技术更新,重点解决 EA App 卡顿以及“code:truck”错误问题。

Apex Legends™
Apex Legends 是由 Respawn Entertainment 开发的屡获殊荣的免费英雄射击游戏。掌握不断扩充的传奇角色阵容及其强大的技能,在英雄射击与大逃杀游戏的下一代进化中,体验战略性的小队配合与创新玩法。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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一次维护更新,旨在解决排位赛玩家人数、地图轮换 Bug、FPS 下降以及修正 Executioner Hop-Up 的护盾再生速度。
平衡性更新,重点在于降低 Axle 的 Nitro Gate 存在感,并调整 Conduit 的治疗输出和持续时间。
- ConduitRadiant Transferregen rate15/s→10/s HP/s
每秒治疗量降低,使得爆发治疗的效果减弱。
- ConduitRadiant Transfertotal ally regen90→80 HP
为队友恢复的总生命值略有降低。
- ConduitRadiant Transfertotal self-regen60→56 HP
为自身恢复的总生命值略有降低。
- AxleNitro Gatemax in-world count3→2
减少了场上可同时存在的 Nitro Gates 最大数量,限制了 Axle 的区域控制能力。
- AxleNitro Gatehp150→100 HP
Nitro Gates 现在更容易被摧毁,降低了其作为掩体的有效性。
提供针对崩溃和性能问题的临时解决方案的技术更新,以及关于持续进行的 FPS 调查的最新进展。
本次小型更新主要修复了 Axle 的移动漏洞,并针对 Xbox 和特定 CPU 的稳定性问题进行了调查。
服务器稳定性改进及针对近期宕机的补偿。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+10/-0▲ +101mo ago
General
综合Technical · Bugfix · EA App重大的生活质量改进和战利品池轮换。
- 🦸+8/-2▲ +69mo ago
Valkyrie
英雄Assault · Recon · Flight修复了被动技能高亮显示的 Bug
- 🦸+10/-0▲ +1014mo ago
Sparrow
英雄Legend · Recon · Agile拥有极高的机动性和强大的区域封锁能力,并具备强力的后期续航和追踪升级。
- 🦸+4/-3▲ +12mo ago
Conduit
英雄Support · Healer · Shield提高了续航能力和治疗效率。
- 🏆+2/-5▼ -34mo ago
Octane
英雄Skirmisher · Mobility通过 Swift Mend 降低了自我恢复能力。
- 🦸+4/-2▲ +29mo ago
Rampart
英雄Controller · Defense · Defender防御能力增强,炮塔覆盖范围提升。
- 🔫+2/-3▼ -111mo ago
RE-45
武器Pistol · Close Quarters略微增加了弹匣容量,以获得更好的持续作战能力。
- 🔫+1/-4▼ -364mo ago
Spitfire
武器LMG · Automatic · Heavy单发伤害更高,但装填速度变慢。
- 🔫+0/-5▼ -564mo ago
Bocek Bow
武器Bow · Sniper降低了伤害、射速,并大幅减少了弹药容量
- 🔫+3/-1▲ +24mo ago
P2020
武器Pistol · Secondary · Sidearm提高了伤害,并为双持使用者提供了更好的精准度。
- 🏆+0/-4▼ -46mo ago
Horizon
英雄Skirmisher · Mobility · Movement削弱了战术技能软着陆带来的持续作战能力。
- 🦸+1/-3▼ -210mo ago
Alter
英雄Tactical · Support · Portal传送门追击速度加快,但 Nexus 恢复时间显著增加。
- 🦸+3/-1▲ +210mo ago
Seer
英雄Recon · Intel战术技能现在明显更快且响应更灵敏。
- ⚙️+3/-0▲ +314mo ago
Anti-Cheat
综合Security · System · Ranked减少了勾结行为,特别是在高分段比赛中。
- 🦸+2/-1▲ +116mo ago
Mirage
英雄Legend · Cosmetic · Tactical诱饵在欺骗经验丰富的玩家时效果略有下降。
- ⚙️+3/-0▲ +316mo ago
Progression
综合XP · Battle Pass · Event在活动期间,账号等级和战斗通行证的升级速度将显著提升。
- 🦸+1/-1≈ 04mo ago
Horizon
英雄Skirmisher · Legend · Cosmetic重力电梯的冷却时间增加,垂直机动性受限。
- 🏆+2/-0▲ +210mo ago
Mirage
英雄Legend · Support · Tactical移除了隐身时的可见剑刃特效,提高了隐身的可靠性。
- 🦸+1/-1≈ 012mo ago
Caustic
英雄Legend · Controller降低了死亡后的区域封锁能力。
- 🦸+0/-2▼ -216mo ago
Ash
英雄Aggressive · Assassin · Assault提升了其位移技能的输入可靠性。
- 🦸+0/-2▼ -22mo ago
Axle
英雄Defense · Utility降低了 Nitro Gates 的实用性和耐久度。
- 🔫+0/-2▼ -24mo ago
Hemlock
武器Assault Rifle · Mid-range降低了单次爆发和弹匣持续伤害,以抑制其在当前版本中的统治地位。
- 🏆+2/-0▲ +25mo ago
Fuse
英雄Controller · Area Denial · Damage终极技能伤害更加稳定,战术技能的区域控制能力得到增强。
- ⚙️+0/-2▼ -28mo ago
Bird of Prey Care Package
综合Care Package · LootBird of Prey 补给箱的出现频率降低且时间推迟。
- 🔫+1/-1≈ 08mo ago
R-99 Bird of Prey
武器SMG · Mythic由于导弹充能变慢,爆发伤害能力降低,但修复了表情动作带来的稳定性问题。
- 🗺️+2/-0▲ +29mo ago
Tridents
地图Vehicle · Traversal更加灵活且响应迅速,但现在可以被摧毁。
- 🔫+0/-2▼ -210mo ago
Peacekeeper
武器Shotgun · CQC降低了爆发潜力并减少了弹匣容量,使其与其他霰弹枪保持一致。
- 🔫+0/-2▼ -213mo ago
Devotion LMG
武器LMG · Automatic降低了弹匣容量,并减少了高阶配件带来的收益。
- 🔫+1/-1≈ 013mo ago
EVA-8
武器Shotgun · Close Quarters单发伤害更高,但射速变慢。
- 🦸+0/-2▼ -214mo ago
Ballistic
英雄Aggressive · Sustain伤害输出和终极技能持续时间均大幅削减。
- ⚙️+2/-0▲ +216mo ago
Game Servers
综合Network · Backend · Performance改善了连接稳定性,并减少了小部分对局中的命中判定问题。
- 🔫+2/-0▲ +216mo ago
Hemlok
武器Assault Rifle · Mid-Range更好的续航能力以及更高的爆头爆发潜力。
- 🔫+0/-2▼ -216mo ago
L-Star
武器Energy · LMG增加了精准度和后坐力控制的难度。
- ⚙️+1/-1≈ 016mo ago
Accelerated Weapons
综合Weapon Modifier · System修复了充能获取的可靠性,但降低了获取的总量。
- 🔫+2/-0▲ +217mo ago
Mozambique
武器Pistol · Shotgun增加了伤害并提升了精准度。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Ranked Matchmaking
综合Ranked · Matchmaking · Competitive以高分段玩家更长的排队时间为代价,实现更精准的基于技能的匹配。
- 🗺️+1/-0▲ +16mo ago
Broken Moon
地图Map · Environment通过恢复滑索改善了地图移动体验。
- 🦸+0/-1▼ -114mo ago
Bloodhound
英雄Recon · Tracker降低了对处于飞行状态的 Valkyrie 的追踪能力
- 🔫+0/-1▼ -116mo ago
Volt
武器SMG · Close-Range · Energy每秒伤害(DPS)略有降低。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Executioner Hop-Up
物品Attachment · Shield护盾再生速度比之前公布的快两倍。
- 🏆+0/-1▼ -13mo ago
Axle
英雄Movement · Legend移除了无限滑行漏洞,恢复了移动平衡。
- 🏆+1/-0▲ +14mo ago
Gibraltar
英雄Tank · Support改善了视野遮挡问题并提升了视觉表现。
- 🔫+1/-0▲ +14mo ago
Epyon Heat Rod
武器Melee修复了治疗期间的移动惩罚问题。
- 🔫+0/-1▼ -15mo ago
Buster Rifle
武器Rifle · High Damage移除了针对护盾目标时意外触发的一击必杀错误。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Bit Stave
技能Defense · Shield在被 Buster Rifle 击中时不再导致灾难性的伤害激增。
- 🔫+0/-1▼ -18mo ago
Trident
武器Melee · Weapon在战斗中发挥作用需要更高的动能。
- 🔫+1/-0▲ +19mo ago
Bocek
武器Sniper · Marksman通过蓄力射击可以更可靠地投送手雷。
- 🔫+1/-0▲ +19mo ago
Bocek Compound Bow
武器Bow · Long Range通过制作更容易维持弹药补给。
- 🏆+1/-0▲ +110mo ago
Alter
英雄Void · Tactical提升了倒地状态下传送的可靠性。
- 🏆+0/-1▼ -110mo ago
Ash
英雄Aggressive · Mobility显著降低了爆发性机动能力,使其在交战中的统治力有所下降。
- 🦸+1/-0▲ +110mo ago
Mad Maggie
英雄Aggressive · Combat修正了使用霰弹枪时的移动速度。
- ⚙️+1/-0▲ +111mo ago
Evo Harvesters
综合Map · Evo全球范围内可用的 Harvester 数量增加,且地图分布更加平衡。
- 🏆+0/-1▼ -112mo ago
Caustic
英雄Controller · Defense移除了 Gas Fighter 意外获得的持续时间增益。
- 🏆+1/-0▲ +112mo ago
Bangalore
英雄Assault · Offense通过 Electric Smoke 摧毁可部署物品变得更加可靠,但移除了穿墙摧毁效果。
- 🏆+1/-0▲ +112mo ago
Sparrow
英雄Wildcard修正了 Wildcard 模式中 Bocek 的弹药容量。
- 🏆+1/-0▲ +113mo ago
Wattson
英雄Controller · Defense恢复了其战术/被动交互预期的治疗输出。
- ⚙️+0/-1▼ -113mo ago
Respawn Beacon
综合Interaction · Utility移除了在滑铲时与信标交互时意外的距离优势。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Arenas Duels
综合Game Mode · Arenas加快了比赛节奏并优化了对战模式的 UI。
- ⚙️+1/-0▲ +116mo ago
SMGs
综合SMG · Close-Range略微增加了使用冲锋枪进行精准射击的奖励。
- ⚙️+1/-0▲ +116mo ago
Reporting System
综合UI · System · Anti-Cheat为玩家举报提供了更好的透明度和反馈。
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