Vehicles
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊Numericinternal storage—→Increased
增加了车辆内部存储的物品尺寸限制,允许运输更多装备。
增加了物品尺寸限制。
- ≈📊Numericgear shift speed—→Increased
提高了切换档位方向(前进档至后退档)所需的最低速度。
D/R 切换的最低速度。
- ▲📊Numericcenter of mass—→Lowered
降低了 BRDM-2、S105 和 S1203 的重心并调整了悬挂系统,以减少过度翻车的情况。
应用于 BRDM-2, S105, S1203。
- ≈🎯BehaviorLAV-25 colliders
更新了 LAV-25 的碰撞体,特别是针对 wavebreaker 5mm 装甲的部分。
Wavebreaker 5mm 装甲调整。
- ≈🐛Bug fixUral-4320roof marker lightsBroken→Working
修复了 Ural-4320 车顶标记灯无法作为危险警示灯工作的问题。
修复了危险警示灯。
- ≈🐛Bug fixŠárka 1203passenger entryStuck→Fixed
修复了乘客在车门打开时进入 Šárka 1203 会被卡住的问题。
修复了车门打开时进入车辆的碰撞问题。
- ≈🐛Bug fixUH-1Hpassenger transformsBroken→Fixed
修复了 UH-1H 中乘客位置转换错误的问题。
修复了乘客定位。
- ▲🐛Bug fixMi-8rear gunner fireUnable→Able
修复了 Mi-8 武装直升机后方炮手无法开火或瞄准的问题。
恢复了炮手功能。
- ≈🐛Bug fixLAV-25Weapon HUDHidden→Visible
修复了通过指挥官座位进入 LAV-25 炮塔时 Weapon HUD 隐藏的问题。
修复了进入炮塔时的 HUD 可见性。
- ▲🐛Bug fixsupply durabilityFragile→Robust
修复了当任何受击区域(如车灯)受损时,车辆上的补给品会被摧毁的问题。
补给品不再因轻微受击区域损坏而被摧毁。
- ▲🎯Behaviorexit speed
如果玩家在下车时持续向前移动,下车速度会加快,因为这会跳过自动关门动画。
下车后按住移动键可跳过关门动作。
- ≈🐛Bug fixdoor interaction
修复了玩家在不同舱位开关车门时可能卡住,或内外车门交互选项不可用的问题。
修复了各种车门相关错误。
- ≈🐛Bug fixlighting
修复了玩家离开驾驶座后车灯会自动关闭的错误。
车灯现在会保持开启状态。
- ≈🎯BehaviorAI behavior
AI 不再会从炮手位切换到驾驶位,除非触发撤退行为,从而防止 AI 进入闲置状态。
AI 座位切换逻辑优化。
- ▲✨NewRemove Casualtiesaction availability—→Added
为 Mi-8 和 UAZ-469 添加了缺失的“移除伤员”动作。
已修复
- ▲✨NewRemove Casualtyaction availability—→Added
为 UH-1 炮手添加了缺失的“移除伤员”动作。
已修复
- ▲🎯Behaviorcargo seatspassenger security
Mi-8 货舱座位上的角色在载具翻转时不再会掉出。
已调整
- ≈🎯Behaviorinteraction
调整了 M997 救护车的用户交互。
已调整
- ≈🐛Bug fixTeleportationvelocity reset—→fixed
载具传送现在会正确重置速度,防止粒子特效拉伸。
修复粒子拉伸问题
- ≈🐛Bug fixVehicle DepotsUserActions initialization—→fixed
修复了载具补给站中 UserActions 无法正确初始化的问题。
修复补给站交互
- ≈🐛Bug fixengine behavior
被摧毁的车辆现在会正确关闭引擎。
引擎关闭
- ▲🐛Bug fixcollision
修复了车辆因与地面上的手榴弹碰撞而卡住的问题。
手榴弹碰撞
- ≈🐛Bug fixUAZ model
修复了 UAZ 的车轮损坏、车顶框架配置以及帆布问题。
模型修复
- ▲🐛Bug fixengine start
提升了高帧率下玩家启动引擎的可靠性。
高帧率修复
- ≈🐛Bug fixKill Registrationvehicle killsBroken→Fixed
修复了当受害者和攻击者都在同一载具内时的击杀判定问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorGear Shiftingshifting behavior
调整了 BTR-70 和 Ural 的换挡逻辑,以获得更好的驾驶手感。
behavior
- ≈✨Newvisuals—→Added
在地图中添加了载具残骸模型和静态载具残骸,以提升环境细节。
new
- ≈🐛Bug fixdamage state event
修复了载具的损坏状态事件,以确保正确的损坏报告。
bugfix
- ≈🎯Behaviorperformance
空载车辆现在会进入休眠状态以节省系统性能。
空载车辆现在会休眠。
- ≈🐛Bug fixstateundefined→defined
修复了驾驶员意外断开连接时车辆进入未定义状态(飞行)的问题。
修复了“飞行车辆”问题。
- ▲🐛Bug fixquick bardisabled→enabled
修复了在乘客座位上无法使用快捷栏的错误。
快捷栏现在可以在乘客座位上使用。