Rus
综合Civilization · Economy
1 补丁最近改动 22mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🔁ReworkBountyacquisition methodon kill→over time
赏金现在是在从动物身上采集食物时随时间累积,而不是在击杀它们时立即获得,减少了游戏初期对狩猎的“竞速”压力。
重做
赏金现在是在从动物身上采集食物时随时间累积,而不是在击杀它们时立即获得,减少了游戏初期对狩猎的“竞速”压力。
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