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7 补丁最近改动 14mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Jun 1, 2022Apr 17, 2025Jun 1, 2022 — New Updates #2 +2 / -0 (cum +2)Jun 29, 2022 — New updates #5 +3 / -0 (cum +5)Jul 13, 2022 — New updates #6 +0 / -0 (cum +5)Jul 20, 2022 — New Updates #7 +0 / -0 (cum +5)Aug 24, 2022 — 0.9.5.116 Update +0 / -0 (cum +5)Mar 2, 2023 — 0.9.7.95 Update +0 / -0 (cum +5)Apr 17, 2025 — 1.3.0.157 Update +0 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Apr 17, 2025·1.3.0.157 Update
    • NewVote KickinformationAdded

      增加了关于谁发起了投票踢人的相关信息。

      已添加

    • NewVoting SystemloggingAdded

      通过 -logVoting CLI 参数为投票系统(创建者、投票者、目标)增加了详细日志记录。

      已添加

  2. Mar 2, 2023·0.9.7.95 Update
    • Newreplication statisticsAdded

      复制统计数据现已可供用户代码和脚本使用。

      为脚本编写者提供新数据

    • 🐛Bug fixnetwork stabilityfixed

      修复了达到编码限制时可能发生的网络停滞问题。

      防止网络停滞

    • 🐛Bug fixRplSession callbacksfixed

      修复了 RplSession 脚本回调被触发次数过多或完全未触发的问题。

      修复脚本时序问题

  3. Aug 24, 2022·0.9.5.116 Update
    • 🐛Bug fixconnection stability

      玩家在加入多人游戏会话时切换窗口(Alt-Tab)将不再导致掉线。

      修复了加入会话时切换窗口导致的掉线问题。

    • 🐛Bug fixreplication save

      解决了复制存档时的多线程问题,该问题曾导致玩家随机掉线。

      修复了导致玩家掉线的多线程问题。

    • 🐛Bug fixserver stability

      修复了服务器关闭时可能发生的崩溃问题。

      修复了服务器关闭时的崩溃。

    • 🐛Bug fixserver stability

      解决了玩家尝试加入模组服务器时可能发生的崩溃问题。

      修复了加入模组服务器时的崩溃。

    • 🐛Bug fixXbox stability

      修复了 Xbox 平台上离开模组场景后发生的特定崩溃问题。

      修复了 Xbox 上离开模组场景后的崩溃。

  4. Jul 20, 2022·New Updates #7
    • 🐛Bug fixCombatmuzzle sync

      修复了流式传输期间的枪口同步问题,该问题此前会导致命中判定异常。

      bugfix

    • 🎯BehaviorSecurityBattlEyeAlways EnabledConfigurable

      修复了 BattlEye 在已禁用的服务器上被意外启用的问题。

      bugfix

    • NewNetworkingA2S bind addressAdded

      A2S 绑定地址现在可以独立于复制功能进行配置。

      new

  5. Jul 13, 2022·New updates #6
    • 🐛Bug fixdoor synchronization

      改进了门部的网络同步,以减少玩家之间的不同步现象。

      已修复

    • 🎯Behaviorexplosion damage

      优化了爆炸弹丸对多个物品造成伤害的方式,以提高性能。

      已修复

    • 🎯Behaviormovement extrapolationprevious valuelatest value

      修复了 NwkMovementComponent 以使用最新的外推值,从而提高了玩家位置的准确性。

      已修复

  6. Jun 29, 2022·New updates #5+3
    • 🐛Bug fixvehicle replication

      修复了载具移动时的回弹现象以及损坏的灰尘/尾气特效。

      bugfix

    • 🎯Behaviornetwork streaming

      优化了快速移动时大量网络数据的流式传输,并改进了门组件的数据流式传输。

      optimization

    • 🐛Bug fixspatial map

      修复了移动尸体可能导致复制空间映射损坏的问题。

      bugfix

  7. Jun 1, 2022·New Updates #2+2
    • 🎯BehaviorACK system

      改进了 ACK 系统,以减少地图区域流式传输期间的重发率和带宽峰值。

      behavior

    • 🛠QoLcharacter smoothness

      提高了多人游戏会话中玩家角色移动的平滑度。

      quality

    • 🔁Reworkanimation dataserverowners

      动画数据现在默认在代理上从所有者处播放,而不是从服务器播放,从而减少了感知延迟。

      rework