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Weapons
武器Combat · Firearms · Rifle · Grenade Launcher · Controls · UI · LMG
4 补丁最近改动 28mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🎨Visualdepth of field—→Added
所有武器在使用 Bokeh 时现在都有特定的景深设置,以获得更好的视觉清晰度。
使用 Bokeh 时调整了景深强度。
- ≈🐛Bug fixInspection Reloadbipod animation
修复了武器检查装填过程中两脚架动画无法播放的问题。
修复了两脚架动画
- ≈🐛Bug fixAimingMovementSwayAimModifier
修复了 MovementSwayAimModifier 因过早缓存而无法更新的情况,确保了瞄准晃动行为的一致性。
修复了变量过早缓存的问题
- ≈🐛Bug fixM203 / GP25zeroing position
修正了 M203 和 GP25 榴弹发射器的归零位置。
bugfix
- ≈✂️RemovedInspectionrotate keybindExisting→Removed
移除了武器检查旋转按键绑定,因为它没有实际功能。
removal
- ≈🛠QoLFreelooksight switching combo—→Ctrl+RMB / RB+LT
将瞄准切换组合键移至 Ctrl+RMB (PC) 和 RB+Left Trigger (手柄),以改善自由视角下的专注度。
quality
- ▲🐛Bug fixpenetrationunpenetrable→penetrable
修复了某些武器被错误标记为不可穿透的问题。
修复了不可穿透的武器问题。
- ≈🐛Bug fixTripodscamera alignment
修复了使用三脚架安装武器时的摄像机对齐问题。
修复了三脚架摄像机对齐问题。