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Barony
Barony
ActionAdventureIndie
Turning Wheel LLC · Turning Wheel LLC·$19.99
Dec 18, 2017 · 105mo ago

Barony V3.0.0 BETA Changelog

AI 摘要1mo

Barony V3.0.0 BETA 引入了三个新职业、对怪物动画和 AI 进行了全面重做、更新了属性成长系统,并加入了包括潜行、背刺和侧击在内的重要战斗机制。

加强8

  • Ranged Weapons远程武器现在有几率根据 Perception 属性穿透目标一半的护甲。Added %
  • Melee Weapons伤害现在随等级和耐久度线性增长,在大多数情况下导致攻击力净增长。multiplicativelinear
  • Beartraps
    • Beartrap 伤害现在由陷阱制造者的 Lockpicking 熟练度增加。Locks Proficiency
    • Beartraps 现在可以重复使用,但每次使用后会损耗。Single useReusable
    • Beartraps 不再会攻击盟友。Allies includedMonsters only
  • General
    • 新增潜行机制,可降低怪物视野,并根据熟练度提供视野加成。Added
    • 新增背刺和侧击机制,从背后攻击目标时可获得额外伤害。Added
    • 法力回复现在同时受 Intelligence 属性和 Spellcasting 熟练度影响。INT onlyINT + Spellcasting

削弱1

  • General多种魔法抗性和 HP/MP 回复来源现在会叠加,但具有收益递减效果。Flat/No stackDiminishing %

其他改动7

  • Sexton新增 Sexton 职业,一名利用潜行和魔法在地下城中穿行的神殿官员。Added
  • Ninja新增 Ninja 职业,一名专注于使用剑或远程武器进行伏击的专业刺客。Added
  • Monk新增 Monk 职业,一名依靠坚韧和适应力而非装备生存的硬汉。Added
  • Ranged Weapons远程武器伤害现在根据 Dexterity 而非 Strength 进行加成。STRDEX
  • General将升级时的随机属性提升替换为基于玩家职业的加权成长。Random 3Weighted
  • Monsters
    • 重做了怪物动画,并在攻击前增加了“前摇”阶段,允许玩家进行格挡或闪避。BasicOverhauled
    • 怪物 AI 现在可以根据具体情况选择不同的攻击方式。Single attackContextual

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Barony · Dec 18, 2017

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