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游戏新闻关于

Stability and Performance

综合Engine · Performance · Stability
1 补丁最近改动 17mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jan 10, 2025Jan 10, 2025Jan 10, 2025 — 1.2.1.173 Update +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Jan 10, 2025·1.2.1.173 Update+1
    • 🐛Bug fixcrash

      解决了权限请求期间发生的崩溃,提高了整体游戏稳定性。

      修复了与权限请求相关的崩溃

    • 🐛Bug fixcrash

      修复了由删除 SocialComponent 触发的崩溃。

      修复了与 SocialComponent 删除相关的崩溃

    • 🐛Bug fixcrash

      解决了初始化玩家装备服装时发生的崩溃。

      修复了与装备服装初始化相关的崩溃

    • 🐛Bug fixweapon stats manager

      修正了对配置错误的武器统计管理器(weapon stats managers)的处理方式,以防止意外行为。

      修复了配置错误的处理

    • 🐛Bug fixbackend callback

      修复了由后端回调延迟引起的脚本错误。

      修复了脚本错误

    • 🐛Bug fixanimation LOD

      修复了服务器端角色动画细节层次(LOD)不正确的问题。

      修复了服务器端 LOD

    • 🛠QoLusername updating

      改进了更新用户生成内容(UGC)对象用户名的流程。

      改进了 UGC 对象更新

    • 🐛Bug fixcase ejection effect

      修复了由弹壳抛出效果配置无效导致的崩溃。

      修复了配置无效导致的崩溃

    • 🐛Bug fixFPS

      解决了 Combat Ops 中与 ScenarioFramework 相关的帧率下降问题,提升了性能。

      修复了 Combat Ops 中的帧率下降

    • 🐛Bug fixcrash

      修复了当炮塔层级结构的一部分消失时发生的崩溃。

      修复了炮塔层级结构崩溃