Character
综合Movement · Combat · Player · Equipment · Infantry
3 补丁最近改动 22mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkreplicationvelocity→position
角色服务器同步现在采用位置保持而非速度保持,这将改善移动同步效果。
服务器同步机制变更。
- ▼🎯BehaviorReloadrequirementinventory→equipped
玩家无法再通过物品栏菜单装填未装备的武器。
装填限制为仅限已装备武器。
- ▲🎯BehaviorIdentityMultiplayer Compatibility—→Added
现在可以在多人游戏过程中更改角色头部和身体模型。
SetIdentity 现在支持多人游戏。
- ▲🐛Bug fixMedicalWeapon Re-equip
角色在完成或中断包扎动作后,现在可以正确重新装备武器。
修复了包扎后武器重新装备的问题。
- ▲🐛Bug fixMovementVehicle Exit
修复了服务器在低帧率下玩家会从车顶离开载具的错误。
修复了低帧率下从车顶离开的问题。
- ▲🐛Bug fixEquipmentGadget Logic
修复了进入炮塔时有关禁止装备小工具和传送错误的若干问题。
修复了小工具装备错误。
- ≈🎯BehaviorProne/Rollwater interaction
角色现在无法再直接趴下或翻滚进入水中。
移动限制
- ≈📊NumericProne Rollinput threshold—→50%
趴下翻滚现在仅在输入超过 50% 时触发,防止意外翻滚。
输入要求