Combat AI
综合AI · Siege · Combat
1 补丁最近改动 14mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
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补丁历史
- ≈🎯BehaviorSiege DefenseWall Exit Trigger1 unit→25%
攻城防守方现在需要 25% 的单位在城墙外时才会离开,而不是仅需一个单位。
城墙外的单位
- ≈🎯BehaviorSiege DefenseWall Exit Trigger—→60%
如果敌方军队中 60% 或更多的单位是远程单位,防守方现在会离开城墙。
敌方远程比例
- ≈🎯BehaviorSiege DefenseWall Persistence—→Round 1
攻城防守方现在在战斗的第一回合将始终留在城墙上。
- ≈🎯BehaviorHealingTargeting—→Blocked
AI 不再会将持续治疗效果浪费在被禁止治疗的单位身上。
持续治疗