PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · UI · Audio · Global · Stability · Linux · Localization · Multiplayer · Graphics · AMD · Network · Connectivity · Technical · Bugfix · Economy · AI · Bugfixes · Modding · Balance · QoL · Map · Settings
36 แพตช์แก้ล่าสุด 5ด. ที่แล้ว▲ +11

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20+11Jun 5, 2019Jan 21, 2026Jun 5, 2019 — Warhammer 40,000: Gladius – v1.2.6 Update +1 / -2 (cum -1)Oct 3, 2019 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.3.8 Update +1 / -0 (cum 0)Oct 17, 2019 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.0 Update +0 / -0 (cum 0)Oct 31, 2019 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.1 Update +0 / -2 (cum -2)Nov 15, 2019 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.2 Update +1 / -0 (cum -1)Nov 27, 2019 — Warhammer 40,000: Gladius – v1.4.3 Update +4 / -1 (cum +2)Jan 7, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.5 Update +0 / -1 (cum +1)Jan 31, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.6 Update +0 / -0 (cum +1)Feb 13, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.7 Update +0 / -0 (cum +1)Jun 4, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.6.1 Update +1 / -1 (cum +1)Jun 12, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.6.2 Update +0 / -0 (cum +1)Aug 20, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.6.4 Update +2 / -0 (cum +3)Nov 12, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.7.0 Update +4 / -0 (cum +7)Nov 19, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.7.2 Update +2 / -3 (cum +6)Dec 15, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.7.3 Update +1 / -1 (cum +6)Jan 15, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.7.4 Update +0 / -0 (cum +6)Mar 4, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.7.5 Update +0 / -0 (cum +6)May 5, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.7.6 Update +0 / -0 (cum +6)Jun 3, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.8.0 Update, New Specialist Pack DLC and new item +1 / -0 (cum +7)Aug 24, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.8.4 Update +1 / -0 (cum +8)Nov 22, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.9.0 Update +1 / -0 (cum +9)Nov 26, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.9.1 Update +0 / -0 (cum +9)Dec 3, 2021 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.9.2 Update +0 / -0 (cum +9)Jun 1, 2022 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.10.00 Update +0 / -0 (cum +9)Jul 18, 2022 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.10.01 Update +1 / -0 (cum +10)Mar 30, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.11.2 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Apr 20, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.11.3 +0 / -0 (cum +10)May 5, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.11.4 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)May 31, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.1 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Jul 12, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.2 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Sep 11, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Mar 19, 2024 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Mar 28, 2024 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Aug 5, 2024 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Dec 20, 2024 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch Notes +1 / -0 (cum +11)Jan 21, 2026 — Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch Notes +0 / -0 (cum +11)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:21 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:8 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixIGD initialization

      แก้ไขปัญหาที่เกมอาจไม่สามารถเริ่มทำงานได้เนื่องจากการเริ่มต้น IGD ไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะในโหมดออฟไลน์

      แก้ไขปัญหาเกมค้างตอนเริ่ม

    • 🔁ReworkTwin-LinkedRanged onlyRanged and Melee

      Twin-Linked มีผลกับอาวุธระยะประชิดเช่นเดียวกับอาวุธระยะไกลแล้ว

      ขยายขอบเขตการใช้งาน

    • 🔁ReworkClose Quarter Firepowerarmor penetrationArmor PenRanged Armor Pen

      เปลี่ยน Close Quarter Firepower จากการเจาะเกราะเป็นการเจาะเกราะระยะไกล

      ชี้แจงค่าสถานะ

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับการสังหาร Umbras ในเซฟเก่าและการประมวลผลคุณสมบัติที่สร้างความเสียหาย

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • 🛠QoLTech UIMulti-column

      เทคโนโลยีจะแสดงผลในหลายคอลัมน์เมื่อระดับขั้นมีไอเทมมากกว่า 6 รายการ

      ปรับปรุง UI

    • 🛠QoLDiscord Pop-upOnce per start

      ป๊อปอัปชวนเข้า Discord จะปรากฏขึ้นเพียงครั้งเดียวเมื่อเริ่มเกม

      ปรับปรุง UI

    • 🐛Bug fixstartup

      แก้ไขปัญหาที่เกมไม่สามารถเริ่มทำงานบนระบบ Linux ได้

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อเลือกฝ่าย Drukhari ในขณะที่ใช้ภาษาฝรั่งเศส

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างในโหมดผู้เล่นหลายคนที่เกิดขึ้นเฉพาะกับการเชื่อมต่อแบบรีเลย์

      แก้ไขปัญหาเกมค้างในโหมดผู้เล่นหลายคนบนการเชื่อมต่อแบบรีเลย์

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างฝั่งเซิร์ฟเวอร์หลายจุดที่ส่งผลต่อเสถียรภาพของโหมดผู้เล่นหลายคน

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ค้างในโหมดผู้เล่นหลายคน

    • 🐛Bug fixSkip actionturn end

      แก้ไขปัญหาที่การกระทำ Skip บางครั้งไม่สิ้นสุดในช่วงเริ่มต้นเทิร์น

      แก้ไขปัญหาการกระทำ Skip ไม่สิ้นสุดในช่วงเริ่มต้นเทิร์น

    • 🐛Bug fixAnti-Aliasing

      แก้ไขปัญหา Anti-Aliasing ที่ส่งผลกระทบต่อการ์ดจอ AMD โดยเฉพาะ

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

    • NewPrefer Relayed DataAdded

      เพิ่มการตั้งค่าเครือข่ายเพื่อส่งข้อมูลผ่านเซิร์ฟเวอร์ เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่ประสบปัญหาการเชื่อมต่อ

      การตั้งค่าเครือข่าย

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อออกจากเกม เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวม

      แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อออกจากเกม

    • 🐛Bug fixhardware compatibility

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากอุปกรณ์เสียงหรือจอแสดงผลที่มีอักขระ '<' อยู่ในชื่อ

      แก้ไขปัญหาเกมค้างจากอักขระพิเศษในชื่ออุปกรณ์

    • 🛠QoLsystem libraries

      อัปเดตคอมไพเลอร์ ตัวจัดสรรหน่วยความจำ และไลบรารีหน้าต่างบน Windows เพื่อประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือที่ดีขึ้น

      อัปเดตคอมไพเลอร์และตัวจัดสรรหน่วยความจำ

    • 🛠QoLerror checking

      ปรับปรุงการตรวจสอบข้อผิดพลาดภายในเพื่อช่วยระบุและป้องกันปัญหาเกมค้าง

      ปรับปรุงการตรวจสอบข้อผิดพลาด

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากเกม เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวม

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อปิดเกม

    • 🐛Bug fixResource Upkeep

      แก้ไขบั๊กที่การตั้งค่า Resource Upkeep ไม่ทำงาน

      แก้ไขการตั้งค่าที่ไม่ทำงาน

    • 🎯BehaviorEpic Launcher LanguageLauncher Default

      การเริ่มเกมครั้งแรกผ่าน Epic Launcher จะตั้งค่าภาษาของเกมให้ตรงกับตัวเปิดเกมอย่างถูกต้อง

      การซิงค์ภาษาในการเปิดเกมครั้งแรก

    • 🐛Bug fixEOS Integration

      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเชื่อมต่อบัญชี Epic และการเชิญเพื่อนใน Epic

      แก้ไขการเชื่อมต่อบัญชี Epic และการเชิญเพื่อน

    • NewSimultaneous turnsToggleable

      สามารถเปิดหรือปิดการเล่นแบบ Simultaneous turns ได้ในระหว่างเกม

      ฟีเจอร์ใหม่

    • 🎯BehaviorIntroduction gameHigh land mass

      เกมแนะนำ (Introduction game) จะเล่นบนแผนที่ที่มีพื้นที่ดินสูง

      การเปลี่ยนแปลงแผนที่

    • 📊NumericResearch costsScalingFlat

      ค่าใช้จ่ายในการวิจัยจะไม่เพิ่มขึ้นตามจำนวนเทคโนโลยีที่ปลดล็อกแล้วอีกต่อไป

      ลบระบบสเกลค่าวิจัย

    • 🐛Bug fixLinux libraryMissingFixed

      แก้ไขปัญหาไฟล์ไลบรารี libcrypt.so.1 หายไปบน Linux

      แก้ไขบั๊ก

    • 📝Textflavor textAdded

      เพิ่มเนื้อหาและบทพูดเพื่อความสมจริงที่ดียิ่งขึ้น

      คุณภาพ

    • 🛠QoLsave files

      ปรับปรุงการจัดการชื่อไฟล์บันทึกเกม

      คุณภาพ

    • 🐛Bug fixworld seed

      แก้ไขปัญหาที่ world seed และชื่อเกมไม่แสดงผล

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixquest targets

      แก้ไขกรณีหายากที่เควสขอให้ผู้เล่นไปที่ช่องที่มีวัตถุโบราณ

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขอาการเกมค้างหลายจุด รวมถึงปัญหาการตั้งค่าภูมิภาค (ทศนิยมแบบคอมม่าของสหรัฐฯ) และการเทเลพอร์ตของ Weird Boy

      แก้ไขบั๊ก

    • NewmoddingMultiple sounds

      เพิ่มการรองรับการระบุเสียงอินเทอร์เฟซการกระทำหลายรายการในการทำ Mod

      ใหม่

    • 🛠QoLfaction quick-select

      เพิ่มจำนวนฝ่ายที่มองเห็นได้ในเมนูเลือกด่วนเพื่อการเข้าถึงที่ดีขึ้น

      การปรับปรุง UI

    • 🐛Bug fixaudio initialization

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากระหว่างการเริ่มต้นระบบเสียง

      การแก้ไขความเสถียร

    • 🐛Bug fixmemory management

      แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วบน Linux ที่เกิดจากการออกแบบ glibc malloc เริ่มต้น

      การแก้ไขสำหรับ Linux

    • 🎯Behaviormod priority

      ไฟล์ .ext ของม็อดที่อยู่ลำดับสูงกว่าในรายการโหลดจะมีความสำคัญถูกต้องแล้ว

      การอัปเดตระบบม็อด

    • 🐛Bug fixrandom faction toggle

      แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก 'หลีกเลี่ยงฝ่ายสุ่มซ้ำ' ยังคงทำงานแม้ว่าจะไม่ได้เลือกไว้ก็ตาม

      บั๊ก UI

    • 🎯Behaviortransport experience

      ค่าประสบการณ์ของยูนิตขนส่งจะรวมค่าประสบการณ์จากยูนิตที่บรรทุกอยู่ด้วย ทำให้ยูนิตขนส่งได้รับ XP เร็วขึ้นตามจำนวนยูนิตที่บรรทุก

      behavior

    • 🎯BehaviorAI evaluation

      AI จะพิจารณาความแข็งแกร่งของยูนิตที่อยู่ภายในยานขนส่งเมื่อตัดสินใจเชิงยุทธวิธี

      behavior

    • 🛠QoLcamera scrolling

      ปรับปรุงการทำงานของกล้องเพื่อป้องกันการเลื่อนหน้าจอไปยังตำแหน่งการกระทำโดยไม่ตั้งใจเมื่อโต้ตอบกับแผนที่หรือมินิแมพ

      quality

    • 🛠QoLspectator vision

      ผู้ชมจะได้รับวิสัยทัศน์ของผู้เล่นคนนั้นเมื่อเลือกยูนิตหรือเมืองของผู้เล่นคนดังกล่าว

      quality

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายการอัปเกรดงานวิจัย, เควสของ Adeptus Mechanicus และการแปลภาษาเยอรมัน

      bugfix

    • 🐛Bug fixperformance

      แก้ไขปัญหาเฟรมเรตตกที่เกิดจากคำแนะนำของอาวุธและลักษณะพิเศษ (trait)

      bugfix

    • Newworld creationAdded

      เพิ่มการตั้งค่าขั้นสูงเพื่อหลีกเลี่ยงการสุ่มได้ฝ่ายซ้ำกัน เพื่อให้มั่นใจว่ามีการกระจายฝ่ายที่เท่าเทียม

      ใหม่

    • 📊Numericrelay server buffer10 MB40 MB MB

      เพิ่มขนาดบัฟเฟอร์การอ่านสำหรับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เพื่อลดปัญหาการเชื่อมต่อและข้อความเครือข่ายที่ถูกปฏิเสธ

      แก้ไขบั๊ก

    • NewSteam achievements14 New

      เพิ่มความสำเร็จ Steam ใหม่ 14 รายการ

      ใหม่

    • 🐛Bug fixWebway Travel

      แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อใช้ Webway Travel ขณะอยู่ภายในยานพาหนะขนส่ง

      แก้ไขบั๊ก

    • 🎯Behaviorqueued costs

      ยูนิตที่ตายจะคืนค่าใช้จ่ายที่ค้างอยู่ในคิว เพื่อลดการสูญเสียทรัพยากร

      Refund on death

    • 🎯Behaviorquest spawnwire weedNot wire weed

      ยูนิตที่ต้องการการกู้คืนในเควสต์จะไม่เกิดใน wire weed อีกต่อไป เพื่อป้องกันไม่ให้ยูนิตติดอยู่ในจุดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้

      Recovery units

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับชื่อผู้เล่น Hotseat ที่มีเครื่องหมาย '<' และการดับเบิลคลิกยืนยันการยุบยูนิต

      Crash fixes

    • 🐛Bug fixturn timer

      แก้ไขปัญหาตัวจับเวลาเทิร์นที่บังคับจบเทิร์นระหว่างการดำเนินการและอนุญาตให้สั่งการได้ที่ 0 วินาที

      Timer logic

    • 🛠QoLUI resolution7 techs per tier

      หน้าจอวิจัยรองรับเทคโนโลยี 7 รายการต่อระดับในความละเอียดขั้นต่ำ

      ปรับปรุงคุณภาพชีวิต

    • 📝TexttranslationsUpdated

      อัปเดตคำแปลและแก้ไขคำผิดต่างๆ

      อัปเดตข้อความ

    • 🐛Bug fixstabilityFixed

      แก้ไขปัญหา threading data races, memory leaks และ use-after-free เมื่อออกจากเกม

      แก้ไขทางเทคนิค

    • 🐛Bug fixachievementBrokenFixed

      แก้ไขความสำเร็จ 'Where There's A Web, There's A Way' ที่ไม่ปลดล็อก

      แก้ไขบั๊ก

    • 🛠QoLunit descriptions

      คำอธิบายยูนิตระบุชัดเจนแล้วว่ายูนิตนั้นสามารถเคลียร์ช่องได้หรือไม่

    • NewUser Data optionAdded

      เพิ่มตัวเลือก User Data ในเมนู Extras เพื่อให้เข้าถึงการตั้งค่า ไฟล์บันทึก และไฟล์เซฟได้ง่ายขึ้น

    • 🐛Bug fixSlitherine Launcher

      แก้ไขปัญหาที่ Slitherine Launcher อาจไม่ทำงานในบางครั้ง

    • 🐛Bug fixchecksum calculation

      แก้ไขการคำนวณ Checksum ของข้อมูลโลกที่ขึ้นอยู่กับภาษาที่เลือกอย่างไม่ถูกต้อง

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อออกจากเกมหรือคลิกที่ไอคอนของยูนิตที่ตายแล้ว

    • 🐛Bug fixcamera scrolling

      แก้ไขปัญหากล้องยังคงเลื่อนต่อไปเมื่อเปิดหน้าจออื่นในขณะที่กดปุ่มเลื่อนค้างไว้

    • 🎯Behaviordeath threshold0.50 HP

      ยูนิตจะตายที่ 0 พลังชีวิตแทนที่จะเป็นเมื่อต่ำกว่า 0.5

      ยูนิตจะตายที่ 0 พลังชีวิตพอดี ช่วยให้มีความสม่ำเสมอมากขึ้น

    • 🛠QoLHP display

      การแสดงผลพลังชีวิตของยูนิตในแผงเลือกจะถูกปัดเศษขึ้นเสมอ

      การปรับปรุง UI เพื่อให้มองเห็นค่าพลังชีวิตได้ชัดเจนขึ้น

    • 🛠QoLHP/Morale bars

      แถบพลังชีวิตและขวัญกำลังใจของยูนิตจะแสดงผลอย่างน้อยหนึ่งพิกเซลเสมอหากยูนิตยังมีพลังชีวิตหรือขวัญกำลังใจเหลืออยู่

      เพื่อให้มั่นใจว่ายูนิตที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยยังคงสามารถมองเห็นได้ด้วยสายตา

    • 🐛Bug fixVulkan detection

      ปรับปรุงการตรวจจับอุปกรณ์ Vulkan บนระบบที่มีทั้งการ์ดจอ AMD และ Nvidia

      แก้ไขปัญหาสำหรับระบบที่ใช้ GPU สองตัว

    • 🎯Behaviorconnectivity

      ปรับปรุงการเชื่อมต่อในโหมดผู้เล่นหลายคน

      การปรับปรุงความเสถียรของเครือข่ายทั่วไป

    • 🐛Bug fixachievements

      จำนวนการสังหารจะถูกนับรวมในความสำเร็จ (Achievements) อย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นโฮสต์

      แก้ไขความสำเร็จสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์

    • 🐛Bug fixoutpost resources

      ทรัพยากรจากด่านหน้า (Outposts) ที่ยึดมาใหม่จะแสดงผลใน UI ทันที

      แก้ไขการอัปเดต UI

    • 🐛Bug fixFleshbane trait

      แก้ไขปัญหาที่ลักษณะพิเศษ (Trait) Fleshbane ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง

      แก้ไขการแสดงผล

    • 🐛Bug fixmorale/experience

      แก้ไขการเปลี่ยนแปลงค่าขวัญกำลังใจและประสบการณ์ที่ไม่ถูกต้องซึ่งเกิดจากความเสียหายที่สะท้อนกลับ

      แก้ไขความเสียหายสะท้อนกลับ

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขข้อผิดพลาด Vulkan ที่รายงานโดยเลเยอร์การตรวจสอบใหม่เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพ

      แก้ไขข้อผิดพลาด Vulkan

    • 🐛Bug fixmodding

      แก้ไขปัญหา Webway Travel ไม่ทำงานอย่างถูกต้องในฝ่ายที่สร้างโดยม็อดใหม่

      แก้ไข Webway Travel

    • 🛠QoLmodding tools

      เพิ่มความสามารถให้ผู้สร้างม็อดระบุรูปภาพสำหรับทรัพยากรและการอัปเกรดใน XML ผ่าน image=""

      รองรับรูปภาพใน XML

    • 🐛Bug fixTarget Acquired trait

      แก้ไขปัญหาที่ลักษณะเฉพาะ Target Acquired ไม่แสดงผลหรือหายไปเมื่อทำการโจมตี

      แก้ไขการมองเห็น

    • 🐛Bug fixEndurance Implantmovementinfinitecapped

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถเคลื่อนที่ได้ไม่จำกัดเมื่อใช้ Endurance Implant

      แก้ไขช่องโหว่

    • 🐛Bug fixRapid Firerange1standard

      แก้ไข Rapid Fire ที่ไม่ทำงานในระยะที่มากกว่า 1

      แก้ไขฟังก์ชันการทำงาน

    • 🎯BehaviorAI behavior

      ผู้เล่น AI ที่มีพันธมิตรเป็น Craftworld Aeldari จะไม่โจมตีประตู webway ที่เป็นกลางอีกต่อไป

      ตรรกะพันธมิตร Aeldari

    • 🛠QoLGPU selection

      เกมจะให้ความสำคัญกับการ์ดจอที่มีหน่วยความจำวิดีโอมากที่สุดเมื่อมีการ์ดจอหลายตัว

      การปรับแต่ง VRAM

    • 🎯BehaviorScattershieldblind effectAllMelee only

      Scattershield ตอนนี้ทำให้ผู้โจมตีระยะประชิดตาบอดเท่านั้น ลดประโยชน์ในการใช้กับหน่วยระยะไกล

      จำกัดผลกระทบ

    • 📊NumericMan Catchercooldown32

      ลดคูลดาวน์ของ Man Catcher จาก 3 เหลือ 2 ทำให้ใช้งานได้บ่อยขึ้น

      ลดคูลดาวน์

    • 📊NumericKhaine Awakenedmelee attacks/damage+50% atk / +10% dmg+17% atk / +17% dmg

      ปรับสมดุล Khaine Awakened ใหม่เพื่อให้มีความสมดุลระหว่างความเร็วในการโจมตีและความเสียหาย

      ปรับสมดุลโบนัส

    • 🎯BehaviorLinked FireapplicabilityMultiplePrism Cannon

      Linked Fire ตอนนี้ส่งผลต่อ Prism Cannon เท่านั้น

      จำกัดเฉพาะอาวุธที่กำหนด

    • 🐛Bug fixSniper traitarmour penetrationmin 6add 6

      คุณสมบัติ Sniper ตอนนี้เพิ่มการเจาะเกราะ 6 แทนที่จะกำหนดค่าต่ำสุดไว้ที่ 6 ทำให้การอัปเกรดอาวุธสามารถซ้อนทับกันได้อย่างถูกต้อง

      แก้ไขการปรับขนาด

    • 🐛Bug fixFleshbanedamage bonusAllInfantry only

      แก้ไข Fleshbane ให้เพิ่มความเสียหายเฉพาะกับทหารราบตามที่ตั้งใจไว้

      แก้ไขการกำหนดเป้าหมาย

    • 📊NumericMorale loss reductionmaximum capunspecified83%

      การลดการสูญเสียขวัญกำลังใจตอนนี้ถูกจำกัดไว้สูงสุดที่ 83%

      จำกัดค่าสูงสุด

    • 🐛Bug fixWebway Gatesartefact capturePossibleImpossible

      แก้ไขบั๊กที่ Webway Gates สามารถยึดและถือครอง Artefacts ได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด รวมถึงเควสต์ของ Craftworld Aeldari, การทำลายเมืองในโหมดผู้เล่นหลายคน และการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์หลักของ Steam ใหม่

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • 🎯BehaviorTransportsSame factionAllied units

      ยานพาหนะขนส่งสามารถบรรทุกยูนิตพันธมิตรได้แล้ว เพิ่มความยืดหยุ่นทางยุทธศาสตร์

      Utility

    • NewUI StatsAdded

      เพิ่มแผงสถิติโดยละเอียดที่แสดงรายการทรัพยากร ยูนิตที่สร้าง/สูญเสีย และความเสียหายที่ทำได้/ได้รับ

      Details tab

    • 🛠QoLPerformanceImproved

      การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อความเสถียรของเกมที่ดีขึ้น

      Optimization

    • 🔁ReworkRapid Fire+1 attackDouble attacks

      Rapid Fire เพิ่มจำนวนการโจมตีเป็นสองเท่าแทนที่จะเพิ่มหนึ่งครั้ง ซึ่งเป็นการบัฟยูนิตอย่าง Chimera อย่างมาก

      Scaling change

    • NewAttack HelperAdded

      การกด Ctrl ค้างไว้ขณะโจมตีจะเลือกช่องที่สร้างความเสียหายได้สูงสุดโดยอัตโนมัติ รองรับทั้งยูนิตระยะประชิดและระยะไกล

      คุณภาพชีวิต

    • 🎯BehaviorWorld Generation

      น้ำจะกระจายตัวสม่ำเสมอขึ้นทั่วแผนที่และหน้าผาจะมีความสูงลดลง

      การปรับปรุงแผนที่

    • 🛠QoLCity Tile Hints

      ลักษณะเฉพาะของเมืองและคำสั่ง (เช่น Cultist Sacrifice) จะแสดงให้เห็นในคำใบ้ของช่องเมืองแล้ว

      ความชัดเจนของ UI

    • 🎯BehaviorHero Level Scaling

      เลเวลของฮีโร่ที่ผลิตออกมาจะปรับตามความเร็วของเกม

      จังหวะของเกม

    • 🎯BehaviorAI Item UsageAdded

      AI จะเข้ายึดและใช้งานไอเทมอย่างจริงจังมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มขีดความสามารถทางกลยุทธ์

      AI เข้ายึดและใช้งานไอเทมแล้ว

    • 🎯BehaviorAI PositioningImproved

      AI มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการรักษาระยะห่างเพื่อใช้ประโยชน์จากอาวุธระยะประชิดและอาวุธยิงเร็ว

      AI เข้าใกล้เพื่อใช้การโจมตีระยะประชิด/ยิงเร็วได้ดีขึ้น

    • 📝TextBlindTargetingInfantryMonstrous Creatures

      ชี้แจงว่าสถานะ Blind มีผลกับสิ่งมีชีวิตประเภท Monstrous Creatures เช่นเดียวกับทหารราบ

      ชี้แจงการใช้สถานะ Blind

    • NewLanguage SupportHangul Syllables

      เพิ่มการรองรับ Hangul Syllables เพื่อให้สามารถแสดงข้อความภาษาเกาหลีสมัยใหม่ได้

      เพิ่มการรองรับภาษาเกาหลี

    • 🐛Bug fixTurn Logic

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ยูนิตสามารถเคลื่อนที่ได้ในระหว่างเทิร์นของศัตรู

      แก้ไขการเคลื่อนที่ในเทิร์นศัตรู

    • 🐛Bug fixStability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการโหลดเกม, การเข้าร่วมเกม, การออกจากเกมระหว่างแสดงคำแนะนำ และหน่วยความจำวิดีโอต่ำ

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด

    • 🐛Bug fixModding

      แก้ไขปัญหาที่ขัดขวางการเพิ่มภาษาใหม่และปัญหาเกมค้างที่เกิดจากม็อดเสียงตอบรับของยูนิต

      แก้ไขปัญหาภาษาและม็อดเสียง

    • 🛠QoLUI interaction

      การเลือกยูนิตของผู้เล่นอื่นและกดปุ่มเมาส์ขวาค้างไว้ จะแสดงการคาดการณ์การเคลื่อนที่และการโจมตีแล้ว

      คุณภาพชีวิต

    • 🎯BehaviorMulti-threaded renderingOnOff

      บังคับปิดการเรนเดอร์แบบ Multi-threaded สำหรับการ์ดจอ AMD บน Windows เพื่อป้องกันหน้าจอดำระหว่างการเปลี่ยนผู้จำหน่าย

      ความเสถียร

    • 🐛Bug fixSteam invitesBrokenFixed

      แก้ไขปัญหาที่คำเชิญเพื่อนบน Steam ไม่ทำงาน

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixRuin of Vaul rewardsScaling with speedFixed

      รางวัลจะไม่ปรับตามความเร็วของเกมแบบผกผันอีกต่อไป เพื่อให้มั่นใจถึงความสม่ำเสมอในทุกความยาวของแมตช์

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixSkull AltarStackingNon-stacking

      แก้ไขบั๊กที่ Skull Altar มอบ Blood Blessings แบบไม่ทับซ้อนกันหลายครั้งในช่วงเทิร์นหลังๆ

      แก้ไขบั๊ก

    • NewAI namingFaction-based

      ผู้เล่น AI จะได้รับชื่อตามฝ่ายเมื่อสร้างโลกเพื่อเพิ่มความสมจริง

      ผู้เล่น AI จะได้รับชื่อที่มีธีมตามฝ่ายของตนในระหว่างการสร้างโลก

    • 📝TextSpectator name[AI][Spectator]

      ผู้เล่น AI ที่เป็นผู้ชมจะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น [Spectator] แทน [AI]

      เปลี่ยนชื่อผู้เล่น AI ที่เป็นผู้ชมเพื่อความชัดเจน

    • 🎯Behaviorland mass patch sizeIncreased

      เพิ่มขนาดแพตช์สำหรับพื้นที่ดินเพื่อลดการสร้างทางเดินแคบๆ

      ปรับปรุงการสร้างแผนที่เพื่อลดทางเดินที่แคบเกินไป

    • 🎨Visualupgrade weapon colorBlue

      อาวุธที่ได้จากการอัปเกรดจะถูกเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น

      ตัวบ่งชี้ทางภาพสำหรับอาวุธที่ได้รับการอัปเกรด

    • 🎨VisualSpectator iconEye

      เปลี่ยนไอคอนของ Spectators เป็นรูปดวงตา

      อัปเดตไอคอน UI สำหรับผู้ชม

    • 🛠QoLplayer settingsSaved

      การตั้งค่าผู้เล่นใหม่ (สี, ความยาก, ฝ่าย, ทีม) จะถูกบันทึกไว้สำหรับการใช้งานในอนาคต

      QoL

    • 🎯Behaviorworld size logic

      การเปลี่ยนขนาดแผนที่โลกจะไม่ปรับจำนวนผู้เล่นโดยอัตโนมัติอีกต่อไป

      QoL

    • 🛠QoLbattle estimate traitsDecompressed

      ลักษณะการประเมินการต่อสู้ถูกคลายการบีบอัดเพื่อให้สามารถอ่านได้ง่ายขึ้น

      QoL

    • 🎯Behaviorpassive actionsDisableableAlways Enabled

      การกระทำแบบ Passive จะไม่สามารถถูกปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นได้อีกต่อไป

      QoL

    • Newnetwork simulationAdded

      เพิ่มอาร์กิวเมนต์ --simulateHighNetworkLatency ในไฟล์เรียกใช้งานเพื่อทดสอบสภาพแวดล้อมที่มีความหน่วงสูง

      Dev Tool

    • 🛠QoLtext rendering

      ปรับปรุงการแสดงผลข้อความและเพิ่มฟอนต์สำรองเพื่อรองรับตัวอักษรรัสเซียและจีนตัวย่อได้ดียิ่งขึ้น

      การปรับปรุงด้านภาพ

    • 🛠QoLvideo memoryLowered

      ลดความต้องการหน่วยความจำวิดีโอเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง

      การปรับแต่งประสิทธิภาพ

    • Newcrash reportingAdded

      เพิ่มสถิติการใช้งานอัตโนมัติและรายงานข้อผิดพลาดเพื่อช่วยให้ Proxy Studios ปรับปรุงความเสถียร

      ฟีเจอร์ใหม่

    • 🎯Behaviorfile verificationAdded

      ตอนนี้เกมจะแจ้งเตือน Steam ให้ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เมื่อเกิดข้อผิดพลาดระหว่างการโหลด

      การแก้ไขเพื่อคุณภาพชีวิต

    • 🐛Bug fixEnslaversexperience gain2x1x

      แก้ไขปัญหา Enslavers ให้ค่าประสบการณ์เป็นสองเท่าจากที่ตั้งใจไว้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixRampagevisibilityHiddenVisible

      แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณสมบัติ Rampage ไม่แสดงผล

      แก้ไขบั๊ก

    • 🔁ReworkStealthranged damage reductionRequired APUnconditional

      เปลี่ยน Stealth ให้กลับมามอบการลดความเสียหายระยะไกลโดยไม่คำนึงว่ายูนิตจะมีแต้มแอคชั่นเหลืออยู่หรือไม่

      ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้เพื่อให้ Stealth เชื่อถือได้มากขึ้น

    • 📊Numericdeath morale gain/loss1 per exp0.5 per exp

      ลดการได้รับและสูญเสียขวัญกำลังใจจากการตายลงครึ่งหนึ่ง เพื่อให้ขวัญกำลังใจแกว่งน้อยลง

      ลดความผันผวนของขวัญกำลังใจ

    • 📊Numericmorale regeneration20%10%

      ลดการฟื้นฟูขวัญกำลังใจลงครึ่งหนึ่งจาก 20% เหลือ 10%

      การฟื้นฟูขวัญกำลังใจช้าลง

    • 🛠QoLUI HotkeysAdded

      ปุ่มแอคชั่นของยูนิต ไอเทม และสินค้า ตอนนี้จะแสดงปุ่มลัดคีย์บอร์ดในคำแนะนำ

      การปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับผู้ใช้คีย์บอร์ด

    • 🛠QoLSpectator UIClutteredCleaned

      ผู้ชมจะไม่เห็นข้อความ 'Enemy Turn' หรือ 'Please Wait' อีกต่อไป

      นำข้อความที่ไม่จำเป็นสำหรับผู้ชมออก

    • 🛠QoLTransport OverlayHiddenVisible

      โอเวอร์เลย์ของยูนิตตอนนี้จะแสดงจำนวนสินค้าที่ขนส่งบรรทุกอยู่และสามารถขนถ่ายยูนิตได้หรือไม่

      การมองเห็นสถานะสินค้าที่ดีขึ้น

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นจากการทำลาย artefact และเมื่อจบเทิร์น

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • 🐛Bug fixaccuracy cap

      แก้ไขปัญหาความแม่นยำที่เกิน 100% ซึ่งไม่ได้ถูกจำกัดอย่างถูกต้องโดยค่าพลังชีวิตของสมาชิกในหน่วย

      แก้ไขตรรกะ

    • 🐛Bug fixitem cooldowns

      แก้ไขปัญหาที่ไอเทมสามารถใช้งานได้ในขณะที่ติดคูลดาวน์ และคูลดาวน์แสดงผลไม่ถูกต้อง

      แก้ไข UI/ตรรกะ

    • 🐛Bug fixProjected Void Shield / Lasher TendrilstoggleUnable to disableAble to disable

      แก้ไขความสามารถในการปิดใช้งาน Projected Void Shield และ Lasher Tendrils

      แก้ไขบั๊ก

    • NewControlsAdded

      เพิ่มความสามารถในการตั้งค่าปุ่มกดผ่านแท็บ Controls ใหม่ในการตั้งค่า

      การตั้งค่าปุ่มกด

    • NewCliff HighlightsAdded

      เพิ่มการตั้งค่าภาพเพื่อแสดงไฮไลท์หน้าผา

      การตั้งค่าภาพ

    • 🔁ReworkFeareffect-50% melee damage-33% melee accuracy

      Fear เปลี่ยนจากการลดความเสียหายเป็นการลดความแม่นยำเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอมากขึ้นในทุกอาวุธ

      เปลี่ยนการคำนวณ

    • 🎯BehaviorStealthtriggerPassiveAction-based

      Stealth จะทำงานก็ต่อเมื่อยูนิตยังมีแอคชั่นเหลืออยู่เท่านั้น

      ต้องมีแอคชั่นเหลืออยู่

    • 🎯BehaviorInvulnerable damage reductionstackingStacksNo stack

      การลดความเสียหายแบบ Invulnerable จะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไป

      ไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไป

    • 📊NumericItemscooldown01 turn

      ไอเทมจะมีคูลดาวน์ 1 เทิร์นเมื่อกำหนดให้กับฮีโร่ใหม่

      คูลดาวน์เมื่อกำหนดให้ฮีโร่

    • 🐛Bug fixCrashes

      แก้ไขปัญหาเกมค้างจากสถานะยูนิตและปัญหาเกมค้างเมื่อทำลายเมืองหรือใช้ Jokaero Digital Weapons

      แก้ไขปัญหาเกมค้างจากสถานะยูนิต

    • 🛠QoLconfirmationAdded

      เพิ่มการยืนยันจากผู้เล่นเมื่อทำการยุบยูนิต หรือลบ/เขียนทับไฟล์บันทึกเกม

      quality

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด รวมถึงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ Orbital Strike ของ Captain, การจบเทิร์น และการวางข้อความจากคลิปบอร์ด

      bugfix

    • 🔁Reworkeconomy AI

      ปรับปรุงระบบ AI เศรษฐกิจครั้งใหญ่เพื่อพัฒนาวิธีการจัดการทรัพยากรและการเติบโตของคอมพิวเตอร์

    • Newtransported units UIAdded

      แถบพลังชีวิตและขวัญกำลังใจของยูนิตที่อยู่ภายในพาหนะขนส่งจะแสดงให้เห็นแล้ว ช่วยให้รับรู้สถานการณ์ทางยุทธวิธีได้ดีขึ้น

    • 🛠QoLresearch list

      การวิจัยจะเลื่อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกมใหม่เพื่อการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น

    • 🐛Bug fixDestruction Protocols

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อทำภารกิจสำเร็จในขณะที่ใช้ Destruction Protocols

    • Newsound triggersAdded

      เพิ่มเสียงแจ้งเตือนใหม่สำหรับการสูญเสียฝ่าย ความพ่ายแพ้ และชัยชนะ (การกำจัด/ภารกิจ) เพื่อปรับปรุงความสามารถในการทำม็อด

    • 🎯BehaviorStatus EffectsAllNon-Vehicles

      สถานะ Blighted, Blind, Stun และ Concussive จะไม่มีผลต่อพาหนะและป้อมปราการอีกต่อไป

      Blighted, Blind, Stun, Concussive

    • 📊NumericItem RewardsHigherLower

      ลดโอกาสในการได้รับรางวัลไอเทม โดยเฉพาะสิ่งประดิษฐ์ เมื่อสำรวจซากปรักหักพัง

      ruin exploration

    • 🛠QoLOverlay Performance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Overlay ในเกม

      performance improvement

    • 🐛Bug fixStability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับระบบขนส่ง, Space Marine Fortresses และมุมมองเมือง

      crash fixes

    • 🐛Bug fixTransport LogicBlockedAllowed

      แก้ไขปัญหาที่ยูนิตไม่สามารถเข้าไปในระบบขนส่งได้หากอยู่ติดกับศัตรู

      adjacent to enemy

    • 🐛Bug fixDeath EffectsIgnoredApplied

      เอฟเฟกต์ความตายอย่าง Psyhneuein Infestation และ Synaptic Backlash จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อยูนิตถูกยุบกอง

      disbanded units