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General Gameplay

综合Mechanics · Combat · System · UI · Bugfix · Engine · Bugfixes · QoL
6 补丁最近改动 6mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Jul 13, 2022Dec 11, 2025Jul 13, 2022 — New updates #6 +1 / -1 (cum 0)Aug 10, 2022 — 0.9.5.109 Update +4 / -0 (cum +4)Apr 17, 2025 — 1.3.0.157 Update +3 / -0 (cum +7)Jun 12, 2025 — 1.4.0.38 Update +1 / -0 (cum +8)Nov 11, 2025 — 1.6.0.68 Update +1 / -1 (cum +8)Dec 11, 2025 — 1.6.0.95 Update +1 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 15 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

  1. Dec 11, 2025·1.6.0.95 Update+1
    • 🐛Bug fixWeapon RestingStance Transition

      现在在切换至卧姿或从卧姿切换时可以进行武器依托射击。

      卧姿切换修复

  2. Nov 11, 2025·1.6.0.68 Update+1-1
    • 📊Numericcamera shakeUncappedCapped

      限制了最大摄像机抖动幅度,以防止大型建筑摧毁时导致玩家视野受损。

      防止在摧毁过程中出现破坏视野的抖动。

    • NewReinforce requestreward cooldownAdded

      为增援请求添加了奖励冷却时间。

      防止滥用增援奖励。

    • 🐛Bug fixnametagsInvisibleVisible

      修复了在远距离下通过 2D 瞄准镜无法看到名字标签的问题。

      修复了通过 2D 瞄准镜的可见性。

    • ✂️RemovedWeapon RackPresentRemoved

      移除了 Weapon Rack 物体及其引用,以解决复制问题。

      移除了导致复制问题的未使用物体。

  3. Jun 12, 2025·1.4.0.38 Update+1
    • 🐛Bug fixgrenade throwStuckFixed

      解决了手榴弹偶尔无法投掷的问题。

      修复了手榴弹有时会卡在手中的问题

    • 🎯Behaviorturret mountingFront mountableBlocked

      防止了从载具前方进行不切实际的炮塔安装。

      玩家不应再能够从前方安装炮塔

    • 🐛Bug fixrank-locked itemsTransferableLocked

      修复了允许玩家绕过物品军衔要求的漏洞。

      修复了能够通过控制器/装备操作转移或解锁受军衔限制物品的问题

  4. Apr 17, 2025·1.3.0.157 Update+3
    • 🎯Behaviorexplosion damage

      对爆炸伤害的计算方式进行了全面改进。

      已更改

    • 📊NumericGarbage Systemvehicle lifetime2030 minutes

      将 Combat Ops 场景中载具垃圾回收系统的存活时间从 20 分钟增加到 30 分钟。

      已微调

    • 📊NumericGarbage Systemdetection radius2535 meters

      将垃圾回收系统的默认玩家存在检测半径从 25 米增加到 35 米。

      已微调

    • 🛠QoLDriver ViewHDR setting

      微调了内部探针 HDR 设置,以提供更好的驾驶员视野。

      已微调

    • 🐛Bug fixMagazinestracer count10 rounds

      移除了非曳光弹弹匣中出现的流弹。

      已修复

  5. Aug 10, 2022·0.9.5.109 Update+4
    • 🐛Bug fixUral trucktrunk interaction

      修复了 Ural 卡车上缺失“打开后备箱”交互动作的问题。

      修复了缺失的打开后备箱动作

    • 🐛Bug fixCombatweapon raise

      修复了半举枪状态下点击射击时,武器会先抬起而不是立即射击的错误。

      半举枪状态现在可以立即射击

    • 🎯BehaviorMedicalbandage assignmentManualAutomatic

      使用绷带后会自动将新的绷带分配到快捷栏,以提高效率。

      自动将新绷带分配到快捷栏

    • 🎯BehaviorMHQdeploymentAnywhereRestricted

      现在限制在岩石上部署 MHQ,以防止模型穿模或不切实际的放置。

      限制在岩石上部署

    • 🛠QoLServer BrowsersortingDefaultPing

      服务器浏览器现在默认按延迟排序,以帮助玩家找到低延迟服务器。

      默认按延迟排序

  6. Jul 13, 2022·New updates #6+1-1
    • 🎯BehaviorInventorygrenade interactionthrowpin

      打开库存现在会固定手榴弹,而不是意外将其扔出。

      已修复

    • 🎯BehaviorWeaponfire mode changecontinue firingcancel firing

      更改开火模式现在会取消武器开火,以防止通过快速切换开火模式来利用半自动武器。

      已修复

    • 🎯BehaviorRadiotransmission endcontinueend

      丢弃正在传输的无线电现在会正确结束传输。

      已修复

    • 🎯BehaviorArsenal/Ammo Boxesdraggabletruefalse

      禁止用户将军火库、弹药和装备箱移动到载具或库存中。

      已修复