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游戏新闻关于

Performance

综合Stability · Server · Linux · Optimization
2 补丁最近改动 15mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Nov 30, 2023Feb 27, 2025Nov 30, 2023 — Update 1.0.0.59 +2 / -0 (cum +2)Feb 27, 2025 — 1.2.1.202 Update +0 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Feb 27, 2025·1.2.1.202 Update
    • NewFreeze DetectionAdded

      添加了新的冻结检测模式,该模式会终止应用程序,而不是允许强制崩溃。

      稳定性改进

    • 🎯BehaviorA2S protocolRespondingStop responding

      当应用程序冻结时,服务器托管的 A2S 协议现在将停止响应,以防止出现幽灵服务器。

      服务器托管行为

    • 🐛Bug fixStability

      修复了与 vehicle wheel traces、ReplicatedCamerasSystem、RadioBroadcastManager 和 BaseDamageEffect 相关的多次崩溃。

      崩溃修复

    • 🐛Bug fixLinux Freeze DetectionBrokenFixed

      解决了冻结检测无法在 Linux 服务器上强制崩溃的问题。

      Linux 服务器修复

  2. Nov 30, 2023·Update 1.0.0.59+2
    • 🎯Behaviorserver performanceImproved

      常规服务器性能改进,以增强稳定性和响应速度。

    • 🐛Bug fixGarbageSystemmemory handling

      优化了 GarbageSystem,停止不必要地追踪地面层级物品,并正确处理 EntitySlotInfo。