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综合QoL · System · UI · Bugfixes · Multiplayer · Bugfix · Achievements · Settings · Technical · Balance · Economy · Progression · Combat · Engine · Stability · Localization · AI
23 补丁最近改动 4mo ago▲ +35

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+35Jul 10, 2015Apr 3, 2026Jul 10, 2015 — Barony v1.0.5 +0 / -0 (cum 0)Aug 2, 2015 — 1.0.6 Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Feb 16, 2016 — Barony v2.0.0 - Cursed Edition Patchnotes +1 / -0 (cum +2)Feb 24, 2016 — Barony v2.0.1 patch notes +0 / -0 (cum +2)Mar 3, 2016 — Hotfix 2016-03-02 +0 / -0 (cum +2)Mar 15, 2016 — Barony v2.0.2 Release +1 / -0 (cum +3)Jun 26, 2016 — Barony v2.0.3 BETA Release +3 / -0 (cum +6)Oct 25, 2016 — Barony v2.0.4 Release +2 / -0 (cum +8)Dec 18, 2017 — Barony V3.0.0 BETA Changelog +3 / -1 (cum +10)Mar 26, 2018 — Barony: Blessed Addition and the Extended Soundtrack! LAUNCH HYPE! +7 / -0 (cum +17)Feb 10, 2019 — Barony V3.2.3 - The Alchemy Update OPEN BETA! +2 / -0 (cum +19)Dec 27, 2019 — Patch Notes: Tinkers & Archers 3.3.0 Update; Legends & Pariahs +1 / -2 (cum +18)Nov 6, 2022 — Quality of Death Beta: Hotfix - 2022.11.06 [Achievements Enabled!] +1 / -0 (cum +19)May 16, 2023 — Quality of Death Beta - V3.9.1 Hotfix 1 +0 / -0 (cum +19)Jun 30, 2023 — Quality of Death Beta Pre-Release - 4.0.1 Patch Notes +2 / -0 (cum +21)Aug 1, 2023 — Quality of Death - Pre-Release Update: 4.0.1 +5 / -0 (cum +26)Sep 25, 2023 — V4.0.2 - Performance, Full Translation Support and Hotfixes +1 / -0 (cum +27)Nov 19, 2023 — 4.1.1 Hotfix Patch Notes +1 / -0 (cum +28)Mar 8, 2024 — 4.2.1 Hotfix Patch Notes +1 / -0 (cum +29)Oct 25, 2024 — 4.3.0 Hotfix Patch Notes +0 / -0 (cum +29)Jan 31, 2026 — V5.0.0 Hotfixes +0 / -1 (cum +28)Feb 3, 2026 — V5.0.1 Changelog +3 / -0 (cum +31)Apr 3, 2026 — V5.0.2 Changelog +4 / -0 (cum +35)
聚焦单个技能:追踪 14 个技能
按改动类型筛选:此项目有 10 种类型

补丁历史

  1. Apr 3, 2026·V5.0.2 Changelog+4
    • 🛠QoLminimapHighlighted

      工作台和炼金锅在被发现后,现在会在小地图上用浅蓝色圆圈标出。

      工作台/炼金锅

    • NewHotbar QuickcastcastingAdded

      增加了快捷栏快速施法选项,允许在无需先将其设为“就绪”的情况下施放法术。

      新控制选项

    • NewMouse Events Limitcamera motionAdded

      限制了每帧的鼠标运动事件数量,以防止游戏卡顿时出现令人迷茫的相机剧烈摆动。

      抗卡顿

    • 🎯BehaviorServer Performanceinventory iterationImproved

      通过在客户端使用物品时移除残留的空物品,提升了服务器性能。

      客户端物品栏修复

  2. Feb 3, 2026·V5.0.1 Changelog+3
    • 🐛Bug fixAchievements

      修复了 Mac 平台上成就被禁用的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixNetworking

      修复了 Windows 与 Mac/Linux 用户在 Cockatrice Lair 中的同步失效问题。

      bugfix

    • 📊NumericSigil/Divine FortressIncreased

      增加了 Sigil 和 Divine Fortress 的升级事件频率。

      numeric

    • 🐛Bug fixPreservemana cost2x MP MP

      修复了 Preserve 法术的工具提示和消耗;现在鉴定 Magic Reflection 物品将正确消耗 2 倍 MP。

      bugfix

    • 🐛Bug fixGreaseskill upsNoneFixed

      修复了 Grease 法术无法提供技能等级提升的 Bug。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSpirit Weapon/SporesaggroAggro casterFixed

      修复了 Spirit Weapon 和 Spores 会导致 Spirits 攻击施法者的问题。

      bugfix

  3. Jan 31, 2026·V5.0.0 Hotfixes-1
    • 🐛Bug fixAuto Appraisal

      自动鉴定(Auto Appraisal)现在在确定下一个鉴定物品时,能正确计算之前的进度。

      修复了进度追踪

    • 🎯BehaviorBackstab

      修复了一个 Bug,即被定身(rooted)的敌人即使在战斗中仍会错误地受到背刺伤害。

      定身敌人不再受到背刺伤害

    • 🐛Bug fixMultiplayer Equipment

      修复了一个问题,即多玩家客户端在重启游戏后会保留上一次运行时的装备。

      修复了装备保留问题

    • 🛠QoLTutorialsUpdated

      更新了鉴定(Appraisal)和魔法(Magic)的教程,以提高清晰度。

      鉴定与魔法更新

    • NewRollback Branch4.3.2

      添加了一个回滚分支 (4.3.2),以便与尚未收到 V5.0.0 更新的平台进行跨平台游戏。

      跨平台支持

    • 🎯Behaviorbreakables

      修复了在线多人游戏中可破坏物品的同步失效问题。

      修复同步失效

    • 🐛Bug fixstability

      修复了在 Steam Deck 和 Linux 上切换 Compendium 标签页时导致的崩溃问题。

      修复崩溃

    • 🛠QoLdeathboxes

      修复了色盲模式下玩家死亡框显示颜色错误的问题。

      修复颜色

    • 🎯Behaviorachievement progressionEnabled

      五项新的排行榜特定成就现在可以在参与周末 Challenge Event 时获得进度。

      排行榜成就现在在 Challenge Events 期间可增加进度

    • 🛠QoLUI promptAdded

      在选择被锁定的种族/职业组合时,增加了提示以告知玩家解锁该组合所需的成就。

      关于锁定组合的说明

  4. Nov 19, 2023·4.1.1 Hotfix Patch Notes+1
    • Otherversion4.1.04.1.1

      将游戏版本更新至 4.1.1,以确保与 Nintendo Switch 版本的兼容性。

      兼容性更新

    • Newcommand/pennilessmode

      添加了 /pennilessmode 指令,允许玩家禁用金币拾取,以便更容易获得 penniless 成就。

      成就猎人的质量之生活

    • 🐛Bug fixaudio

      修复了 'WELCOME TO YOUR DOOM' 消息无法正确播放的问题。

      音频修复

    • 🐛Bug fixeditor sprite

      修复了编辑器中信号计时器精灵绘制不正确的问题。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixmagic skill sheet

      从最高等级的 Magic 技能面板中移除了无法获得的法术 'Ghost Bolt/Weakness'。

      UI 清理

    • 🐛Bug fixachievementGoatman polymorphTrue Goatman

      修复了 'Bottlenosed' 成就,使其仅对真正的 goatmen 触发,而不再是对 polymorphed 成 goatmen 的玩家触发。

      成就逻辑修复

    • 🐛Bug fixghosts

      修复了玩家断开连接后,玩家幽灵仍留在世界中的 bug。

      清理修复

    • 🐛Bug fixBlindfold of Telepathyviewport effectAll viewportsSingle viewport

      修复了分屏模式下 Blindfold of Telepathy 的效果,使其不再影响其他玩家的视口。

      分屏修复

    • 🐛Bug fixstability

      修复了使用 teleporter tinkered traps 时偶尔发生的崩溃问题。

      崩溃修复

    • NewPreload Music FilesAdded

      添加了预加载音乐文件的设置,以减少在后续楼层出现的卡顿,但会增加 RAM 占用并延长初始加载时间。

      性能

    • 🎯BehaviorEnd-game race achievementsPlayer 1 onlyAll players

      在分屏模式下完成游戏现在会向所有参与玩家授予种族成就。

      多人游戏

    • 🐛Bug fixVictory screens

      修复了经典模式下多人游戏客户端错误的胜利界面和得分问题。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixAchievement tracking

      修复了各种多人游戏成就问题,包括 'In Greater Numbers' 和基于统计数据的成就。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixDLC Class Unlocks

      修复了在无 DRM 版本中,DLC 职业无法为所有种族解锁的问题。

      GOG/无DRM

    • 🐛Bug fixSplitscreen Controls

      修复了在分屏模式下,鼠标点击会干扰手柄背包控制的问题。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixCamera Lighting

      修复了在特定视频分辨率下出现的光照问题。

      Bug修复

    • 🛠QoLSettings confirmationAdded

      在退出设置时添加了确认提示,以防止意外丢失更改。

      在设置菜单中点击“放弃并退出”时添加了确认对话框

    • 🛠QoLpathfinding

      持续优化寻路算法,以提升整体游戏性能。

      持续改进寻路性能

    • 🛠QoLTutorial 1Added

      Tutorial 1 现在会在完成后明确通知玩家。

      Tutorial 1 现在在完成后提供提示

    • 🎯BehaviorInventoryitem droppingLimitedExpanded

      键盘玩家在与宝箱或炼金菜单交互时,现在可以通过拖拽或 Shift-点击来丢弃物品。

      在使用键盘控制时,玩家现在可以在打开宝箱或炼金菜单时,通过在背包中拖拽/Shift-点击物品来丢弃物品

    • 🎯BehaviorInventoryaction availabilityBlockedAllowed

      只要按键未绑定为修饰键,玩家现在可以在打开背包时进行防御、潜行或施法。

      在使用键盘控制时,玩家可以在打开背包时防御/潜行/施法

    • Newname listsAdded

      扩大了玩家和 NPC 的随机名称库。

      在随机玩家和 NPC 名称列表中添加了数百个新名称

    • 🐛Bug fixstabilityCrashes/DesyncsFixed

      解决了所有平台在关卡转换期间出现的罕见崩溃和同步失效问题。

      修复了 Mac/Linux/Steam Deck 在关卡切换时的罕见崩溃,以及 Windows 在关卡切换时的罕见同步失效

    • NewCrosshairsAdded

      在 General Settings 中添加了新的准心自定义选项。

      在通用设置中增加了 12 个选项和不透明度调节。

    • NewEnemy Health BarAdded

      玩家现在可以缩小敌人血条的尺寸。

      添加了用于减小尺寸的缩放选项。

    • 🔁ReworkHotbarFixedRebindable

      快捷栏槽位现在可以完全重新绑定,提高了键盘用户的可访问性。

      键盘上的槽位现在支持重新绑定并带有图标支持。

    • 📊NumericSavegames10100

      最大存档数量从 10 个增加到 100 个。

      增加了最大存档数量。

    • 🎯BehaviorLobby BrowserVisible

      私人大厅现在在浏览器中可见,以展示整体多人游戏活动情况。

      私人大厅现在显示以突出活动情况。

    • OtherLinux buildUbuntuSteamOS

      Linux 版本现在目标为 SteamOS 而非 Ubuntu;原生 Linux 目前不支持跨平台联机(请使用 Proton)。

      system

    • 🐛Bug fixstability

      修复了由过场动画引起的崩溃。

      bugfix

    • ✂️RemovedHDR toggleAvailableRemoved

      由于禁用时会出现非预期行为,暂时移除了 HDR 切换开关。

      removed

    • 🎨VisualexplosionsBrightLess Bright

      降低了爆炸的亮度。

      visual

    • 🐛Bug fixinteractables

      修复了玩家失明时,范围内的可交互物体无法高亮的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixlever prompt

      修复了杠杆的“激活/停用”提示在切换时无法正确更新的问题。

      bugfix

    • NewNPC nametagsAdded

      有名字的 NPC 现在会对其领导者显示世界内名称标签。

      new

    • 🎯Behaviorexit placement

      如果可破坏的墙壁是通往出口的唯一路径,出口将不再出现在该墙壁后面。

      behavior

    • 🎯BehaviorAchievementsDisabledEnabled

      成就系统已重新启用,玩家现在可以再次获得成就。

      成就现在可以像往常一样获得。

    • 📊NumericOpenGL RequirementHigher3.3

      将 OpenGL 要求降低至 3.3,有望解决旧显卡的白屏和严重错误问题。

      降低了硬件准入门槛。

    • 🐛Bug fixDoor Generation

      修复了部分门和闸门生成距离过近的问题。

      修复了地图布局问题。

    • 📊Numericmana regeneration1 every 3s1 every 2s MP/s

      提高了最大基础法力值回复速度。

      numeric

    • 📊NumericSpeed status+10 DEX+5 DEX DEX

      速度效果提供的 DEX 降低,但在移动计算中现在可使重量减半,使其效果更加明显且一致。

      numeric

    • 🎯BehaviorRing of Warningmap-wideAoE

      警告效果从全地图范围改为大范围区域效果。

      behavior

    • NewGame ModeLife+1 Life

      增加了一个游戏标记,使每位玩家在出生时都拥有 Amulet of Lifesaving。

      禁用成就

    • NewGame ModeInventoryDrop on deathKeep Inventory

      增加了一个多人游戏标记,允许在死亡时保留物品栏。

      仅限多人模式,分数 -50%

    • 🛠QoLUIStatus IconsAdded

      在持续法术 UI 旁边增加了激活的状态效果图标,以提高清晰度。

      剩余时间 < 5s 时闪烁

    • 🛠QoLperformance

      优化了游戏循环,以显著提升整体性能。

      优化游戏循环以获得巨大的性能提升。

    • 🎯Behaviormonster pathing

      调整了怪物的寻路机制以提高性能,不过怪物现在可能会更频繁地卡在地图边缘。

      怪物在地图周界使用更小的寻路选择。

    • 📊Numerichunger tick rateReduced

      降低了大型多人组队的饥饿倒计时 tick 率,以补偿掉落物被瓜分的情况。

      针对 3-4 人多人模式进行了降低。

    • 📊Numericappraisal timeReduced

      降低了大型多人组队的鉴定时间,以补偿掉落物被瓜分的情况。

      针对 3-4 人多人模式进行了降低。

    • 🎯Behaviorfurniture interactionAdded

      如果家具阻挡了怪物前往玩家的路径,怪物现在会尝试摧毁家具。

      怪物现在会摧毁路径上的家具。

    • 🛠QoLDominatetooltipAdded

      为 Dominate 咒语添加了工具提示,以明确除了基础消耗外还存在额外的法力消耗。

      提示额外的法力消耗。

    • 🔁Reworkshop/chest lootScaled

      商店和宝箱的库存现在随地下城层数缩放,在深层会引入更高等级的装备(如 crystal),同时减少基础装备的数量。

      更高等级的装备出现在地下城深处。

    • Newblessed gearAdded

      商店在 18 层之后现在可以出售 blessed 装备;专家级鉴定师可以通过绿色高亮识别这些物品。

      18 层后的商店中可用。

    • 🛠QoLitem stackingAdded

      从商店购买的物品现在如果可能,将自动尝试堆叠。

      购买的物品现在尝试堆叠。

    • 🎯Behaviorsavegame deletionAny crashAll players dead

      多人游戏存档现在仅在所有玩家死亡时才会被删除,防止因单个玩家崩溃而导致意外丢失。

      防止因个人崩溃导致存档丢失。

    • 🛠QoLlobby infoAdded

      Steam 房间现在显示版本信息,以便更好地检查兼容性。

      显示版本信息。

    • Newmapseed commandAdded

      添加了 /mapseed 命令,允许玩家打印当前地图的种子。

      /mapseed 打印当前种子。

    • 🔁Reworkattribute growthRandom 3Weighted

      将升级时的随机属性提升替换为基于玩家职业的加权成长。

      基于职业的成长

    • NewsneakingAdded

      新增潜行机制,可降低怪物视野,并根据熟练度提供视野加成。

      在副手为空时使用格挡键

    • Newbackstab/flankingAdded

      新增背刺和侧击机制,从背后攻击目标时可获得额外伤害。

      位置伤害

    • 🔁Reworkmana regenINT onlyINT + Spellcasting

      法力回复现在同时受 Intelligence 属性和 Spellcasting 熟练度影响。

      混合加成

    • 🔁ReworkresistancesFlat/No stackDiminishing

      多种魔法抗性和 HP/MP 回复来源现在会叠加,但具有收益递减效果。

      收益递减

  5. Oct 25, 2016·Barony v2.0.4 Release+2
    • Newright click protectionAdded

      添加了右键点击保护选项,以防止在库存中意外选中物品。

      QoL

    • 🎨Visualitem background colorsAdded

      物品现在具有背景颜色以指示状态:黄色表示未鉴定,绿色表示受祝福,红色表示被诅咒。

      Clarity

    • 🎯Behaviorinventory dropShift-Left Click

      玩家现在可以通过在库存中按住 Shift 并左键点击来快速丢弃物品。

      QoL

    • Newauto appraiseAdded

      添加了自动鉴定选项以简化物品识别过程。

      QoL

    • 🛠QoLname inputAuto-fill

      游戏现在会保存并自动填充上次使用的角色名称。

      QoL

    • NewcommandsAdded

      添加了 /startfloor 和 /splitscreen (测试) 命令。

      Utility

    • 🎯BehaviorkeybindingsDefaulted

      如果配置文件缺少任何键位绑定,游戏现在会自动分配默认键位。

      Stability

    • 🔁ReworkengineCC++

      游戏已正式从 C 移植到 C++,以获得更好的可维护性和性能。

      内部移植

    • 🐛Bug fixstability

      修复了与玩家死亡、碰撞代码和商店店主交易相关的多次偶发性崩溃。

      崩溃修复

    • NewinputAdded

      增加了绑定鼠标按键以及可配置的 Attack/Use 输入的功能。

      输入绑定

    • 📊Numericgame speedfps < 30fps < 10

      游戏速度现在仅在 FPS 低于 10 时才会减慢,防止在 30 FPS 时出现过早减速。

      速度缩放

    • 🔁ReworknetworkingMultithreaded

      Steamworks 数据包处理现已改为多线程,以提升网络性能。

      Steamworks

  6. Mar 15, 2016·Barony v2.0.2 Release+1
    • 🔁Reworktext encodingUTF-8

      将 99% 的游戏内文本转换为 UTF-8 标准,以支持多语言翻译。

      localization

    • Newfont systemTTF

      实现了捆绑的 TTF 字体,以支持日语、匈牙利语和韩语等语言的多种字符集。

      localization

    • Newappraisal methodShift+Right Click

      玩家现在可以使用 Shift+右键直接从背包中鉴定物品。

      QoL

    • 🐛Bug fixstability

      修复了与文本缓冲区溢出、地图生成和法术持续失败相关的多次崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixachievement trackingBrokenWorking

      修复了“Not a Team Player”成就,现在可以正确触发。

      bugfix

    • 🐛Bug fixconfig loadingBrokenWorking

      修复了在配置文件中指定自定义语言文件时无法加载的问题。

      bugfix

  7. Mar 3, 2016·Hotfix 2016-03-02
    • 🐛Bug fixsave game deletion

      修复了游戏结束时存档无法被删除的问题。

    • 🐛Bug fixMail Scrollstability

      修复了阅读邮件卷轴时偶尔导致游戏崩溃的问题。

    • 🐛Bug fixFiresynchronization

      修复了多人游戏中火焰导致物体在玩家间不同步的问题。

    • 🐛Bug fixstability

      解决了可能由存档删除失败引起的随机崩溃问题。

    • 🐛Bug fixblindfold model

      修复了blindfold损坏的视觉模型。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了各种崩溃问题,包括Linux用户启动时的特定崩溃。

    • 🐛Bug fixnetworking

      修复了多个客户端问题,包括观察者视角、怪物召唤以及人类身上的视觉伪影(绿色球体)。

    • 🐛Bug fixdeath state

      解决了客户端死亡时发生的多个特定漏洞。

    • NewDRM-free versionAdded

      Cursed Edition的无DRM版本现已面向Windows和Linux的Humble Bundle用户开放。

    • NewMatchmakingAdded

      集成了 Steamworks 大厅和匹配系统,简化了多人游戏设置。

      Steam 集成

    • 🎯BehaviorAI Behavior

      智能生物现在会在远程进行侧移,远程敌人会保持距离,受伤的生物可能会撤退。

      AI 重制

    • 🔁ReworkXP Distribution

      经验值现在由视野范围内的玩家平分。

      经验值逻辑变更

    • 📊NumericFrame Rate60 fps fps

      游戏帧率现在锁定为 60 fps。

      性能锁定

    • 📊NumericFOV65 degrees

      将默认视野 (FOV) 提高至 65。

      视觉改进

  8. Aug 2, 2015·1.0.6 Patch Notes+1
    • 🐛Bug fixHerx boss room

      修复了 Herx Boss 初始房间的一个漏洞。

      修复漏洞

    • 🔊Audiochat audioAdded

      发送和接收聊天消息现在会触发提示音。

      提示音

    • 🐛Bug fixFOV performance

      移除了在视野(FOV)不为 50 时产生的性能惩罚。

      修复了 FOV 不为 50 时的性能惩罚

    • 🐛Bug fixMac compatibility

      修复了 Mac 用户的退格键功能和全屏漏洞。

      修复了退格键和全屏问题

  9. Jul 10, 2015·Barony v1.0.5
    • 🐛Bug fixmouse sensitivity

      修复了启用鼠标平滑功能时鼠标灵敏度异常的问题。

    • 🎯Behaviorinput fidelity

      调整了鼠标输入代码,以提高整体输入保真度。

    • NewFOVAdded

      在视频设置菜单中添加了自定义视野(FOV)选项。

    • Newresolution1366x768

      在默认支持的分辨率列表中添加了 1366x768。

    • 🛠QoLeditor layout

      改进了编辑器布局,使用了更大的图标,并优化了纹理和精灵的网格对齐。

    • Newhotbar auto-fillOptional

      添加了一个禁用自动填充快捷栏的选项。

    • 🐛Bug fixSteam connectivity

      修复了 Steam 用户必须在线才能启动游戏的问题。

    • 🐛Bug fixachievements

      修复了若干无法正常解锁的成就。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了在特定配置下点击选项菜单中的“接受”按钮,以及在 Mac 上进入沼泽时发生的崩溃问题。

    • 🎨VisualVisualsPlanned Overhaul

      预告了未来的艺术重制计划,旨在提高纹理分辨率并统一视觉艺术风格。

    • NewSummoningPlanned Expansion

      预告了未来将推出专注于召唤怪物魔法艺术的扩展内容。

General balance history — Barony