Hive Scum
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorAdrenaline Smiterkill trigger—→latching attacks
Adrenaline Smiter นับจำนวนการสังหารจากการโจมตีที่เกาะติดศัตรูแล้ว ช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือของพรสวรรค์
ความสม่ำเสมอ
- ▲🎯BehaviorSplash Damagekill trigger—→latching attacks
Splash Damage นับจำนวนการสังหารจากการโจมตีที่เกาะติดศัตรูแล้ว
ความสม่ำเสมอ
- ▼🎯BehaviorStreet Toughtrigger sourceall melee→non-specialist
Street Tough ไม่สามารถถูกกระตุ้นโดยการโจมตีระยะประชิดของ Specialist ได้อีกต่อไป เช่น การกระโจนของ Pox Hound
ข้อจำกัด
- ▲🐛Bug fixChannelled DevastationCritical Hit Chanceincorrect→correct
แก้ไขปัญหาที่ Channelled Devastation คำนวณโอกาสคริติคอลรวมของผู้เล่นไม่ถูกต้องในบางสถานการณ์
แก้ไขการคำนวณ
- ▲🔁ReworkStimm LabToughness RegenerationToughness Regeneration→Toughness Replenishment
เปลี่ยนจาก Toughness Regeneration เป็น Toughness Replenishment ทำให้บัฟทำงานระหว่างการต่อสู้แทนที่จะทำงานเฉพาะตอนอยู่ในระยะ Coherency นอกการต่อสู้เท่านั้น
rework
- ▲📊NumericBarrage I-IVToughness—→6.25%
ตอนนี้มอบ 6.25% Toughness ต่อระดับ
numeric
- ▲📊NumericBarrage I-IVToughness Replenishment—→5%
ตอนนี้มอบ 5% Toughness Replenishment ต่อระดับ
numeric
- ▲📊NumericBarrage I-IVDamage Reduction—→4%
ตอนนี้มอบ 4% Damage Reduction ต่อระดับ
numeric
- ▲📊NumericTankToughness Replenishment20%→30%
เพิ่มโบนัส Toughness Replenishment จาก 20% เป็น 30%
numeric
- ≈🎯BehaviorRegainToughness Gain25% (instant)→5% per 1s
เปลี่ยนจากการระเบิดครั้งเดียว 25% เป็นการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง 5% ต่อวินาทีตลอดระยะเวลาของ Cartel Special
behavior
- ▲📊NumericCheap ShotsStrength (Medium/Heavy Staggered)—→15%
ตอนนี้มอบ +15% Strength เมื่อเจอกับศัตรูที่ติดสถานะ Stagger ระดับกลางและหนัก
numeric
- ▲📊NumericCheap ShotsStrength (Light Staggered)—→10%
ตอนนี้มอบ +10% Strength เมื่อเจอกับศัตรูที่ติดสถานะ Stagger ระดับเบา
numeric
- ≈🔁ReworkNimbleDodge Speed25%→0.15s s
เปลี่ยนโบนัสระยะเวลาการหลบ (dodge window) จากการคูณ 25% เป็นโบนัสคงที่ 0.15 วินาที ซึ่งส่งผลต่อการหลบการโจมตีระยะไกล แต่ลดประสิทธิภาพในการหลบการโจมตีระยะประชิด
rework
- ▲🎯BehaviorRampage!ExhaustionExhausted→Removed
ผู้เล่นจะไม่ติดสถานะ 'exhausted' อีกต่อไปหลังจากความสามารถสิ้นสุดลง
behavior
- ▲🎯BehaviorChannelled AggressionActivation ThresholdRequired threshold→Always active
ไม่จำเป็นต้องมีระยะเวลา Rampage สูงกว่าเกณฑ์ที่กำหนดเพื่อให้ทำงานอีกต่อไป
behavior
- ▲🎯BehaviorUnloadRefresh Mechanic—→Added
ตอนนี้จะรีเฟรชตัวเองหากถูกกระตุ้นในขณะที่ทำงานอยู่ และสามารถกระตุ้นได้โดยการใช้ Desperado
behavior
- ≈📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Blinder/Blackout)—→3
ตอนนี้จะติดสถานะ Chem Toxin ให้ศัตรู 3 สแต็กเมื่อใช้ Blinder/Blackout Blitz
numeric
- ≈📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Boom Bringer)—→6
ตอนนี้จะติดสถานะ Chem Toxin ให้ศัตรู 6 สแต็กเมื่อใช้ Boom Bringer Blitz
numeric
- ≈📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Chem Grenade)—→10
ตอนนี้จะติดสถานะ Chem Toxin ให้ศัตรู 10 สแต็กในการระเบิดครั้งแรกของ Chem Grenade
numeric
- ≈🛠QoLChem GrenadeExplosion Radius—→Visual Match
รัศมีการระเบิดตอนนี้ตรงกับภาพที่แสดง ทำให้ได้รับผลประโยชน์จาก Pocket Toxin ได้อย่างถูกต้อง
quality
- ▼📊NumericChem GrenadeDuration20s→15s s
ลดระยะเวลาลงเพื่อให้สอดคล้องกับความสามารถ Blitz อื่นๆ ที่คล้ายกัน
numeric
- ≈📝TextRanged/Melee Attack ImmunityTerminologyImmunity→Counts as Dodging
เขียนใหม่เพื่อชี้แจงว่าความสามารถเหล่านี้จะกระตุ้นการโต้ตอบของการหลบ
text
- ≈📝TextDodge ExtendedTerminologyDodge Extended→Dodge Speed
เปลี่ยนชื่อเป็น Dodge Speed เพื่อสะท้อนถึงประโยชน์หลักของความสามารถนี้ได้ดียิ่งขึ้น
text
- ▲🐛Bug fixSpeedloader / Vulture's MarkToxin TriggerBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจาก Needle Pistol Toxin ไม่กระตุ้นความสามารถเหล่านี้
bugfix
- ≈🔁ReworkTalent Tree Layout
ย้าย Talent ที่แข็งแกร่งไปไว้ในช่วงต้นของผังเพื่อปรับความยากในช่วงต้นเกมให้สมดุลขึ้น
rework
- ▲🐛Bug fixDesperado / Blinder / Blackouttrigger consistency
ศัตรูที่ถูกกำจัดด้วย Chem Toxin จากการโจมตีของ Needle Pistol จะกระตุ้นผลของ Desperado และการฟื้นฟูสำหรับ Blinder/Blackout ได้อย่างสม่ำเสมอ
bugfix
- ▲🎯BehaviorBlessed Stimms / Chemical Dependencytrigger condition
Talent จะทำงานเมื่อเข้าใกล้ระยะของ Stimm Supply ที่บรรจุอยู่
behavior
- ≈🐛Bug fixStimm Supplyplacement
แก้ไขปัญหาที่ Stimm Supplies ติดค้างอยู่ในมือผู้เล่น โดยตอนนี้จะไปอยู่ที่เท้าของผู้เล่นแทน
bugfix
- ▲🐛Bug fixPrecision ViolenceToughness replenishment
แก้ไขปัญหาที่ Toughness หยุดฟื้นฟูในบางสถานการณ์
bugfix
- ▲🐛Bug fixBattering Momentumbuff trigger
แก้ไขปัญหาที่ Talent ไม่กระตุ้นบัฟที่ถูกต้อง
bugfix
- ▲🐛Bug fixRamping Backstabscancel condition
เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่อง (Damage over time) จะไม่ยกเลิกผลของ Ramping Backstabs อีกต่อไป
bugfix
- ▼🐛Bug fixHyper-Criticaltarget validityCaptains→Removed
แก้ไขปัญหาที่ Hyper-Critical สามารถทำงานกับศัตรูประเภท Captain
bugfix
- ≈🐛Bug fixRampage!stability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหายากที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ Rampage! หลังจากถูกชุบชีวิตจากการล้ม
bugfix
- ≈🐛Bug fixtalent tree
แก้ไขปัญหาที่ผังความสามารถ (talent trees) ถูกล้างในบางคลาส อย่างไรก็ตาม ผังที่ถูกล้างไปก่อนหน้านี้จะไม่ถูกกู้คืน