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综合Bugfixes · System · UI · Achievements · Known Issues · Stability · Economy · Announcement · Event · Launch · Bugfix
9 补丁最近改动 4w ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Mar 10, 2025Jul 31, 2026Mar 10, 2025 — Hotfix Update - March 10, 2025 +0 / -0 (cum 0)Jun 26, 2026 — [Updated 260702] FINAL Demo Before Launch and ZERO Rush Event Have Concluded! +0 / -0 (cum 0)Jul 15, 2026 — Patch Notes - v1.0.6.0 +2 / -0 (cum +2)Jul 18, 2026 — Patch Notes - v1.0.9.0 +2 / -0 (cum +4)Jul 19, 2026 — Patch Notes - v1.0.10.0 +2 / -0 (cum +6)Jul 22, 2026 — Patch Notes - v1.0.11.0 +0 / -0 (cum +6)Jul 23, 2026 — Patch Notes - v1.0.12.0 +0 / -0 (cum +6)Jul 29, 2026 — Patch Notes - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0) +1 / -0 (cum +7)Jul 31, 2026 — Patch Notes - v1.0.15.0 +0 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 10 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixInventory Swapping

      修复了在打开 Warehouse UI 时,在超出容量的背包槽位中交换物品无法正常工作的问题。

      Warehouse UI 修复

    • 🐛Bug fixTech Chip Visibility

      修复了 'Death by Boiling Oil'、'Time Master' 和 'Interest' Tech Chips 出现在 Handbook 中但实际缺失于游戏中的问题。

      Handbook 同步

    • 🎯BehaviorStage 4 Collision

      Stage 4 的已知问题:敌人可能会穿透地板掉落,从而可能导致游戏进度卡死。

      已知问题

    • 🐛Bug fixstability

      修复了多种可能导致游戏崩溃的问题,提升了整体版本的稳定性。

      崩溃修复

    • 🔁ReworkHandbook AchievementsStrictRelaxed

      放宽了 100% 敌人和升级收集成就的达成条件,使其更容易实现。

      放宽了达成条件

    • 🐛Bug fixDemo Carry-overBrokenFixed

      修复了 Demo 版本中的任务和成就无法继承到正式版游戏的问题。

      修复了 Demo 进度转移问题

    • 🎯BehaviorTime Machine

      已知问题:在通过 Gabriella 重置升级后,保存的 Time Machine 配置可能无法调整。

      known issue

    • 🎯BehaviorTerrae Motus FangWindborne Spearmaster buff

      已知问题:Windborne Spearmaster 在 Terrae Motus Fang 上的特定 Buff 未能按预期工作。

      known issue

    • 🎯BehaviorQuest Progression

      已知问题:在获得任务前打开任务箱可能会阻塞进度。

      known issue

    • 🎯BehaviorDemo Carry-over

      已知问题:Demo 版本的任务和成就可能无法继承至正式版游戏。

      known issue

    • 🐛Bug fixStage 4 Collision

      已知问题:Stage 4 中的敌人可能会掉出地板,从而可能阻塞进度。

      known issue

    • ✂️RemovedleaderboardRemoved

      游戏内排行榜已暂时移除,以便重新实现。

    • 🐛Bug fixlocalizationKoreanSelected Language

      修复了无论设置如何,Multidimensional Mode 和难度描述都被强制显示为韩语的问题。

    • 🐛Bug fixmovement speed

      修复了 Movement Speed 属性的异常缩放。

    • 🐛Bug fixattack speed

      修复了 Attack Speed 属性的异常缩放。

    • 🐛Bug fixinventory

      修复了多个背包 Bug,包括排序时物品被删除以及开启自动装备时拾取物品的问题。

    • 🐛Bug fixstability

      解决了多种崩溃问题,包括 Linux 启动视频解码以及特定的 Tech Chip 交互问题。

  1. Jul 19, 2026·Patch Notes - v1.0.10.0+2
    • Newitem acquisitionAdded

      增加了获取此前仅在商店出售物品的新途径,降低了完成 Handbook 的难度。

      new

    • 🐛Bug fixUI functionality

      修复了按下 Tab 键可能导致 UI 运行异常的问题。

      bugfix

    • 🔊AudioExplosive TurretSFX volumeToo LoudBalanced

      平衡了部分 Tech Chips 的音量,例如原先音量过大的 Explosive Turret。

      bugfix

    • 🐛Bug fixStage 3 EncountersDisappearingFixed

      修复了 Stage 3 特殊遭遇战中怪物消失的问题,确保玩家现在可以获得奖励。

      bugfix

    • 🎨VisualSupporter Pack VFXIncorrectCorrect

      修复了 DLC Supporter Pack 物品的 VFX 显示问题。

      bugfix

  2. Jul 18, 2026·Patch Notes - v1.0.9.0+2
    • 🐛Bug fixLUCK

      修复了 LUCK 属性被非预期负面影响的问题。

    • 🐛Bug fixreload

      修复了武器无法按预期重新装填的问题。

    • 🐛Bug fixspawning

      修复了某些怪物和 Boss 无法正确生成的问题。

    • 🐛Bug fixtimer

      修复了计时器消失导致无法推进进度的问题。

    • 🐛Bug fixlanguage

      修复了在更改游戏语言时发生的崩溃问题。

  3. Jul 15, 2026·Patch Notes - v1.0.6.0+2
    • 🎯Behaviorperformance

      解决了使用包含大量投射物的 Build 时出现的严重卡顿。

      optimization

    • 🐛Bug fixtimer

      修复了装备特定物品导致关卡计时器失效的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcutscenes

      修复了使用特定武器击败最终 Boss 后,过场动画无法继续的问题。

      bugfix

    • 📊Numericreset positionunknown5 times

      优化了重置位置功能,使其最多可使用 5 次。

      improvement

    • 🐛Bug fixstability

      修复了在特定 Boss 战期间或之后发生的崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixauto-save

      修复了自动保存功能未按预期工作的问题。

      bugfix

    • OtherDemo StatusActiveClosed

      最终 Demo 期间已结束,以便团队为正式上线做准备。

      最终 Demo 已于 2026 年 6 月 26 日正式关闭。

    • ✂️RemovedSave DataDemoRemoved

      Demo 版本的存档数据将不会转移至正式上线版本。

      存档数据将不继承。

    • OtherZERO Rush EventActiveClosed

      ZERO Rush Event 已结束;目前正在核实获胜者以发放奖励。

      活动于 2026 年 6 月 26 日结束。

    • OtherRelease DateJuly 13 2026

      Ascend to ZERO 的正式上线时间定于 2026 年 7 月 13 日。

      正式上线日期已公布。

    • 🐛Bug fixNPC dialogue

      修复了NPC对话无法正常推进的问题,确保故事流程更加顺畅。

    • 🎯Behaviorperformance

      应用了临时优化措施,以提升游戏的整体性能和稳定性。

    • 🐛Bug fixversion display

      在反馈界面中恢复了版本显示功能,以便更好地进行故障排除。

    • 🐛Bug fixUI elements

      修复了对话期间出现并导致任务进度受阻的UI元素。

    • 🛠QoLquest reward button

      优化了任务奖励按钮中钥匙图标的位置,以提高清晰度。

    • 🛠QoLminimap

      调整了小地图元素,以提升可读性和导航体验。

General balance history — Ascend to ZERO