Sprite 1.2.1 主要是一个视觉与错误修复更新,解决了大量角色自定义的穿模问题、模型缺陷,以及几个关于冷却时间和单位机制的关键游戏漏洞。
- Customizationvisuals
修复了多种视觉漏洞,包括 Harefolk 缺失耳朵、眨眼动画失效,以及头盔和服装的穿模问题。
- Customizationvisuals
修正了 Lupine 胡须的肤色应用,以及 Owlkin 尾羽上的 Neon Blue 装饰。
- Transformations & EnchantmentsFeline Infusionvisuals
修复了在受到 Yaka's Feline Infusion 影响时出现双耳或耳朵位置错误的问题。
- Transformations & EnchantmentsWightborn Transformationvisuals
Merlin 的模型现在能正确受到 Wightborn Transformation 的影响。
- Rite of the Last StandRite of the Last Standcooldown
修复了一个漏洞,该漏洞导致冷却时间无法根据随时间增加的 Affinity Points 而减少,现在可以更频繁地使用。
- Shared ProsperityShared Prosperityproduction typeBase Production→Unit Production
修正为提供 Unit Production 而非 Base Production,移除了对 Draft 收入的非预期加成。
- Glyph TowerGlyph Toweradjacency check
修复了一个问题,即相邻的 Conduits 和 Research Posts 未被正确计算,确保加成能够完全应用。
- Mist-Piercing UnitsClinging Mists interactionaccuracy penaltyAffected→Bypass
Feylor 和 Abominable Mistling 现在能正确无视 Clinging Mists 的命中率惩罚。
- Azh’ruun PitAgent of Destruction Eventtrigger
修复了事件中 Chaos 和 Shadow 选项无法正确触发 Victory Events 的问题。
