General Gameplay
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorSand Stormwall slam damagedamage→no damage
ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายจากการถูกกระแทกเข้ากับกำแพงโดยพายุทรายอีกต่อไป
คุณภาพชีวิต
- ≈🐛Bug fixCuriosstamina valueincorrect→correct
แก้ไขปัญหาที่ Curios บางชิ้นให้ค่า Stamina น้อยกว่าที่ระบุไว้
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯BehaviorMatchmakingQuickplayenabled→disabled
ระบบจับคู่ Quickplay ถูกปิดใช้งานอย่างถูกต้องแล้วเมื่อเลือก Private Game
ตรรกะ UI
- ≈🐛Bug fixexplosion hit detection
แก้ไขปัญหาที่การระเบิดสร้างความเสียหายแก่ผู้เล่นจากระยะไกลเกินกว่าที่ตั้งใจไว้
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixTalent Nodesremoval
ผู้เล่นสามารถลบโหนดพรสวรรค์ออกได้อย่างถูกต้องเมื่ออยู่ในสถานะที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขแล้ว
- ▲🔁ReworkDodgedamage reductionmelee only→melee and ranged
ค่าสถานะการหลบหลีกจากผังพรสวรรค์จะช่วยลดความเสียหายจากระยะไกลเพิ่มเติมจากความเสียหายระยะประชิด ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดอย่างมาก
ขยายผล
- ≈🛠QoLStimm Labinformation—→Added
เพิ่มข้อมูลที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในอินเทอร์เฟซ Stimm Lab เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ปรับปรุงให้ชัดเจน
- ▲🐛Bug fixCoordinated Strikesoccurrence chance90%→30%
แก้ไขปัญหาที่การโจมตีประสานกันของศัตรูเกิดขึ้นบ่อยเกินไปในระดับความยาก Damnation และ Auric
bugfix
- ≈🐛Bug fixsecondary ammo scaling
แก้ไขค่ากระสุนและการปรับสเกลที่ไม่ถูกต้องสำหรับอาวุธรอง
bugfix
- ≈🐛Bug fixstagger calculation
แก้ไขการคำนวณค่าสถานะ Stagger ของศัตรูที่ไม่ถูกต้องในสถานการณ์เฉพาะ
bugfix
- ▲🐛Bug fixCharged StrikeMalefic Momentum triggerNo→Yes
แก้ไขบั๊กที่ความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) จากไฟฟ้าของ Charged Strike ไม่กระตุ้นผลของ Malefic Momentum
bugfix
- ▲🐛Bug fixdodge-slide
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจไม่สามารถหลบแบบสไลด์ได้เมื่อใช้อาวุธที่มีระยะการหลบสั้นแต่รวดเร็ว เพื่อปรับปรุงความสม่ำเสมอในการเคลื่อนที่
bugfix