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综合Announcement · Event · Launch · System · UI · Bugfix
2 补丁最近改动 2w ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈•OtherDemo StatusActive→Closed
最终 Demo 期间已结束,以便团队为正式上线做准备。
最终 Demo 已于 2026 年 6 月 26 日正式关闭。
- ≈✂️RemovedSave DataDemo→Removed
Demo 版本的存档数据将不会转移至正式上线版本。
存档数据将不继承。
- ≈•OtherZERO Rush EventActive→Closed
ZERO Rush Event 已结束;目前正在核实获胜者以发放奖励。
活动于 2026 年 6 月 26 日结束。
- ≈•OtherRelease Date—→July 13 2026
Ascend to ZERO 的正式上线时间定于 2026 年 7 月 13 日。
正式上线日期已公布。
- ≈🐛Bug fixNPC dialogue
修复了NPC对话无法正常推进的问题,确保故事流程更加顺畅。
- ≈🎯Behaviorperformance
应用了临时优化措施,以提升游戏的整体性能和稳定性。
- ≈🐛Bug fixversion display
在反馈界面中恢复了版本显示功能,以便更好地进行故障排除。
- ≈🐛Bug fixUI elements
修复了对话期间出现并导致任务进度受阻的UI元素。
- ≈🛠QoLquest reward button
优化了任务奖励按钮中钥匙图标的位置,以提高清晰度。
- ≈🛠QoLminimap
调整了小地图元素,以提升可读性和导航体验。