Psyker
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixSmiteanimation
แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันของ Smite ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อเข้าสู่ Scrier's Gaze ขณะกำลังร่าย
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixMalefic MomentumdurationWarp Damage only→Full effect
แก้ไขปัญหาที่การเพิ่มระยะเวลาสำหรับ Malefic Momentum มีผลเฉพาะกับ Warp Damage เท่านั้น
แก้ไขการเพิ่มระยะเวลา
- ≈📝TextPsykinetic's AuralocalizationEnglish only→All languages
แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ Aura ของ Psykinetic ไม่แสดงผลในภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ
แก้ไขการแปลข้อความ
- ≈🐛Bug fixWildfirestability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อ warpfire จากความสามารถ Wildfire กระจายไปยังศัตรูตัวอื่น
- ▲📊NumericInner Tranquilityperil reduction6%→8%
เพิ่มปริมาณการลด Peril ของ Inner Tranquility
- ▲📊NumericKinetic Presencedamage7.5%→10%
เพิ่มโบนัสความเสียหายของ Kinetic Presence
- ▼📊NumericPsykinetic’s Auracooldown regeneration100% for 3s→60% for 5s
ปรับปรุงการฟื้นฟูคูลดาวน์ใหม่เพื่อป้องกันไม่ให้คูลดาวน์ความสามารถสั้นเกินไป
- ≈🐛Bug fixSoulblazeaggro
แก้ไขปัญหาที่ Soulblaze จาก Perilous Combustion และ Venting Shriek ทำให้ Daemonhost ที่ยังไม่ตื่นตัวเริ่มโจมตีผู้เล่น
bugfix
- ▲🐛Bug fixForce Staffprojectile trigger
แก้ไขปัญหาที่ Force Staves ไม่สามารถยิงกระสุนที่กระตุ้นสถานะ Perils of the Warp ได้
bugfix
- ▼🐛Bug fixCritical Hit Talentstrigger conditionBurn stacks→Actual Crits
แก้ไขบั๊กที่ทำให้พรสวรรค์ประเภท 'on critical hit' ทำงานเพียงเพราะมีสถานะ burn stacks บนศัตรู
bugfix
- ≈🐛Bug fixTelekine Shieldstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจาก Telekine Shield ของ Psyker ที่ถูกสร้างขึ้นจาก Mortis Trials Indulgence Majoris เมื่อเข้าร่วมเซสชัน
แก้ไขปัญหาเกมค้างใน Mortis Trials
- ≈🐛Bug fixMettlestack capacity
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (client crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อพรสวรรค์ Mettle สะสมจนถึงขีดจำกัดสูงสุด
bugfix
- ▼🎯BehaviorMettleactivation triggercrit hits air→crit hits enemy
Mettle จะไม่ทำงานเมื่อการโจมตีติดคริติคอลพลาดเป้าหมาย เพื่อให้มั่นใจว่า stacks จะได้รับจากการต่อสู้จริงเท่านั้น
bugfix
- ≈🐛Bug fixKinetic Flayertrigger
แก้ไขปัญหาที่ Kinetic Flayer ทำงานผิดพลาดกับศัตรูที่ไม่ถูกต้อง
bugfix
- ▲🐛Bug fixWarp UnboundPerils of the Warp prevention
Warp Unbound ป้องกันการระเบิด Perils of the Warp ได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ Force weapons
bugfix
- ▼🎯BehaviorWarp Unboundactivation
ปัญหาที่ทราบแล้ว: Perils of the Warp ยังคงทำงานในขณะที่ Warp Unbound ใช้งานอยู่เมื่อใช้ไม้เท้าบางชนิด
ปัญหาที่ทราบแล้ว: การทำงานที่ไม่สอดคล้องกัน
- ≈🎯BehaviorKinetic FlayertriggerSpecialists/Elites/Monstrosities→All enemies
ปัญหาที่ทราบแล้ว: Kinetic Flayer สามารถถูกกระตุ้นโดยศัตรูที่ไม่ใช่ Specialists, Elites หรือ Monstrosities ได้
ปัญหาที่ทราบแล้ว: ทำงานกับศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ Elite
- ≈🐛Bug fixTrue Aimstack gainmultiple→fixed
แก้ไขปัญหาที่ได้รับสแต็กพิเศษเมื่อทำให้ศัตรูติดสถานะ Stagger ระหว่างการร่าย Brain Rupture
bugfix
- ▼📊NumericMettlestack gainper enemy→1 per attack
Mettle จะมอบสแต็กสูงสุดเพียง 1 สแต็กต่อการโจมตีคริติคอลเท่านั้น ไม่ว่าศัตรูจะถูกโจมตีกี่ตัวก็ตาม
numeric
- ≈🐛Bug fixShroudwrap Carapacevisual model
แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ทำให้กระติกน้ำบนชุดคอสเมติกส่วนบน Shroudwrap Carapace ดูบิดเบี้ยว
- ≈🐛Bug fixvoice filter
แก้ไขฟิลเตอร์เสียงที่หายไปหรือไม่สอดคล้องกันสำหรับ Psykana Shadowveils และ Aegis hoods แบบต่างๆ
- ≈🐛Bug fixBrain Burst / Brain Rupturestability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นขณะเล็ง Brain Burst หรือ Brain Rupture
bugfix
- ▲🐛Bug fixAssailcharge recovery—→12
แก้ไขปัญหาที่ Assail ไม่ฟื้นฟูชาร์จจนถึงขีดจำกัดที่เพิ่มขึ้นเป็น 12 ในภารกิจ Maelstrom
numeric
- ≈🎨VisualVenting Shriekanimationincorrectly interrupted→correct
แก้ไขบั๊กทางภาพที่ Venting Shriek ดูเหมือนจะขัดจังหวะแอนิเมชันการเลื่อยของ Chain Weapon
bugfix
- ▲📊NumericSoulblazedamage vs flak armour100%→150%
Soulblaze สร้างความเสียหายต่อ flak armour ได้มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
แยกตัวปรับแต่งความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) ของการเผาไหม้และ Soulblaze ออกจากกันเพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงนี้
- ▲📊NumericWrack and RuinSoulblaze stacks3→4
เพิ่มจำนวนสแต็กของ Soulblaze ที่ได้รับจาก feat Wrack and Ruin
- ≈🐛Bug fixWarp Chargecost
แก้ไขปัญหาที่ค่าใช้จ่าย Warp Charge เพิ่มขึ้นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Brain Burst
แก้ไขบั๊กค่าใช้จ่าย
- ▲🎯BehaviorPsykineticinterruptioninterrupted by stun→not interrupted
แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของ Psykinetic ถูกขัดจังหวะเมื่อติดสถานะมึนงง
ปรับปรุงความเสถียร
- ▲📊NumericWarp Siphondamage bonus3%→4%
เพิ่มโบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Warp Siphon จาก 3% เป็น 4% ต่อ Warp Charge
เพิ่มโบนัสต่อชาร์จ
- ▲🔁ReworkWarp Siphoncharge decayinstant/stepped→gradual
ชาร์จของ Warp Siphon จะค่อยๆ ลดลงทีละน้อย
การลดลงที่นุ่มนวลขึ้น
- ▲📊NumericBrain Burstdamage and stagger—→+10%
เพิ่มความเสียหายและการทำให้ศัตรูชะงักของ Brain Burst ขึ้น 10%
เพิ่มพลังโดยรวม
- ▲📊NumericCerebral Lacerationsdamage taken by target15%→25%
เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับจาก 15% เป็น 25% เมื่อใช้ Cerebral Lacerations
เพิ่มความเปราะบาง
- ≈🐛Bug fixKinetic Overloadtargetingtargeted dead enemies→targets living enemies
แก้ไขปัญหาที่ Kinetic Overload สามารถเล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่ตายแล้วได้
แก้ไขบั๊กการเล็งเป้าหมาย
- ≈🐛Bug fixsuppression screen effects
แก้ไขข้อขัดแย้งที่เอฟเฟกต์หน้าจอจากการถูกกดดัน (suppression) ซ้อนทับหรือรบกวนเอฟเฟกต์ภาพของ Psyker เมื่อค่า Peril สูง
bugfix
- ▲🐛Bug fixBrain Burstwarp charge explosion
แก้ไขปัญหาที่ Brain Burst ทำให้เกิดการระเบิดของ warp charge เมื่อค่าต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนด
- ▲🐛Bug fixPsykinetic's Auratargeting
แก้ไขปัญหาที่ออร่าไม่ส่งผลต่อศัตรูระดับ Elite อย่างถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixTalentsstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นโดยเฉพาะเมื่อใช้ Psyker talents บางอย่าง
bugfix
- ≈🐛Bug fixHead Popcritical threshold—→97%
แก้ไขเกณฑ์วิกฤตของ Peril เป็น 97% เพื่อให้สอดคล้องกับกลไกของเกม
แก้ไขเกณฑ์ให้ตรงกับการแสดงผลสำหรับ 'จุดที่ไม่สามารถย้อนกลับได้'
- ▲📊NumericActive Ventingduration—→3s-6s s
ระยะเวลาการระบายความร้อนแบบกดใช้งานจะถูกปรับเปลี่ยนตามค่าสถานะของ staff อย่างเหมาะสม ทำให้ลดค่า Peril ได้เร็วขึ้น
ปรับสเกลตามค่าสถานะ vent ของ force staff
- ▼📊NumericAuto Ventdelay—→3s s
เพิ่มดีเลย์ 3 วินาทีให้กับการระบายความร้อนอัตโนมัติ เพื่อป้องกันการร่ายสกิลที่ใช้ค่า Peril สูงซ้ำในทันที
ดีเลย์ก่อนที่ระบบ auto-quell จะเริ่มทำงาน
- ≈🐛Bug fixPassive Ventingvalue
แก้ไขปัญหาที่การระบายความร้อนแบบพาสซีฟใช้ค่าที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขค่าที่ผิดพลาด