本次生活质量更新专注于 Battlefield 6 和 REDSEC 的可靠性、UI/表现以及即时游戏体验,并包含多项针对性修复。
▲加强21
- PLAYER
- Aiming down sights transition:当非侦察兵职业使用狙击步枪进行瞄准时,进入瞄准状态的过程现在更加平滑。older timing→smoother when suppressor and non-Recon classes
- 部署进入比赛后,士兵模型、HUD 和 UI 元素现在出现得更快。→faster
- 士兵在短暂落入水中后,不再会播放“Falling Man Down”动画。→Fixed
- 进入或退出瞄准状态时,不再会短暂出现重复的准星。→Visible
- 玩家现在不会再卡在 Iberian Offensive 的石基墙中或穿过该墙体。→Stuck/free passage prevented
- VEHICLES
- Thermal Smoke Discharge:当车辆位于斜坡上时,Thermal Smoke Discharge 现在能正确对附近敌人造成伤害。not damaging→damages correctly on slope
- Main Battle Tank Canister Shells:在装填过程中切换主副武器时,Canister Shells 不再会变为 Aim-Guided Shells。→no longer auto-switch to Aim-Guided Shells during reload when switching between primary/secondary
- WEAPONSM123K Underbarrel:更换 M123K 的下挂配件时,下挂配件模型现在能正确更新。→updates correctly when changing underbarrel attachment
- PROGRESSIONPP-19 Catch-Up Hardware Challenge:PP-19 的 Season 3 Catch-Up Hardware Challenge 现在能正确追踪使用冲锋枪获得的压制助攻。→now correctly tracks Suppression Assists earned with SMGs
- MAPS & MODES
- PAX insertion sequence in Breakthrough on Tsuru Reef:在 Tsuru Reef 的 Breakthrough 模式中,玩家现在可以在 PAX 插入序列期间正确重生。→spawn correct
- Cairo Bazaar vicinity:摧毁 Cairo Bazaar 宫殿旁的建筑物后,不再会暴露出一楼非预期的关卡几何结构。→prevent exposure of unintended geometry
- Railway to Golmud pylons:Railway to Golmud 上的电塔现在在中等距离下保持可见,提升了飞行员的视野。→remain visible at medium distances
- Tsuru Reef Objective C:修复了 Tsuru Reef C 点附近可能导致强烈闪烁效果的视觉损坏问题。→corrected corruption
- UI & HUD
- Campaign Options:现在可以从难度选择界面打开战役选项。→openable from Select Difficulty screen
- Portal experiences:主机玩家现在可以为 Portal 体验点赞。→like for Portal experiences (Console)
- Frontline Fixer skin:'Frontline Fixer' 角色皮肤现在以预期的纹理质量显示。→texture quality as intended
- Weapon stickers:武器贴纸菜单中不再出现非预期的占位符贴纸。→no longer appears
- Loadouts screen:通过 Battlefield Pro Challenge 深度链接返回武器包菜单后,配置界面不再显示为空白。→no longer blank after returning from Battlefield Pro Challenge link
- PORTALPortal Battle Royale Supply Crates:在 Portal 大逃杀体验中,玩家崩溃并重新加入比赛后,补给箱现在保持同步。→remain synchronised after crash/rejoin
- STABILITYNVIDIA driver stability on PC:修复了某些 NVIDIA GPU 在执行特定操作时可能导致驱动程序崩溃的问题。→reduced crash scenarios when tuning attachments on SOR-300SC, using Custom Search, or maps with large water
- REDSEC VEHICLESBattle Royale Tanks:在大逃杀中,坦克在破坏结束后立即进入时不再保持眩晕状态。stunned→no longer stunned after sabotage ends
▼削弱1
- WEAPONS1P86 Variable Scope:使用下挂发射器时,无法再使用 1P86 Variable Scope。usable while operating underbarrel launcher→cannot be used while operating an underbarrel launcher
✚修复1
- AUDIOLobby join sound:开始大逃杀比赛时,大厅加入音效不再循环播放。→no longer loops during Battle Royale startup
受影响的项目(10)
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补丁历史
- →Battlefield 6 and REDSEC Battle Pass Content UpdateJul 10, 2026 · 1mo
Battle Pass 系统更新,允许部分装饰品在三个月的独占期后重新回到游戏内商店。
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.3.1.5May 22, 2026 · 2mo
1.3.1.5 版本生活质量更新,重点关注稳定性、地图边界修复以及大逃杀和排位模式的 UI 改进。
+4→ - →BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.2.3.5May 4, 2026 · 3mo
更新 1.2.3.5 专注于提升稳定性、网络代码同步以及 Operation Augur、Gauntlet 和 REDSEC 的生活质量改进。
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更新 1.2.2.5 主要侧重于稳定性、匹配修复以及地图、UI 和 REDSEC 模式中的各种错误修复。
+2→ - BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.1.1.5Nov 10, 2025 · 9mo
本次生活质量更新重点修复了武器散布问题、载具干扰弹的可靠性,以及大逃杀和各游戏模式的关键稳定性问题。
+5−1→ - Community Update – Changes to Challenges & AssignmentsNov 5, 2025 · 9mo
对挑战和任务系统进行了重大调整,旨在减少时间投入,并通过大幅降低要求使进度更易于达成。
+7→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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6






