Siege Mode
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixrewards
แก้ไขบั๊กที่ทำให้รางวัล Helmet ไม่ปลดล็อกสำหรับเวฟ 25 ขึ้นไป
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixgeometry
ดำเนินการแก้ไขเล็กน้อยต่างๆ เกี่ยวกับรูปทรงของแผนที่เพื่อปรับปรุงการนำทางและความเสถียร
แก้ไขแล้ว
- ▲🎯Behaviorenemy scalingrandom→consistent
แก้ไขปัญหาพลังศัตรูพุ่งสูงขึ้นแบบสุ่มในเวฟไม่จำกัด ซึ่งทำให้เกิดการตายในนัดเดียวโดยไม่คาดคิด ขณะนี้การปรับสเกลมีความสม่ำเสมอแล้ว
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixdifficulty modifiers
แก้ไขปัญหาที่ตัวปรับความยากไม่ถูกนำไปใช้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมระหว่างที่กำลังดำเนินอยู่
แก้ไขแล้ว
- ≈✨Newmode—→Added
เปิดตัวโหมด PvE ใหม่ที่มีคลื่นศัตรูไม่สิ้นสุดใน 3 พื้นที่หมุนเวียนบน Kadaku
ฟีเจอร์ใหม่
- ▲🔁ReworkWave Timertimer logicper wave→session-based
ตัวจับเวลาคลื่นศัตรูเปลี่ยนเป็นตัวจับเวลาเซสชันที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อผ่านคลื่นศัตรู เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นแพ้เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลาทางเทคนิค
QoL
- ▼🎯BehaviorInfinite Wavesdifficulty scalingstandard→faster
ศัตรูจะมีความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นเร็วขึ้นหลังจากคลื่นที่ 15 เพื่อให้การต่อสู้ยังคงมีความท้าทาย
สมดุล
- ▲📊NumericShopCadian Trooper costPTS value→cheaper
การเรียกกำลังเสริม Cadian Trooper มีราคาถูกลงใน Siege Shop
เศรษฐกิจ