PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

World Corruption

ทั่วไปEnvironment · Difficulty · System · Progression
2 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Jan 16, 2026Jul 7, 2026Jan 16, 2026 — Hotfix 0.8.5 is now live +2 / -0 (cum +2)Jul 7, 2026 — Witchfire 0.9.4 is now live. +1 / -1 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 7 ก.ค. 2569·Witchfire 0.9.4 is now live.+1-1
    • 📊NumericStone Golemspawn chanceHighDrastically Reduced

      Stone Golems จะปรากฏตัวน้อยลงมากในระหว่าง World Corruption

      numeric

    • 🔁ReworkUnstable Riftsspawn logicCrowdedSpread out

      Rifts จะเกิดในพื้นที่ว่างเป็นส่วนใหญ่เพื่อลดความแออัด แม้ว่าจำนวน Rifts ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

      rework

    • 🎨VisualSpiresvisual meshUpdated

      Spires มี Mesh ใหม่ที่ทำให้รู้สึกว่า 'ยิงได้' มากขึ้น

      visual

    • NewMadness HeadsAvailabilityAdded

      เพิ่มสิ่งใหม่ที่จะเพิ่มเกจ Calamity เล็กน้อยเมื่อตรวจพบผู้เล่น

      new

  2. 16 ม.ค. 2569·Hotfix 0.8.5 is now live+2
    • 📊Numericevent spawn staggerLowered

      ลดระยะเวลาหน่วงระหว่างเหตุการณ์ World Corruption ทำให้การเติบโตของ corruption รวดเร็วขึ้น

      Rifts และ Orbs จะปรากฏเร็วขึ้นหลังจากใช้ Latent Orb หรือ Corrupt Stimulant

    • 📊Numericrift quantityIncreased

      เพิ่มจำนวน World Corruption rifts ที่จะปรากฏขึ้นเมื่อระบบดำเนินต่อไป

      มี rifts เกิดขึ้นมากขึ้นระหว่างการดำเนินเรื่อง

    • 🎯BehaviorTormentsinitial capacityFullGradual

      Torments จะไม่เริ่มต้นที่ระดับ World Corruption สูงสุดอีกต่อไป แต่จะค่อยๆ เพิ่มระดับขึ้น

      Corruption จะเติบโตจนถึงขีดจำกัดแทนที่จะเริ่มที่ค่าสูงสุด

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขบั๊กที่การใช้ Corrupt Stimulant ภายใน 5 วินาทีแรกของการสำรวจจะทำให้ระบบ World Corruption เสียหาย

      แก้ไขปัญหาการค้างของระบบเมื่อใช้ Corrupt Stimulant