PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปPerformance · Optimization · Beta · System · UI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 3ส. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jun 4, 2026Jun 12, 2026Jun 4, 2026 — We Hear You – Bug Fix Update and Ongoing Optimisation Work +1 / -0 (cum +1)Jun 12, 2026 — Performance Update Available on Beta Branch +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁Reworkengine

      ดำเนินการอัปเดตเอนจินครั้งใหญ่ โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งมอบการปรับปรุงประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพที่เห็นผลชัดเจนในฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย

      อัปเดตเอนจินครั้งใหญ่

    • Newbeta branchpublic_beta

      เปิดตัวสาขา public beta แบบไม่บังคับ (รหัสผ่าน: mechanicus2beta) เพื่อรวบรวมข้อมูลตอบรับด้านประสิทธิภาพตามการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ก่อนการปล่อยตัวเต็ม

      การเข้าถึง beta แบบไม่บังคับ

    • 🛠QoLFPS

      ปรับปรุงประสิทธิภาพเพื่อให้ FPS เพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นหลายคน

      performance

    • 🐛Bug fixShadow Quality

      แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่า Shadow Quality จะรีเซ็ตเป็น High หลังจากเปิดเกมใหม่

      bugfix

    • 🐛Bug fixSkill Icons

      แก้ไขไอคอนตัวแทนที่หายไปสำหรับทักษะบางอย่าง

      visual

    • 🐛Bug fixCampaign Loading

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจขยายอาณาเขตบางอย่างในแคมเปญ Adeptus Mechanicus ไม่สามารถโหลดได้

      bugfix

    • 🐛Bug fixDeployment

      แก้ไขปัญหาที่สามารถส่งยูนิตหลายตัวลงในช่องเดียวกันได้ในระหว่างช่วงการส่งยูนิต

      bugfix

    • 🐛Bug fixUnit Recruitment

      แก้ไขปัญหาที่การเกณฑ์ยูนิต 19 ตัวขึ้นไปสำหรับภารกิจอาจทำให้ไม่สามารถส่งยูนิตลงสู่การต่อสู้ได้

      bugfix