PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
SM

Siege Mode

แผนที่Horde · Endgame · Co-op · PvE · Endless
2 แพตช์แก้ล่าสุด 12ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Jun 26, 2025Jul 3, 2025Jun 26, 2025 — Patch Notes 8.0 - Siege Update +2 / -1 (cum +1)Jul 3, 2025 — Patch Notes 8.1 +2 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 3 ก.ค. 2568·Patch Notes 8.1+2
    • 🐛Bug fixrewards

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้รางวัล Helmet ไม่ปลดล็อกสำหรับเวฟ 25 ขึ้นไป

      แก้ไขแล้ว

    • 🐛Bug fixgeometry

      ดำเนินการแก้ไขเล็กน้อยต่างๆ เกี่ยวกับรูปทรงของแผนที่เพื่อปรับปรุงการนำทางและความเสถียร

      แก้ไขแล้ว

    • 🎯Behaviorenemy scalingrandomconsistent

      แก้ไขปัญหาพลังศัตรูพุ่งสูงขึ้นแบบสุ่มในเวฟไม่จำกัด ซึ่งทำให้เกิดการตายในนัดเดียวโดยไม่คาดคิด ขณะนี้การปรับสเกลมีความสม่ำเสมอแล้ว

      แก้ไขแล้ว

    • 🐛Bug fixdifficulty modifiers

      แก้ไขปัญหาที่ตัวปรับความยากไม่ถูกนำไปใช้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมระหว่างที่กำลังดำเนินอยู่

      แก้ไขแล้ว

  2. 26 มิ.ย. 2568·Patch Notes 8.0 - Siege Update+2-1
    • NewmodeAdded

      เปิดตัวโหมด PvE ใหม่ที่มีคลื่นศัตรูไม่สิ้นสุดใน 3 พื้นที่หมุนเวียนบน Kadaku

      ฟีเจอร์ใหม่

    • 🔁ReworkWave Timertimer logicper wavesession-based

      ตัวจับเวลาคลื่นศัตรูเปลี่ยนเป็นตัวจับเวลาเซสชันที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อผ่านคลื่นศัตรู เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นแพ้เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลาทางเทคนิค

      QoL

    • 🎯BehaviorInfinite Wavesdifficulty scalingstandardfaster

      ศัตรูจะมีความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นเร็วขึ้นหลังจากคลื่นที่ 15 เพื่อให้การต่อสู้ยังคงมีความท้าทาย

      สมดุล

    • 📊NumericShopCadian Trooper costPTS valuecheaper

      การเรียกกำลังเสริม Cadian Trooper มีราคาถูกลงใน Siege Shop

      เศรษฐกิจ

Siege Mode balance history — Warhammer 40,000: Space Marine 2 · PatchDiff