PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Helicopters

ทั่วไปAir · Helicopter · Matchmaking · Progression · UI · Survivability
4 แพตช์แก้ล่าสุด 5ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Sep 23, 2024Jan 20, 2026Sep 23, 2024 — Server Update 23.09.2024 +3 / -0 (cum +3)Oct 1, 2025 — Server Update 01.10.2025 +0 / -0 (cum +3)Oct 23, 2025 — Server Update 23.10.2025 +0 / -0 (cum +3)Jan 20, 2026 — Update 2.53.0.56 +0 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 20 ม.ค. 2569·Update 2.53.0.56
    • 🐛Bug fixTargeting Opticscamera positioning

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้กล้องกระตุกไปยังจุดที่ไม่ถูกต้องเมื่อสลับไปยังมุมมองกล้องเล็ง

      bugfix

  2. 23 ต.ค. 2568·Server Update 23.10.2025
    • 📊Numericmaximum Battle Rating12.313.0

      เพิ่มระดับ Battle Rating สูงสุดสำหรับเฮลิคอปเตอร์เป็น 13.0 เพื่อรองรับอากาศยานระดับสูงรุ่นใหม่

      numeric

  3. 1 ต.ค. 2568·Server Update 01.10.2025
    • 🐛Bug fixSecondary WeaponsControl HintAircraftHelicopter

      แก้ไขบั๊กที่การกระทำ 'สลับอาวุธรอง' แสดงคำแนะนำการควบคุมเครื่องบินแทนที่จะเป็นของเฮลิคอปเตอร์

      แก้ไขคำแนะนำ UI

  4. 23 ก.ย. 2567·Server Update 23.09.2024+3
    • 🎯Behavioravionic damage chance

      ลดโอกาสที่ระบบอิเล็กทรอนิกส์จะถูกปิดใช้งานหลังจากตัวเครื่องได้รับความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญสำหรับเฮลิคอปเตอร์ที่ไม่มีโมดูลอิเล็กทรอนิกส์รุ่นใหม่

      ลดลง

    • 🎯Behavioravionic damage threshold23mm HE / 25mm Kinetic mm

      ระบบอิเล็กทรอนิกส์จะไม่มีผลจากแรงกระแทกของกระสุนระเบิดแรงสูง (HE) ที่มีขนาดต่ำกว่า 23 มม. และแรงกระแทกจากกระสุนเจาะเกราะที่มีขนาดต่ำกว่า 25 มม. เว้นแต่จะใช้ชนวนวิทยุหรือขีปนาวุธ

      ภูมิคุ้มกัน

    • 🎯Behavioravionic failure triggerSingle hit possibleProtected < 30mm mm

      การถูกยิงด้วยกระสุนขนาดต่ำกว่า 30 มม. เพียงนัดเดียวจะไม่ทำให้ระบบอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดของเฮลิคอปเตอร์ล้มเหลวอีกต่อไป

      การป้องกัน