本次生活质量更新专注于 Battlefield 6 和 REDSEC 的可靠性、UI/表现以及即时游戏体验,并包含多项针对性修复。
- PLAYERanimation—→Fixed
士兵在短暂落入水中后,不再会播放“Falling Man Down”动画。
- PLAYERcrosshair—→Visible
进入或退出瞄准状态时,不再会短暂出现重复的准星。
- PLAYERcollision/geometry—→Stuck/free passage prevented
玩家现在不会再卡在 Iberian Offensive 的石基墙中或穿过该墙体。
- UI & HUDFrontline Fixer skintexture quality—→texture quality as intended
'Frontline Fixer' 角色皮肤现在以预期的纹理质量显示。
- UI & HUDWeapon stickersplaceholder sticker—→no longer appears
武器贴纸菜单中不再出现非预期的占位符贴纸。
- +12 项
- PLAYERAiming down sights transitionsmoothnessolder timing→smoother when suppressor and non-Recon classes
当非侦察兵职业使用狙击步枪进行瞄准时,进入瞄准状态的过程现在更加平滑。
- PLAYERmodel load/visibility—→faster
部署进入比赛后,士兵模型、HUD 和 UI 元素现在出现得更快。
- UI & HUDCampaign Optionsaccess—→openable from Select Difficulty screen
现在可以从难度选择界面打开战役选项。
- UI & HUDPortal experienceslike—→like for Portal experiences (Console)
主机玩家现在可以为 Portal 体验点赞。
