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综合System · UI · Bugfixes · Bugfix · QoL · Optimization
4 补丁最近改动 6d ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Feb 8, 2026Jun 13, 2026Feb 8, 2026 — New update v0.422 is live! +0 / -0 (cum 0)Feb 25, 2026 — SNF Demo Update +2 / -0 (cum +2)Feb 26, 2026 — SNF Demo patch notes +0 / -0 (cum +2)Jun 13, 2026 — Patch notes - v. 0.506 +0 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixboss HP bar

      修复了 boss HP 栏的位置,以提高可见度。

    • 🐛Bug fixcollisions

      修复了涉及 Chests 和 Revelation Pedestals 的碰撞问题,以防止玩家被卡住。

    • 🐛Bug fixSingle Purpose achievement

      修复了 Single Purpose 成就;明确了“使用单一武器击杀”类成就与 Primaris 不兼容。

    • 🐛Bug fixGathering New Revelation achievement

      修复了 Gathering New Revelation 成就无法正确触发的问题。

    • 🐛Bug fixGame Tips Codex

      修复了部分基础 Game Tips Codex 条目缺失的问题。

    • NewAura Emitter CodexAdded

      为 Aura Emitter 添加了新的 Codex 条目。

  1. Feb 26, 2026·SNF Demo patch notes
    • 🛠QoLsave system

      现在从 Prayers 菜单退出到主菜单时,游戏会自动保存。

      体验优化:保存机制改进。

    • 🐛Bug fixenemy immortalitybuggedfixed

      针对敌人可能进入无敌状态的罕见问题实施了潜在修复。

      修复罕见的无敌 Bug。

  2. Feb 25, 2026·SNF Demo Update+2
    • 🛠QoLConvert to Upgrade buttonButtonHover hint

      将显眼的“Convert to Upgrade”按钮替换为悬停提示,以使界面更加简洁。

      UI 变更

    • 🎯BehaviorWeapon attachmentESC cancel

      玩家现在可以使用 ESC 键取消武器挂载,优化了操作流程。

      QoL

    • NewCamera ShakeAdded

      新增了 Camera Shake 设置,允许玩家自定义视觉强度。

      新设置

    • 🎨VisualHit effectAdded

      当玩家受到伤害时增加了轻微的震动效果,以增强战斗反馈。

      视觉反馈

    • 🎯BehaviorWeapon offering algorithmImproved

      优化了根据当前配置建议新武器的逻辑,旨在提高构建协同效应。

      协同优化

    • 🐛Bug fixWin/Lose screen

      修复了结算界面中“造成伤害”和 Act 1 经验值获取显示不正确的问题。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixAnimations

      修复了 Boss 和敌人跳跃动画偶尔会在半空中冻结的问题。

      Bug 修复

    • 🛠QoLHP regen popup

      更改了 HP regen 弹出窗口的行为,使其对玩家而言更加清晰。