Bosses (Stages 2-4)
综合Combat · Bosses · Late Game
1 补丁最近改动 3d ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲✂️RemovedTime Stopcooldown increaseActive→Removed
移除了 Scarlet Prime Lord 在 Stage 2 中增加时间停止冷却时间的攻击模式。
移除了 Scarlet Prime Lord 的特定模式
- ▲🔁ReworkBerserk ModeinvincibilityFull→Partial
Stage 3 和 Stage 4 的 Boss 在狂暴模式下不再完全无敌,允许玩家造成伤害。
Boss 不再完全无敌
- ▲📊NumericBerserk Modedamage reductionHigh→Reduced
降低了狂暴模式下的伤害减免,同时增加了 Boss 的 HP 以平衡生存能力。
降低减伤,增加 HP
- ≈🛠QoLBerserk Modecamera zoomMultiple→Once
Stage 3 和 Stage 4 狂暴模式期间的摄像机缩放效果现在仅触发一次。
缩放仅触发一次
- ▲✂️RemovedHP Recoveryrecovery mechanicActive→Removed
移除了 Stage 4 最终 Boss 回复 HP 的能力。
移除了最终 Boss 的回复能力
- ≈🎯BehaviorSlow Zonespawning pattern
调整了最终 Boss 的减速区域生成模式,以提高公平性。
调整了生成模式
- ≈🎯BehaviorProjectile Dropdrop patterns
优化了 Stage 4 最终 Boss 的弹幕掉落模式。
优化了弹幕模式
- ▲✂️RemovedBerserk ModeactivationActive→Removed
出现在 Stage 3 遭遇战中的 Boss 不再进入狂暴模式。
Stage 3 遭遇战 Boss 不再狂暴