Damage System
综合Engine · Combat · Technical
1 补丁最近改动 39mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkDamageManager.HandleDamageparameterdamageSource→instigator
更新了 HandleDamage,使用 instigator 作为参数而非 damageSource,以实现更好的追踪。
- ≈🐛Bug fixinstigator persistence
修复了多种在玩家死亡前重置发起者的情况,确保击杀归属正确。