Barony V3.0.0 BETA 引入了三个新职业、对怪物动画和 AI 进行了全面重做、更新了属性成长系统,并加入了包括潜行、背刺和侧击在内的重要战斗机制。
▲加强8
- Ranged Weapons远程武器现在有几率根据 Perception 属性穿透目标一半的护甲。→Added %
- Melee Weapons伤害现在随等级和耐久度线性增长,在大多数情况下导致攻击力净增长。multiplicative→linear
- Beartraps
- Beartrap 伤害现在由陷阱制造者的 Lockpicking 熟练度增加。→Locks Proficiency
- Beartraps 现在可以重复使用,但每次使用后会损耗。Single use→Reusable
- Beartraps 不再会攻击盟友。Allies included→Monsters only
- General
- 新增潜行机制,可降低怪物视野,并根据熟练度提供视野加成。→Added
- 新增背刺和侧击机制,从背后攻击目标时可获得额外伤害。→Added
- 法力回复现在同时受 Intelligence 属性和 Spellcasting 熟练度影响。INT only→INT + Spellcasting
▼削弱1
- General多种魔法抗性和 HP/MP 回复来源现在会叠加,但具有收益递减效果。Flat/No stack→Diminishing %
◆其他改动7
- Sexton新增 Sexton 职业,一名利用潜行和魔法在地下城中穿行的神殿官员。→Added
- Ninja新增 Ninja 职业,一名专注于使用剑或远程武器进行伏击的专业刺客。→Added
- Monk新增 Monk 职业,一名依靠坚韧和适应力而非装备生存的硬汉。→Added
- Ranged Weapons远程武器伤害现在根据 Dexterity 而非 Strength 进行加成。STR→DEX
- General将升级时的随机属性提升替换为基于玩家职业的加权成长。Random 3→Weighted
- Monsters
- 重做了怪物动画,并在攻击前增加了“前摇”阶段,允许玩家进行格挡或闪避。Basic→Overhauled
- 怪物 AI 现在可以根据具体情况选择不同的攻击方式。Single attack→Contextual
受影响的项目(8)
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补丁历史
- V5.0.2 ChangelogApr 3, 2026 · 4mo
V5.0.2 为制作和地图导航引入了质量之生活改进,平衡了 Bard 和 Gremlin,调整了多种法术机制,并增加了新的鼠标和快捷栏控制选项。
+10−5→ - V5.0.1 ChangelogFeb 3, 2026 · 6mo
V5.0.1 重点在于提升游泳速度、对法术升级进行重大重构,以及对 Appraisal 系统进行质量生活(QoL)改进。
+11−1→ - V5.0.0 HotfixesJan 31, 2026 · 6mo
针对 V5.0.0 的一系列热修复,重点关注种族属性惩罚、武器平衡、法术交互以及各项稳定性与成就修复。
+5−1→ - 4.3.0 Hotfix Patch NotesOct 25, 2024 · 22mo
一系列热修复,解决了特定怪物的经验值平衡、多人游戏同步失效、Compendium 漏洞以及各种稳定性问题。
+1−1→ - 4.2.1 Hotfix Patch NotesMar 8, 2024 · 29mo
本次热修复重点优化了活动期间的成就进度,扩展了对贴图和翻译的模组支持,并修复了多项稳定性问题。
+1→ - 4.1.1 Hotfix Patch NotesNov 19, 2023 · 33mo
V4.1.1 热修复重点在于 Switch 兼容性、一个新的成就相关指令,以及针对 Automaton 岩浆交互和崩溃问题的关键修复。
+1−2→ - V4.0.2 - Performance, Full Translation Support and HotfixesSep 25, 2023 · 35mo
V4.0.2 专注于性能优化、为模组制作者提供本地化支持,以及修复各种多人游戏和成就相关的 Bug。
+2−1→ - Quality of Death - Pre-Release Update: 4.0.1Aug 1, 2023 · 37mo
正式发布前的 4.0.1 更新,重点在于恢复模组功能、提升手柄操作体验以及各项错误修复。
+9→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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