PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Bosses

ทั่วไปCombat · Scaling
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Apr 16, 2026Apr 16, 2026Apr 16, 2026 — Hotfix incoming, online modes downtime heads-up! +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixscaling

      การปรับระดับความยากของบอสทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อมีผู้เล่นมากกว่า 3 คนเริ่มการต่อสู้

      แก้ไขการปรับระดับสำหรับผู้เล่น 3 คนขึ้นไป