Thunder Hammers
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericLight Special activated attackArmor damage modifier vs Unyielding{2.0,3.0}→2.0
ลดตัวคูณความเสียหายต่อเกราะ Unyielding สำหรับการโจมตีพิเศษแบบเบา (Light Special) เพื่อปรับสมดุลในการจัดการ Monstrosity
ลดลงเพื่อป้องกันการสังหาร Monstrosities ในการโจมตีครั้งเดียวที่มากเกินไป
- ▼📊NumericHeavy Special activated attackArmor damage modifier vs Unyielding{3.0,5.0}→3.0
ลดตัวคูณความเสียหายต่อเกราะ Unyielding สำหรับการโจมตีพิเศษแบบหนัก (Heavy Special)
ลดลงเพื่อป้องกันการสังหาร Monstrosities ในการโจมตีครั้งเดียวที่มากเกินไป
- ▲📊NumericHeavy Special activated attackArmor damage modifier vs Carapace Armour1.0→1.5
เพิ่มความเสียหายต่อเกราะ Carapace เพื่อให้อาวุธมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดการกับ Elites
จัดการกับศัตรูระดับ Elite เช่น Mauler และ Crusher ได้ดีขึ้น
- ▲📊NumericLight attackFinesse boost0.3→0.5
ปรับปรุงตัวคูณโบนัสความเสียหายจากการยิงเข้าหัว (headshot) และคริติคอลสำหรับรูปแบบการโจมตีเบาทั้งหมด
ให้รางวัลแก่การโจมตีจุดอ่อน
- ▲📊NumericLight Strikedown attackAttack power distribution{150,300}→{180,350}
เพิ่มความเสียหายสำหรับการโจมตีแบบ Light Strikedown
กำจัดศัตรูขนาดเท่ามนุษย์ได้ง่ายขึ้น
- ▲📊NumericHeavy Relentless attackAttack power distribution{150,300} / {80,160} / {50,100}→{180,350} / {100,200} / {75,150}
เพิ่มความเสียหายสำหรับเป้าหมายที่ 1, 2 และ 3 ของการโจมตีแบบ Heavy Relentless
ปรับปรุงความเสียหายในทั้งสามเป้าหมาย
- ≈🐛Bug fixSprinting interaction
แก้ไขจังหวะการง้างและการโจมตีหลายจุดที่อาจถูกยกเลิกโดยการวิ่งอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขการยกเลิกแอนิเมชัน