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综合Performance · Bugfix · UI · QoL · System · Localization · Hotfix · Stability · Teaser
4 补丁最近改动 14mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 31, 2024Apr 7, 2025Aug 31, 2024 — Game Freezing Hotfix +0 / -0 (cum 0)Feb 21, 2025 — Demo 343 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Feb 28, 2025 — Demo 356 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Apr 7, 2025 — [PATCH NOTE] 9 Kings 382 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLstability

      优化了性能,防止放置卡牌后偶尔出现的画面卡死问题。

      performance

    • 🐛Bug fixChinese font renderingFixed

      修复了导致中文语言设置下出现严重卡顿的字体问题。

      bugfix

    • 🛠QoLoverall performanceImproved

      对游戏整体进行了性能优化。

      performance

    • 📝TextlocalizationUpdated

      进行了细微的本地化和文本调整,以提升清晰度。

      text

    • 🛠QoLunit spawn/death performanceImproved

      重构了单位生成和死亡逻辑,以提升高单位数量构建下的性能表现。

    • 🎨Visualtile level up FXNoneAdded

      在地块升级时增加了“LEVEL UP!”视觉特效。

    • 🐛Bug fixview modeBrokenFixed

      查看模式现在可以在外交事件期间正常运作。

    • 🛠QoLre-roll systemImproved

      对重掷系统进行了全面改进,以提升易用性。

    • 🛠QoLversion displayAdded

      游戏版本号现在显示在主菜单上,以便于追踪。

      主菜单显示版本号

    • NewlocalizationJP, KR, CN

      增加了日语和韩语翻译,并更新了中文的字体。

      增加了新语言和字体

    • 🛠QoLendless modeImproved

      针对无尽模式改进了性能和单位缩放。

      性能和缩放改进

    • 🔁ReworkSpellscategorizationSingle listEnchantments/Tomes

      法术现在分为 Enchantments(部队效果)和 Tomes(一次性瞬时效果),以提高清晰度。

      法术分为两类

    • 🛠QoLBomberoptimization

      优化了 Bomber 单位以获得更好的性能。

      单位优化

    • 🎨Visualbattle FXImproved

      对战斗视觉效果进行了细微改进。

      细微的视觉改进

  1. Aug 31, 2024·Game Freezing Hotfix
    • 🐛Bug fixunit freezing

      修复了单位在游戏过程中会冻结的错误,提升了整体游戏稳定性。

    • NewKing of TreesAdded

      预告了即将推出的 'King of Trees' 角色,暗示了新内容和新机制即将到来。