Multiplayer
ทั่วไปNetwork · UI · System
1 แพตช์แก้ล่าสุด 39ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈✨Newinvite system—→Added
ผู้เล่นสามารถใช้รหัสเชิญแบบคัดลอกและวางเพื่อเข้าร่วมเกมส่วนตัวได้โดยไม่จำกัดแพลตฟอร์ม
เพิ่มรหัสเชิญแบบไม่จำกัดแพลตฟอร์มสำหรับเกมส่วนตัว
- ▲📊Numericnetwork processing budget16→33 ms
เพิ่มงบประมาณเวลาในการประมวลผลเครือข่ายเพื่อปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพในโหมดผู้เล่นหลายคน
เพิ่มงบประมาณเวลาต่อเฟรมสำหรับการประมวลผลเครือข่าย
- ≈📊NumericEOS processing budgetunlimited→16 ms
ลดงบประมาณการประมวลผล EOS จากไม่จำกัดเหลือ 16ms เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพจังหวะเฟรม
จำกัดงบประมาณเวลาการประมวลผล EOS
- ≈🐛Bug fixserver list sorting
รายการเซิร์ฟเวอร์เรียงลำดับเกมตามชื่อได้อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขการเรียงลำดับรายการเซิร์ฟเวอร์
- ≈🐛Bug fixaction cooldown propagation
แก้ไขบั๊กที่ความสามารถในการปรับเปลี่ยนคูลดาวน์ของแอคชั่นอื่นไม่ซิงค์กับไคลเอนต์ของผู้เล่นหลายคนอย่างถูกต้อง
แก้ไขการซิงค์การปรับเปลี่ยนคูลดาวน์