PatchDiff
游戏新闻关于

Bosses (Stages 2-4)

综合Combat · Bosses · Late Game
1 补丁最近改动 3d ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Jul 29, 2026Jul 29, 2026Jul 29, 2026 — Patch Notes - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0) +5 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • ✂️RemovedTime Stopcooldown increaseActiveRemoved

      移除了 Scarlet Prime Lord 在 Stage 2 中增加时间停止冷却时间的攻击模式。

      移除了 Scarlet Prime Lord 的特定模式

    • 🔁ReworkBerserk ModeinvincibilityFullPartial

      Stage 3 和 Stage 4 的 Boss 在狂暴模式下不再完全无敌,允许玩家造成伤害。

      Boss 不再完全无敌

    • 📊NumericBerserk Modedamage reductionHighReduced

      降低了狂暴模式下的伤害减免,同时增加了 Boss 的 HP 以平衡生存能力。

      降低减伤,增加 HP

    • 🛠QoLBerserk Modecamera zoomMultipleOnce

      Stage 3 和 Stage 4 狂暴模式期间的摄像机缩放效果现在仅触发一次。

      缩放仅触发一次

    • ✂️RemovedHP Recoveryrecovery mechanicActiveRemoved

      移除了 Stage 4 最终 Boss 回复 HP 的能力。

      移除了最终 Boss 的回复能力

    • 🎯BehaviorSlow Zonespawning pattern

      调整了最终 Boss 的减速区域生成模式,以提高公平性。

      调整了生成模式

    • 🎯BehaviorProjectile Dropdrop patterns

      优化了 Stage 4 最终 Boss 的弹幕掉落模式。

      优化了弹幕模式

    • ✂️RemovedBerserk ModeactivationActiveRemoved

      出现在 Stage 3 遭遇战中的 Boss 不再进入狂暴模式。

      Stage 3 遭遇战 Boss 不再狂暴