguish limit12

      การวิจัย FPE ขั้นสูงจะช่วยให้ลูกเรือสามารถดับไฟได้เป็นครั้งที่สองและเพิ่มความเร็วในกระบวนการดับไฟ

      FPE ขั้นสูงช่วยให้ดับไฟได้เป็นครั้งที่สอง

  43. 7 เม.ย. 2566·Update 2.25.1.39
    • 🔊Audiocasing drop volumelowerhigher

      เพิ่มระดับเสียงของปลอกกระสุนปืนใหญ่ที่ตกลงพื้นสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินเพื่อเพิ่มความสมจริง

      เพิ่มระดับเสียงของปลอกกระสุนที่ตกลงพื้น

  44. 1 มี.ค. 2566·Update 2.23.1.48
    • 🐛Bug fixsniper sight alignment

      แก้ไขบั๊กที่การซูมในกล้องเล็งสไนเปอร์อาจทำให้เป้าเล็งเคลื่อนที่ ซึ่งช่วยปรับปรุงความแม่นยำในการเล็ง

      แก้ไขเป้าเล็งเคลื่อนที่ระหว่างการซูม

  45. 6 ต.ค. 2565·Update 2.19.0.64
    • 🐛Bug fixvertical strobe radar

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้เรดาร์แบบ vertical strobe สั่นขณะเลี้ยวบนทางลาด

  46. 7 ก.ค. 2565·Server Update 07.07.2022+2
    • 🐛Bug fixpressure damage

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ลูกเรือไม่ได้รับความเสียหายจากแรงอัดเมื่อระบบส่งกำลังในห้องโดยสารถูกยิง

    • 📊Numericpressure damage areaIncreased

      เพิ่มพื้นที่ความเสียหายจากแรงอัดสำหรับกระสุน AP ที่มีวัตถุระเบิด 0.2-0.5 กก. ซึ่งระเบิดภายในรถถัง ทำให้มีความสามารถในการสังหารเพิ่มขึ้น

  47. 1 มิ.ย. 2565·Update 2.15.1.138
    • 🐛Bug fixvertical mouse view

      แก้ไขปัญหาที่การสลับไปใช้กล้องส่องทางไกลในขณะที่เปิดใช้งาน 'Fix gun direction in mouse view' ทำให้การเคลื่อนที่ของเมาส์ในแนวตั้งกลับด้าน

  48. 21 ก.พ. 2565·Update 2.13.0.131+1-1
    • 🔁ReworkEngine Soundpriority calculationdistance onlyactual volume

      ลำดับความสำคัญของเสียงเครื่องยนต์และสายพานจะขึ้นอยู่กับระดับเสียงจริงแทนที่จะเป็นระยะทางเพียงอย่างเดียว เพื่อปรับปรุงการซ้อนทับของเสียง

      rework

    • 🎯BehaviorEngine Soundidle volumequietaligned with max rpm

      เพิ่มระดับเสียงเครื่องยนต์ขณะเดินเบาให้เท่ากับรอบสูงสุด เพื่อป้องกันไม่ให้รถถังเงียบสนิทเมื่อซ่อนตัวอยู่หลังสิ่งกีดขวาง

      behavior

    • 🛠QoLEngine Soundaudibility range0-300m m

      ปรับระดับเสียงเครื่องยนต์ให้เท่ากันในช่วงระยะ 0-300 เมตร เพื่อให้ได้ข้อมูลเสียงที่สม่ำเสมอ

      quality

    • 🛠QoLEngine Soundspatial positioning

      ลดระดับเสียงสภาพแวดล้อมเพื่อปรับปรุงการระบุทิศทางของเสียงเครื่องยนต์และสายพานให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

      quality

    • 🔁ReworkCannonspriority calculationdistance onlyactual volume

      ลำดับความสำคัญของเสียงปืนใหญ่จะคำนวณจากระดับเสียงจริง เพื่อเพิ่มความชัดเจนของเสียงในระหว่างการต่อสู้

      rework

    • 🔁ReworkRapid-fire Cannons (20mm-35mm)audio stabilitystutteringstable

      ปรับปรุงเสียงการยิงถูกเป้าหมายสำหรับปืนใหญ่ขนาด 20mm-35mm เพื่อป้องกันเสียงกระตุกหรือเสียงหาย

      rework

  49. 7 ธ.ค. 2564·Update 2.11.0.112
    • 🔊AudioSuspensionimpact soundsAdded

      เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่สำหรับการกระแทกและการปะทะที่ช่วงล่างของยานพาหนะเพื่อเพิ่มความสมจริง

    • 🔊AudioHangar/Rangetrack soundsPresentRemoved

      ลบเสียงสายพานรถถังสำหรับยานพาหนะที่จอดอยู่หรือขับผ่านในโรงเก็บเครื่องบินและสนามยิงปืน

  50. 15 พ.ย. 2564·Update 2.11.0.61
    • 🐛Bug fixvehicle stability

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ยานพาหนะเกิดอาการสั่นเมื่อวางตำแหน่งอยู่บนขอบของหลุมระเบิด

      แก้ไขอาการสั่นบนขอบหลุมระเบิด

  51. 5 ต.ค. 2564·Update 2.9.0.75
    • 🐛Bug fixWheels/Trackssurface volume adjustment

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถปรับระดับเสียงของล้อและสายพานบนพื้นผิวต่างๆ ในการตั้งค่าได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixcrew leg placement

      แก้ไขการจัดวางขาที่ไม่ถูกต้องของลูกเรือรถถังในยานพาหนะแบบเปิดประทุนบางรุ่นเมื่อดูผ่านโหมด X-ray

    • 🔁ReworkShell Fusedetonation logic

      ปรับปรุงกลไกฟิวส์กระสุนเพื่อป้องกันไม่ให้ฟิวส์ที่มีความไวสูงระเบิดเมื่อกระทบกับชิ้นส่วนที่มีความแข็งต่ำ เช่น สายพานหรือเกราะบาง

      พิจารณาความแข็งแรงของโครงสร้างในการระเบิดแล้ว

    • 🐛Bug fixMachine Gunsfiring VFX

      แก้ไขข้อผิดพลาดทางกราฟิกที่ทำให้เกิดประกายไฟปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อยิงปืนกล

      แก้ไขข้อผิดพลาดของประกายไฟ

    • 🐛Bug fixCruise Controlgear shifting

      แก้ไขข้อผิดพลาดของระบบ Cruise-Control ที่การเปลี่ยนเกียร์จากเกียร์สองเป็นเกียร์หนึ่งจะทำให้ยานพาหนะหยุดกะทันหัน

      แก้ไขข้อผิดพลาด

    • 🐛Bug fixneutral gear movementmovingstationary

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ยานพาหนะภาคพื้นดินสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้ในขณะที่อยู่ในเกียร์ว่าง

      แก้ไขข้อผิดพลาด

    • 🐛Bug fixflipped movementmovingstationary

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รถถังที่พลิกคว่ำยังคงเคลื่อนที่ต่อไปได้

      แก้ไขข้อผิดพลาด

    • 🎯Behaviorwreck collision

      ปรับปรุงพฤติกรรมการชนกับซากยานพาหนะเพื่อให้มีการโต้ตอบที่สมจริงยิ่งขึ้น

      การปรับปรุง

    • Newrocket hit cameraAdded

      เพิ่มมุมมองกล้องสำหรับการยิงจรวดในกองกำลังภาคพื้นดินเพื่อปรับปรุงการตอบสนองในการต่อสู้

      ฟีเจอร์ใหม่

    • 🐛Bug fixdamage reporting

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นได้รับรายงานความเสียหายของยานพาหนะภาคพื้นดินที่ถูกทำลายไปแล้ว

      แก้ไขข้อผิดพลาด

    • 🐛Bug fiximpact visuals

      แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการแสดงผลภาพร่องรอยกระสุนกระทบเป้าหมายบนยานพาหนะภาคพื้นดิน

      แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการแสดงผลภาพร่องรอยกระสุนกระทบเป้าหมายบนยานพาหนะภาคพื้นดินที่ไม่ถูกต้อง

    • 🐛Bug fixammunition display

      แก้ไขปัญหาที่กระสุนแสดงผลผิดพลาดสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดิน

      แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการแสดงผลกระสุนผิดพลาดในยานพาหนะภาคพื้นดิน

    • 🐛Bug fixcrew animations

      แก้ไขแอนิเมชันสำหรับลูกเรือที่ถูกทำให้ใช้งานไม่ได้

      แก้ไขแอนิเมชันสำหรับลูกเรือที่ถูกทำให้ใช้งานไม่ได้แล้ว

    • 🎯Behaviorspawn stability

      รถถังจะเกิดบนพื้นดินที่รองรับตัวรถได้เต็มที่เท่านั้น เพื่อป้องกันการเกิดในจุดที่ไม่มั่นคงบนทางลาด

      แก้ไขการเกิดของรถถังบนทางลาดและพื้นผิวที่ไม่เรียบ ยานพาหนะจะเกิดบนพื้นดินที่สามารถรองรับตัวรถได้เต็มที่เท่านั้น

    • 🐛Bug fixReloadingspawn point reload

      แก้ไขบั๊กที่รบกวนการบรรจุกระสุนขณะอยู่ที่จุดเกิดของยานพาหนะ

      แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการบรรจุกระสุนที่จุดเกิดของยานพาหนะ

ฮีโร่ที่เกี่ยวข้อง