PM
Procedural Maps
แผนที่Map · Procedural · Performance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 51ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈✨Newmap type—→Added
เพิ่มประเภทแผนที่แบบสุ่มใหม่เพื่อเพิ่มความหลากหลาย
new
- ≈🛠QoLterrain modification
ปรับปรุงการปรับแต่งและการวางตำแหน่งภูมิประเทศในแผนที่แบบสุ่ม
quality
- ≈🛠QoLrendering performance
ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์สำหรับแผนที่แบบสุ่ม
quality
- ≈🛠QoLgeneration time—→Reduced s
ลดเวลาที่ใช้ในการสร้างแผนที่แบบสุ่ม ช่วยให้โหลดเร็วขึ้นโดยเฉพาะบนคอนโซล
quality
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขปัญหาที่ยูนิตสามารถเดินผ่านยูนิตศัตรูได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในแผนที่แบบสุ่ม
bugfix