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Gameplay Systems

综合Mechanics · Tutorial
1 补丁最近改动 2mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Apr 28, 2026Apr 28, 2026Apr 28, 2026 — Demo Update - April 28 +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Apr 28, 2026·Demo Update - April 28+1
    • NewNew Player GuideAdded

      添加了“操作指南”和特定任务,帮助玩家理解时间扭曲和游戏系统。

      教程

    • 🎯BehaviorTime Machine UpgradesManual/ResetAuto-load

      上一次运行的升级现在会自动加载到下一次运行中。

      QoL

    • 🎯BehaviorStatus Effect Damage

      改进了状态效果的底层伤害计算。

      改进

Gameplay Systems balance history — Ascend to ZERO · PatchDiff