Mortis Trials
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixIndulgencesinitializationBroken for late spawns→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นซึ่งเกิดช้าเนื่องจากการโหลดไม่ได้รับตัวเลือกบัฟ Indulgence หลังจากเวฟที่ 3, 6 และ 9
bugfix
- ≈🐛Bug fixMatchmakingserver regionIgnored→Respected
แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ถูกละเลยในระหว่างการจับคู่ผู้เล่น Mortis Trials
bugfix
- ≈🛠QoLFleeting Memoriesmission time
อัปเดตเวลาของภารกิจที่แสดงตอนจบแต่ละรอบให้แสดงเวลาที่ใช้สำหรับ Penance Fleeting Memories อย่างถูกต้อง
อัปเดตการแสดงเวลา
- ≈🐛Bug fixmap boundaries
แก้ไขจุดต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ระยะประชิดหรือออกนอกขอบเขตของแผนที่ได้
แก้ไขปัญหาออกนอกขอบเขต
- ▼📊Numericminion count—→Increased
เพิ่มจำนวนมินเนี่ยนที่เกิดในเวฟที่ 7 ถึง 12 เพื่อให้เวฟรู้สึกหนาแน่นขึ้น
เวฟ 7-12 หนาแน่นขึ้นแล้ว
- ▼✨Newenemy variety—→Increased
เพิ่มประเภทของมินเนี่ยนสำหรับเวฟที่ 12 เพื่อให้เหมาะสมกับระดับพลังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น
ความยากที่เพิ่มขึ้นในเวฟ 12
- ≈📊Numericwave timer—→Decreased s
ลดเวลาของทุกเวฟลง ทำให้จังหวะโดยรวมเร็วขึ้นและเข้มข้นขึ้น
จังหวะที่เร็วขึ้น
- ▲🎯BehaviorHold Your Groundobjective marker
ตัวบ่งชี้เป้าหมายสำหรับ 'Hold Your Ground' จะแสดงพื้นที่อย่างถูกต้องหากผู้เล่นอยู่นอกพื้นที่ โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่น
ความชัดเจนของ UI
- ▲🐛Bug fixbuff acquisition
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับบัฟหากพวกเขาเสียชีวิตในช่วงเวลาที่ต้องเลือกบัฟ
แก้ไขสำหรับผู้เล่นที่เสียชีวิต
- ▲📊NumericPlasteel reward—→Increased Plasteel
เพิ่มรางวัล Plasteel สำหรับการทำ Mortis Trials สำเร็จในทุกระดับความยาก เพื่อแก้ไขบั๊กและปรับปรุงอัตราส่วนของรางวัลต่อเวลาที่ใช้
reward increase
- ≈🎯Behaviorenemy spawning
แก้ไขบั๊กที่ศัตรูบางประเภทหายไปจากเวฟ 10+ ใน Theatre of Castigation
bugfix
- ≈🐛Bug fixplayer positioning
แก้ไขปัญหาหลายจุดที่ผู้เล่นอาจติดอยู่บนเกาะ ในตู้คอนเทนเนอร์ หรือออกนอกพื้นที่เล่นที่กำหนดไว้
bugfix
- ≈🐛Bug fixjoining logic
แก้ไขปัญหาเมื่อเข้าร่วมเกม Mortis Trials ที่กำลังดำเนินอยู่หลังจากทำภารกิจสำเร็จไปแล้ว
bugfix