PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Rank VII-VIII Aircraft

ทั่วไปJet · Avionics · High-Rank
1 แพตช์แก้ล่าสุด 6ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Dec 23, 2025Dec 23, 2025Dec 23, 2025 — Update 2.53.0.26 +4 / -1 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 23 ธ.ค. 2568·Update 2.53.0.26+4-1
    • 🎯Behavioravionics disablementfragmentation/kineticRemoved

      เครื่องบินระดับสูงมีความทนทานต่อความเสียหายจากอาวุธขนาดเล็กและสะเก็ดระเบิดที่ส่งผลต่อระบบอิเล็กทรอนิกส์มากขึ้น

      อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์การบินและระบบควบคุมการยิงจะไม่ถูกปิดการใช้งานโดยสะเก็ดระเบิดหรือความเสียหายจากพลังงานจลน์อีกต่อไป

    • 🎯Behavioravionics disablementsmall HERemoved

      การระเบิดขนาดเล็กจะไม่ปิดการใช้งานระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่สำคัญโดยอัตโนมัติอีกต่อไป โดยต้องใช้หัวรบขนาดใหญ่กว่าในการทำเช่นนั้น

      ความเสียหายจากแรงระเบิดขนาดเล็ก (น้อยกว่าหัวรบ AAM ขนาดเล็ก) จะไม่ปิดการใช้งานระบบอิเล็กทรอนิกส์การบิน

    • 🎯Behaviorweapon disablementall at onceRemoved

      ป้องกันความล้มเหลวของอาวุธทั้งหมดจากการถูกโจมตีเพียงครั้งเดียว เพิ่มโอกาสรอดชีวิตในการต่อสู้

      ไม่สามารถปิดการใช้งานอาวุธทั้งหมดพร้อมกันได้อีกต่อไป

    • 🎯Behaviorguided weapon/radar disablementAlways

      การถูกโจมตีด้วยขีปนาวุธขนาดใหญ่จะทำให้ระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่สำคัญเสียหายอย่างแน่นอน

      การถูกโจมตีด้วยหัวรบ AAM ขนาดใหญ่จะปิดการใช้งานอาวุธนำวิถี เรดาร์ และ RWR เสมอ

    • 📊Numericguided weapon/radar disablement>50%

      กำหนดมาตรฐานความน่าจะเป็นของความล้มเหลวทางอิเล็กทรอนิกส์เมื่อถูกโจมตีด้วยขีปนาวุธขนาดเล็ก

      ความเสียหายจากแรงระเบิดของหัวรบ AAM ขนาดเล็กมีโอกาส >50% ที่จะปิดการใช้งานอาวุธนำวิถี และ >50% ที่จะปิดการใช้งานเรดาร์/RWR

    • 📊Numericother systems disablement30%

      ลดโอกาสที่ระบบที่ไม่สำคัญจะล้มเหลวระหว่างการโจมตีด้วยขีปนาวุธ

      โอกาสในการปิดการใช้งานระบบอื่นๆ จากความเสียหายของแรงระเบิด AAM ลดลงเหลือ 30%