General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲✨NewLocation Save—→Added
插入了“位置保存”功能,允许玩家在卡住时返回最后进入的地点。
防卡死机制
- ▲🛠QoLText Scaling
增强了文本缩放以提高可读性。
可读性
- ▲🛠QoLHaptics
改进了使用 DualSense 控制器时的触觉反馈。
DualSense 支持
- ▲🎯BehaviorUI interaction
在空槽位按下方向按钮现在可以正确地装备空手。
库存 QoL
- ≈🎯BehaviorAI behavior
改进了敌人和故事角色的 AI 行为。
行为
- ≈🛠QoLUI/Inventory
对游戏的 UI 和物品栏界面进行了修正与改进。
质量
- ≈🛠QoLclipping
减少了角色、武器、物品以及 AI 与环境之间的穿模现象。
质量
- ▲🎯BehaviorKickshit reaction
现在成功踢击能正确触发预期的畏缩反应。
行为
- ≈🛠QoLdialogue
改进了对话的时机与流畅度。
质量
- ≈🐛Bug fixquest notifications
修复了在取消暂停游戏时,任务通知重复出现的问题。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixtrader inventory
修复了商人物品栏中的滚动 Bug,该 Bug 会导致部分物品被跳过。
Bug 修复
- ≈🛠QoLmap refresh
在选择不同区域时,地图不再进行不必要的刷新。
质量
- ≈🐛Bug fixExit button prompt
修复了在 Robotics lab 和 Bunker L9 等地点中,退出按钮提示不出现的问题。
- ≈🎯BehaviorEnemy AI
优化了敌人使用 axes、Enfield rifles 和 blunderbusses 的战斗行为与方式。
- ≈🐛Bug fixThrall AI
修复了当玩家背对 Thralls 时,它们无法攻击玩家的问题。
- ▼🎯BehaviorReclamationStealthAll kills silent→Normal
Reclamation 技能不再导致所有击杀都变为静默,以平衡潜行能力。
- ≈🛠QoLSubtitles
在交易互动期间,字幕行现在可以正常显示。
- ≈🐛Bug fixAudio
修复了游戏结尾和演职员表期间出现的音频与音乐问题。
- ≈🛠QoLMenu UI
针对日语和简体中文本地化的微小菜单改进。
- ≈🛠QoLhaptic feedback
优化了拉弓弦时的触觉反馈,以提供更好的触感。
优化拉弓触觉反馈
- ≈🐛Bug fixcutscene skipping
在选择“跳过剧情”选项后,片尾过场动画现在可以正确跳过。
修复跳过功能
- ▲🎯Behaviorradio stealthalerts soldiers→no alert
开关无线电不再会惊动 Protocol Soldiers,提升了潜行选项的可用性。
开关无线电不再惊动敌人
- ▲🎯BehaviorNPC conversation safetyattacked→safe
在与NPC或任务发布者对话期间,敌人将不再攻击玩家。
对话期间敌人停止攻击
- ≈🐛Bug fixSteam Controller iconsincorrect→correct
使用 Steam Controller 时,按钮图标现在能正确显示。
修复按钮图标
- ≈🐛Bug fixmelee aim trackerincorrect→correct
切换到蹲姿时,近战武器瞄准追踪器现在可以正确调整。
修复蹲姿调整
- ▲📊Numericammo replenishment—→Added
Molly 和 Bootsy 在补给时,现在会补充步枪弹药库存。
Molly 和 Bootsy 现在补充步枪弹药
- ≈🎯Behaviorslidetrigger conditionanywhere→space required
如果空间不足,玩家将无法触发滑行,以防止意外从边缘跌落。
防止从边缘滑落
- ≈🐛Bug fixcrafting menubroken→fixed
“按住”选项的切换现在能正确影响合成菜单中的配方直接点击。
按住选项现在影响配方点击
- ≈✨NewHUD crosshair—→Added
新增了“隐藏准星”选项,可从HUD中移除准星和击中标记。
新增隐藏准星选项
- ≈🛠QoLperformance
提升了整个游戏的综合稳定性与性能。
综合稳定性与性能
- ≈🐛Bug fixmouse movement
解决了随机鼠标移动和卡顿问题,以提高输入稳定性。
bugfix
- ≈🐛Bug fixautosave orientation
修复了在自动保存后玩家朝向会剧烈偏移的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmap regions
修复了地图偶尔会卡在单个区域的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinventory storage
修复了玩家在打开物品栏时偶尔会被踢出存储管的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLsubtitles
调整了字幕时间,使其不再消失得太快。
quality
- ▲🐛Bug fixweapon ammo
修复了在装备或在快捷栏之间移动武器时弹药会丢失的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinventory messages
修复了“已学会”消息永久留在物品栏中的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmap region list
修复了在启用“菜单中暂停”时区域列表无法展开的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtrading crash
修复了在弹药全满时交易武器而导致的崩溃问题。
bugfix
- ≈🎨VisualExplosive Lurespin visibilityvisible→hidden
explosive lures 的销钉在被拔出后不再可见。
visual
- ≈🎯Behaviorcombat musicsequential→shuffled
战斗音乐轨道现在会随机播放,以防止重复播放。
quality
- ≈🐛Bug fixdeveloper consolestuck on→toggleable
解决了玩家无法禁用开发者控制台的问题。
bugfix
- ≈📝TextJM-3 Variantsdescription—→fully automatic
修正了 Modified JM-3 及其变体的描述,以准确说明其为全自动武器。
text
- ≈📝TextMelee Assist—→Added descriptions
为 Strength 和 Rotation Melee Assist 选项添加了描述,以提高清晰度。
quality
- ≈🐛Bug fixUI Overlap
修复了字幕、玩法警告和交易界面的 UI 重叠问题,以提高可读性。
修复了字幕、警告和交易界面的重叠问题。
- ≈🎯BehaviorAI Combat Escalation
修复了 AI 偶尔无法进入战斗模式的问题。
AI 现在能正确进入战斗状态。
- ≈🎯BehaviorNPC Hostility
修正了 NPC 行为,解决了 Molly 和 Joyce 等角色会意外变得敌对的问题。
修复了 NPC 敌对逻辑。
- ≈🐛Bug fixThrowable WeaponsCollision
投掷武器不再会穿过金属路障。
修复了穿过金属路障的问题。
- ▲🎨VisualFeral SpitsVisual Effect—→Added
Feral 的唾液攻击现在会产生视觉效果,使玩家更容易看到其轨迹并进行躲避。
为 Feral 唾液攻击添加了视觉特效。
- ≈🐛Bug fixAlarm Audio
警报音频现在在成功撤离后会正确停止。
修复了撤离时音频不停止的问题。
- ▲🎯BehaviorSave Compatibility—→Enabled
现在可以加载来自不同游戏版本的存档。
启用了跨版本存档加载。
- ≈🐛Bug fixBarter UI
玩家弹药和交易商材料数量在交易后会立即正确显示。
弹药和材料数量现在可正确更新。
- ≈📝TextLocalization—→Added
添加了缺失的 landmines 翻译,并更新了 FOV 和 Field Time 设置的文本。
添加了 landmines 翻译。